适配器模式(Adapter)
来源:互联网 发布:mac如何完全卸载软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:23
适配器模式的意图在于,使用不同接口的类所提供的服务为客户端提供 它所期望的接口。
假设已经定义了一个类,但其方法名称对应用不太合适,或者在应用中希望简化甚至删除某些方法,则可以使用合成写一个新的类,这个类将已有类的实例作为其数据域,然后定义相应的方法,这样的新类叫适配器类。
适配器模式使我们可以重用一个现有的类,以满足客户端的需要。当 客户端同伙接口表达其需求时,通常可以创建一个实现了该接口的新类,同时使该类继承自现有类。这种方式即类的适配器,它能够将客户端的调用转换为对现有类方法的调用。
当客户端没有指定它所需要的接口时,就可以使用适配器模式。可能需要创建一个新的客户端子类,它将使用现有类的实例。这种方式通过创建一个对象适配器,将客户端的调用指向现有类的实例。如果我们不需要(或许不能)重写客户端可能调用的方法时,这种方式可能存在一定危险性。
Swing中JTable组件是运用适配器模式的一个绝佳范例。通过定义TableModel接口,JTable组件将客户端需要的表信息存储到自身对象中。通过编写一个适配器对象,轻易就可以让一个领域对象满足表数据的需求,例如Rocket类。
对象适配器:比较脆弱(Skyrocket,OozinozSkyrocket)
package com.oozinoz.simulation;public class Skyrocket { protected double simTime; public Skyrocket(double mass, double thrust, double burnTime) { // TODO Auto-generated constructor stub } double getMass() { return 0; } double getThrust() { return 0; } double setSimTime(double t) { return t; }}
package com.oozinoz.firework;import com.oozinoz.simulation.PhysicalRocket;import com.oozinoz.simulation.Skyrocket;public class OozinozSkyrocket extends Skyrocket { private PhysicalRocket rocket; public OozinozSkyrocket(PhysicalRocket r) { super(r.getMass(0),r.getThrust(0),r.getBurnTime()); rocket=r; } public double getMass() { return rocket.getMass(simTime); } public double getThrust() { return rocket.getThrust(simTime); }}
对象适配器使得OozinozSkyrocket类比采用类 适配器更加脆弱
没有OozinozSkyrocket类所提供的接口规范,由于Skyrocket的变化,可能在运行时出现编译时无法检测到的问题
OozinozSkyrocket需要借助于访问其超类的simTime变量,但我们却无法保证该变量总是声明为protected,也不能保证处于Skyrocket类中的这一字段符合子类的意图。(我们不能期望提供者不会修改我们所依赖的Skyrocket代码,换言之,很难 约束和控制他们所要做的事情)
接口适配(原有PhysicalRocket,需要开发OozinozRocket,就辅助开发接口RocketSim,重新定义与PhysicalRocket中需要用的函数(接口函数都是抽象的),既不用改变PhysicalRocket,同时OozinozRocket可以拥有自己的成员函数time来刷新时间)
package com.oozinoz.simulation;public class PhysicalRocket { public PhysicalRocket(double burnArea2, double burnRate2, double fuelMass2, double totalMass2) { } public double getBurnTime() { return 0; } public double getMass(double t) { return 0; } public double getThrust(double t) { return t; }}
package com.oozinoz.firework;public interface RocketSim { double getMass(); double getThrust(); void setSimTime(double t);}
package com.oozinoz.firework;import com.oozinoz.simulation.PhysicalRocket;public class OozinozRocket extends PhysicalRocket implements RocketSim { private double time; public OozinozRocket(double burnArea,double burnRate,double fuelMass,double totalMass) { super(burnArea,burnRate,fuelMass,totalMass); } @Override public double getMass() { // TODO Auto-generated method stub return getMass(time); } @Override public double getThrust() { return getThrust(time); } @Override public void setSimTime(double time) { this.time=time; }}
package com.oozinoz.firework;public class Rocket { public String name; public double price; public double apo; public Rocket(String name,double price, double apo) { this.name=name; this.price=price; this.apo=apo; } public String getName() { return this.name; } public double getPrice() { return this.price; } public double getApogee() { return this.apo; }}
package app.adapter;import javax.swing.table.AbstractTableModel;import com.oozinoz.firework.Rocket;//TableModel接口很好地展示了如何适应未来可能发生的变化,该接口以及实现了部分功能的AbstractTableModel,减少了在标准GUI表控件中显式领域对象的实现工作,在接口的支持下,这种解决方案很容易进行适配,以应对未来的变化public class RocketTableModel extends AbstractTableModel { protected Rocket[] rockets; protected String[] columnNames=new String[]{"Name","Price","Apogee"}; public RocketTableModel(Rocket[] rockets) { this.rockets=rockets; } @Override public int getColumnCount() { // TODO Auto-generated method stub return columnNames.length; }@Overridepublic String getColumnName(int column) { // TODO Auto-generated method stub return columnNames[column];} @Override public int getRowCount() { // TODO Auto-generated method stub return rockets.length; } @Override public Object getValueAt(int row, int col) { // TODO Auto-generated method stub switch(col) { case 0: return rockets[row].getName(); case 1: return rockets[row].getPrice(); case 2: return new Double(rockets[row].getApogee()); default: return null; } }}
package app.adapter;import java.awt.Component;import java.awt.Font;import javax.swing.*;import javax.swing.table.TableModel;import com.oozinoz.firework.Rocket;public class ShowRocketTable { public static void main(String[] args) { setFonts(); JTable table=new JTable(getRocketTable()); table.setRowHeight(36); JScrollPane pane=new JScrollPane(table); pane.setPreferredSize(new java.awt.Dimension(300,100)); display(pane,"Rockets"); } private static void setFonts() { Font font=new Font("Dialog",Font.PLAIN,18); UIManager.put("Table.font", font); UIManager.put("TableHeader.font",font); } private static TableModel getRocketTable() { Rocket r1=new Rocket("Shooter",3.95,50.0); Rocket r2=new Rocket("Orbit",29.03,5000.0); return new RocketTableModel(new Rocket[]{r1,r2}); } private static void display(Component c, String title) { JFrame frame=new JFrame(title); frame.getContentPane().add(c); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.pack(); frame.setVisible(true); }}
运行结果:
- 适配器模式(Adapter)
- 适配器模式(Adapter)
- 适配器(Adapter)模式
- ADAPTER(适配器)模式
- 适配器模式(adapter)
- 适配器模式(Adapter)
- Adapter(适配器)模式
- 适配器模式(Adapter)
- 适配器(Adapter)模式
- Adapter(适配器模式)
- 适配器模式(adapter)
- 适配器(Adapter)模式
- 适配器模式(Adapter)
- 适配器模式(Adapter)
- 适配器(Adapter)模式
- 适配器(Adapter)模式
- 适配器模式(Adapter)
- 适配器模式(Adapter)
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