C语言位域(位段)
来源:互联网 发布:c递归算法经典实例 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 07:58
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如开关只有通电和断电两种状态,用0和1表示足以,也就是用一个二进位。所以C语言又提供了一种数据结构,称为位域或位段。
可以先定义位域再定义位域变量,也可以同时定义。例如:
2) 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。
位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:
0, 3, 15
程序第15行使用了复合的位运算符
位域在应用开发中较少使用,你可以暂时跳过,遇到相关问题再回来温习。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个区域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。
位域的定义和位域变量的说明
位域的定义与结构类似,形式为:struct 位域结构名{
位域列表
};
其中位域列表的形式为:位域列表
};
类型说明符 位域名: 位域长度;
例如:
struct bs{ int a:8; int b:2; int c:6;};
可以先定义位域再定义位域变量,也可以同时定义。例如:
struct bs data;
或者:
struct bs{ int a:8; int b:2; int c:6;} data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。
对位域的几点说明
1) 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如果一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
struct bs{ unsigned a:4; unsigned :0; //空域 unsigned b:4; //从下一单元开始存放 unsigned c:4}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2) 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。
3) 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k{ int a:1; int :2; //该2位不能使用 int b:3; int c:2;};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。
位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:
位域变量名·位域名;
位域允许用各种格式输出。【示例】位域的使用。
#include <stdio.h>int main(){ struct{ unsigned a:1; unsigned b:3; unsigned c:4; } bit, *pbit; bit.a=1; bit.b=7; bit.c=15; printf("%d, %d, %d\n", bit.a, bit.b, bit.c); pbit=&bit; pbit->a=0; pbit->b&=3; pbit->c|=1; printf("%d, %d, %d\n", pbit->a, pbit->b, pbit->c); return 0;}
结果:
1, 7, 150, 3, 15
程序第15行使用了复合的位运算符
&=
,该行相当于:pbit->b=pbit->b&3;位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算符
|=
,相当于:pbit->c=pbit->c|1;其结果为15。
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