解决cocos2dx CCArmature动画在部分型号的安卓手机上播放不正常的问题

来源:互联网 发布:分期付款算法 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 18:05
cocos2dx其实是有很多的坑,等待我们去挖掘,所以精通框架,精通opengl es是很重要的。


最近,在我做android机测试时,发现公司里的一款三星手机的骨骼动画显示不全,且有的图片会有闪烁。

一时找不到办法,各路救助后在cocoachina上找到了解决办法:


将CCArmature和CCBatchNode中的


CCTextureAtlas *CCArmature::getTexureAtlasWithTexture(CCTexture2D *texture)


CCTextureAtlas *CCBatchNode::getTexureAtlasWithTexture(CCTexture2D *texture)


函数中的:


atlas = CCTextureAtlas::createWithTexture(texture, 4);


改成:


atlas = CCTextureAtlas::createWithTexture(texture, 32);


cocos2dx 2.2.3亲测通过。具体原理有待研究。欢迎高手留言。
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