用C代码来玩“藕式结构”中的本地过程调用和远程过程调用

来源:互联网 发布:2016年双11淘宝销售额 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 09:16

         在前面的文章中, 我聊了“藕式结构”中的本地过程调用和远程过程调用, 在本文中, 我就不再聊藕了, 而是来玩代码。好久没有在Windows上搞代码了, 现在来玩一下。 先写本地过程调用:

#include <stdio.h>#include <string.h>// server, RPC apivoid server(const char *pInBuf, char *pOutBuf, int outBufLen){// strcpy和strcat都是不安全的函数, 我这里姑且用一下strcpy(pOutBuf, pInBuf);strcat(pOutBuf, ",  calling the server");pOutBuf[outBufLen - 1] = '\0';}// clientvoid sendAndReceive(const char *pInBuf, char *pOutBuf, int outBufLen){server(pInBuf, pOutBuf, outBufLen);}int main(){char szInBuf[100] = "client";char szOutBuf[1024] = {0};sendAndReceive(szInBuf, szOutBuf, sizeof(szOutBuf));printf("%s\n", szOutBuf);return 0;}

        结果如下:

client,  calling the server



       再来看远程过程调用, 我们先看服务端(被调用方):

#include <stdio.h>#include <winsock2.h> // winsock接口#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // winsock实现SOCKET sockConn = 0;// server, RPC apivoid sever(const char *pInBuf){char szSendBuf[2048] = {0};strcpy(szSendBuf, pInBuf);strcat(szSendBuf, ",  calling the server");send(sockConn, szSendBuf, strlen(szSendBuf) + 1, 0);}int main(){WORD wVersionRequested;  // 双字节,winsock库的版本WSADATA wsaData;         // winsock库版本的相关信息wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); // 0x0101 即:257// 加载winsock库并确定winsock版本,系统会把数据填入wsaData中WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );// AF_INET 表示采用TCP/IP协议族// SOCK_STREAM 表示采用TCP协议// 0是通常的默认情况unsigned int sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);SOCKADDR_IN addrSrv;addrSrv.sin_family = AF_INET; // TCP/IP协议族addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("0.0.0.0"); // socket对应的IP地址addrSrv.sin_port = htons(8888); // socket对应的端口// 将socket绑定到某个IP和端口(IP标识主机,端口标识通信进程)bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));// 将socket设置为监听模式,5表示等待连接队列的最大长度listen(sockSrv, 5);// sockSrv为监听状态下的socket// &addrClient是缓冲区地址,保存了客户端的IP和端口等信息// len是包含地址信息的长度// 如果客户端没有启动,那么程序一直停留在该函数处SOCKADDR_IN addrClient;int len = sizeof(SOCKADDR);sockConn = accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient, &len);// 从逻辑和感觉上来看, server是被客户端触发和调用的char szRecvBuf[1024] = {0};if(recv(sockConn, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf) - 1, 0) > 0 ){sever(szRecvBuf);}getchar(); // 卡住closesocket(sockConn);closesocket(sockSrv);WSACleanup();return 0;}

      开启服务器。


      然后再来看客户端(主调方):

#include <winsock2.h>#include <stdio.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")SOCKET sockClient = 0;// clientvoid sendAndReceive(const char *pInBuf, char *pOutBuf, int outBufLen){send(sockClient, pInBuf, strlen(pInBuf) + 1, 0);recv(sockClient, pOutBuf, outBufLen - 1, 0);pOutBuf[outBufLen - 1] = '\0';}int main(){WORD wVersionRequested;WSADATA wsaData;wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);SOCKADDR_IN addrSrv;addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");addrSrv.sin_family = AF_INET;addrSrv.sin_port = htons(8888);connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));char szInBuf[100] = "client";char szOutBuf[1024] = {0};// 重要哈sendAndReceive(szInBuf, szOutBuf, sizeof(szOutBuf));printf("%s\n", szOutBuf);closesocket(sockClient);WSACleanup();return 0;}
       运行客户端, 结果为:

client,  calling the server

       

        我们看到, 在服务端, sever函数被服务端自身代码调用, 但这个调用过程是客户端来触发的, 从逻辑和感觉上抽象地看, 就好像是客户端惹到了服务端,或者说客户端调戏到了服务端, 用专业术语来说, 就是客户端远程调用到了服务端的server接口。


       上面两个例子, 多么相似啊。  相同的本质是: “客户端”调用“服务端”。 不同的是, 在本地过程调用中, 具体调用传递参数的过程是编译器做的, 而在远程过程调用中, 具体传递参数的过程是程序员自己利用tcp socket来做的。


       好了, 本文就讲到这里了, 最后我只说一句, 调用这个词的含义, 是广义的。 

      早休息。





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