深入理解volitale关键字

来源:互联网 发布:sql数据库备份 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 00:17
一、java内存模型与多线程编程中的三个感念
1、原子性
原子性是指一些操作或者全都执行,要么或者全都不执行,整个操作作为一个整体是不可分割的,例如,一个银行中有两个账户AB,现在要从A账户中转账500元到B账户,那么一共可以分为两个步骤:
1、从A账户取出500元:A = A - 500
2、向B账户存入500元:B = B + 500
这两个步骤作为一个整体,要么全部执行要么全部都不执行,如果只执行步骤一,那么A账户就会莫名其妙的丢失500元,B账户却什么都没有收到。
Java中,对基本数据类型的变量的读取和赋值操作是原子性操作,即这些操作是不可被中断的,要么执行,要么不执行。

例如:

i = 3;i = i+3;i++;i = j;
//线程2
j=i;
java中每个线程都有自己的线程栈,当一个线程执行需要数据时,会到内存中将需要的数据复制到自己的线程栈中,然后对线程栈中的副本进行操作,再操作完成后再将数据写回到内存中。
例如:线程1i的值读到自己的线程栈中,然后对i进行了加3操作,但是这一操作并没有被及时的写回到内存中,所以线程2在执行时看到的i的值仍然是3,这就是可见性的问题。
java提供的volitale关键字可以保证数据的可见性。
3、有序性
有序性:即程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。我们写代码会有一个先后的顺序,但是那仅仅是我们看到的顺序,但是当编译器编译时会进行指令重排,于是代码的执行顺序有可能和我们想的不一样。例如:
int i = 0;             boolean flag = false; //语句3i = 1;                //语句1 flag = true;          //语句2



语句1和语句2的执行顺序改变一下对程序的结果并没有什么影响,所以这时可能会改变这两条指令的顺序。那么语句2会不会在语句3之前执行呢,答案是不会呢,因为语句2用到了语句3声明的变量,这时编译器会限制语句的执行顺序来保证程序的正确性。
在单线程中,改变指令的顺序可能不会产生不良后果,但是在多线程中就不一定了。例如:
//线程1:context = loadContext();   // 语句1inited = true;             // 语句2//线程2:while(!inited ){  sleep()}doSomethingwithconfig(context);

由于语句1和语句2没有数据依赖性,所以编译器可能会将两条指令重新排序,如果先执行语句2,这时线程1被阻塞,然后线程2while循环条件不满足,接着往下执行,但是由于context没有赋值,于是会产生错误。
二、volitale关键字的作用
volitale关键字保证了可见性和一定程度上的有序性,但是不能保证原子性。
1volitale关键字保证可见性
一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义:
  1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。
  2)禁止进行指令重排序。
  先看一段代码,假如线程1先执行,线程2后执行:

//线程1boolean stop = false;while(!stop){    doSomething();}//线程2stop = true;

 这段代码是很典型的一段代码,很多人在中断线程时可能都会采用这种标记办法。但是事实上,这段代码会完全运行正确么?即一定会将线程中断么?不一定,也许在大多数时候,这个代码能够把线程中断,但是也有可能会导致无法中断线程(虽然这个可能性很小,但是只要一旦发生这种情况就会造成死循环了)。
  下面解释一下这段代码为何有可能导致无法中断线程。在前面已经解释过,每个线程在运行过程中都有自己的工作内存,那么线程1在运行的时候,会将stop变量的值拷贝一份放在自己的工作内存当中。
  那么当线程2更改了stop变量的值之后,但是还没来得及写入主存当中,线程2转去做其他事情了,那么线程1由于不知道线程2stop变量的更改,因此还会一直循环下去。
  但是用volatile修饰之后就变得不一样了:
  第一:使用volatile关键字会强制将修改的值立即写入主存;
  第二:使用volatile关键字的话,当线程2进行修改时,会导致线程1的工作内存中缓存变量stop的缓存行无效;
  第三:由于线程1的工作内存中缓存变量stop的缓存行无效,所以线程1再次读取变量stop的值时会去主存读取。
  那么在线程2修改stop值时(当然这里包括2个操作,修改线程2工作内存中的值,然后将修改后的值写入内存),会使得线程1的工作内存中缓存变量stop的缓存行无效,然后线程1读取时,发现自己的缓存行无效,它会等待缓存行对应的主存地址被更新之后,然后去对应的主存读取最新的值。
  那么线程1读取到的就是最新的正确的值。
2volitale关键字不能保证原子性
从上面知道volatile关键字保证了操作的可见性,但是volatile能保证对变量的操作是原子性吗?
  下面看一个例子:
public class Test {    public volatile int inc = 0;    public void increase() {        inc++;    }    public static void main(String[] args) {        final Test test = new Test();        for(int i=0;i<10;i++){            new Thread(){                public void run() {                    for(int j=0;j<1000;j++)                        test.increase();                };            }.start();        }        while(Thread.activeCount()>1)  // 保证前面的线程都执行完            Thread.yield();        System.out.println(test.inc);    }}


大家想一下这段程序的输出结果是多少?也许有些朋友认为是10000。但是事实上运行它会发现每次运行结果都不一致,都是一个小于10000的数字。
  可能有的朋友就会有疑问,不对啊,上面是对变量inc进行自增操作,由于volatile保证了可见性,那么在每个线程中对inc自增完之后,在其他线程中都能看到修改后的值啊,所以有10个线程分别进行了1000次操作,那么最终inc的值应该是1000*10=10000
  这里面就有一个误区了,volatile关键字能保证可见性没有错,但是上面的程序错在没能保证原子性。可见性只能保证每次读取的是最新的值,但是volatile没办法保证对变量的操作的原子性。
  在前面已经提到过,自增操作是不具备原子性的,它包括读取变量的原始值、进行加1操作、写入工作内存。那么就是说自增操作的三个子操作可能会分割开执行,就有可能导致下面这种情况出现:
  假如某个时刻变量inc的值为10
  线程1对变量进行自增操作,线程1先读取了变量inc的原始值,然后线程1被阻塞了;
  然后线程2对变量进行自增操作,线程2也去读取变量inc的原始值,由于线程1只是对变量inc进行读取操作,而没有对变量进行修改操作,所以不会导致线程2的工作内存中缓存变量inc的缓存行无效,所以线程2会直接去主存读取inc的值,发现inc的值时10,然后进行加1操作,并把11写入工作内存,最后写入主存。
  然后线程1接着进行加1操作,由于已经读取了inc的值,注意此时在线程1的工作内存中inc的值仍然为10,所以线程1inc进行加1操作后inc的值为11,然后将11写入工作内存,最后写入主存。
  那么两个线程分别进行了一次自增操作后,inc只增加了1
  解释到这里,可能有朋友会有疑问,不对啊,前面不是保证一个变量在修改volatile变量时,会让缓存行无效吗?然后其他线程去读就会读到新的值,对,这个没错。这个就是上面的happens-before规则中的volatile变量规则,但是要注意,线程1对变量进行读取操作之后,被阻塞了的话,并没有对inc值进行修改。然后虽然volatile能保证线程2对变量inc的值读取是从内存中读取的,但是线程1没有进行修改,所以线程2根本就不会看到修改的值。
  根源就在这里,自增操作不是原子性操作,而且volatile也无法保证对变量的任何操作都是原子性的。
3volitale关键字在一定程度上保证有序性
在前面提到volatile关键字能禁止指令重排序,所以volatile能在一定程度上保证有序性。
  volatile关键字禁止指令重排序有两层意思:
  1)当程序执行到volatile变量的读操作或者写操作时,在其前面的操作的更改肯定全部已经进行,且结果已经对后面的操作可见;在其后面的操作肯定还没有进行;
  2)在进行指令优化时,不能将在对volatile变量访问的语句放在其后面执行,也不能把volatile变量后面的语句放到其前面执行。
  可能上面说的比较绕,举个简单的例子:
//xy为非volatile变量//flagvolatile变量
x = 2;        // 语句1y = 0;        // 语句2flag = true;  // 语句3x = 4;         // 语句4y = -1;       // 语句5

由于flag变量为volatile变量,那么在进行指令重排序的过程的时候,不会将语句3放到语句1、语句2前面,也不会讲语句3放到语句4、语句5后面。但是要注意语句1和语句2的顺序、语句4和语句5的顺序是不作任何保证的。
  并且volatile关键字能保证,执行到语句3时,语句1和语句2必定是执行完毕了的,且语句1和语句2的执行结果对语句3、语句4、语句5是可见的。
  那么我们回到前面举的一个例子:
//线程1:
context = loadContext();   //语句1
inited = true;             //语句2

//线程2:while(!inited ){
  sleep()
}
doSomethingwithconfig(context);

       

  前面举这个例子的时候,提到有可能语句2会在语句1之前执行,那么久可能导致context还没被初始化,而线程2中就使用未初始化的context去进行操作,导致程序出错。
  这里如果用volatile关键字对inited变量进行修饰,就不会出现这种问题了,因为当执行到语句2时,必定能保证context已经初始化完毕。

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