【软考之路】设计模式总结

来源:互联网 发布:王者传奇手游转生数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 16:43

软考下午题最后一道题是关于设计模式的,下面总结一下Java版设计模式做题思路:

一般有六个空,第一个空是关于抽象类或者接口。

(1)abstract class 在Java中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是一个类却可以实现多个interface. 

(2)在abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非abstract的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。 

(3)Abstract class和interface所反映出的设计理念不同。其实abstract classs表示的是"is---a"关系,interface表示的是“like---a”关系。 
(4)实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。 
(5)接口中定义的变量默认是public static final型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。 
(6)抽象类中的变量默认是friendly型,其值可以再子类中重新定义,也可以重新赋值。 

(7)接口中的方法默认都是public,abstract类型的。


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