C++命名规则
来源:互联网 发布:修改linux时间 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:51
类/结构
除了异常类等个别情况(不希望用户把该类看作一个普通的、正常的类之情况)外,C++类/结构
的命名应该遵循以下准则:
C++类/结构的命名
类的名称都要以大写字母“C”开头,后跟一个或多个单词。为便于界定,每个单词的首字母要大写。
推荐的组成形式
类的命名推荐用"名词"或"形容词+名词"的形式,例如:"CAnalyzer", "CFastVector" ....
不同于C++类的概念,传统的C结构体只是一种将一组数据捆绑在一起的方式。传统C结构体的命名规则为:
传统C结构体的命名
传统C结构体的名称全部由大写字母组成,单词间使用下划线界定,例如:"SERVICE_STATUS", "DRIVER_INFO" ....
函数
函数的命名
函数的名称由一个或多个单词组成。为便于界定,每个单词的首字母要大写。
推荐的组成形式
函数名应当使用"动词"或者"动词+名词"(动宾词组)的形式。例如:"GetName()", "SetValue()", "Erase()", "Reserve()" ....
保护成员函数
保护成员函数的开头应当加上一个下划线“_”以示区别,例如:"_SetState()" ....
私有成员函数
类似地,私有成员函数的开头应当加上两个下划线“__”,例如:"__DestroyImp()" ....
虚函数
虚函数习惯以“Do”开头,如:"DoRefresh()", "_DoEncryption()" ....
回调和事件处理函数
回调和事件处理函数习惯以单词“On”开头。例如:"_OnTimer()", "OnExit()" ....
变量
变量应该是程序中使用最多的标识符了,变量的命名规范可能是一套C++命名准则中最重要的部分:
变量的命名
变量名由作用域前缀+类型前缀+一个或多个单词组成。为便于界定,每个单词的首字母要大写。
对于某些用途简单明了的局部变量,也可以使用简化的方式,如:i, j, k, x, y, z ....
作用域前缀
作用域前缀标明一个变量的可见范围。作用域可以有如下几种:
前缀
说明
无
局部变量
m_
类的成员变量(member)
sm_
类的静态成员变量(static member)
s_
静态变量(static)
g_
外部全局变量(global)
sg_
静态全局变量(static global)
gg_
进程间共享的共享数据段全局变量(global global)
除非不得已,否则应该尽可能少使用全局变量。
类型前缀
类型前缀标明一个变量的类型,可以有如下几种:
前缀
说明
n
整型和位域变量(number)
e
枚举型变量(enumeration)
c
字符型变量(char)
b
布尔型变量(bool)
f
浮点型变量(float)
p
指针型变量和迭代子(pointer)
pfn
特别针对指向函数的指针变量和函数对象指针(pointer of function)
g
数组(grid)
i
类的实例(instance)
对于经常用到的类,也可以定义一些专门的前缀,如:std::string和std::wstring类的前缀可以定义为"st",std::vector类的前缀可以定义为"v"等等。
类型前缀可以组合使用,例如"gc"表示字符数组,"ppn"表示指向整型的指针的指针等等。
推荐的组成形式
变量的名字应当使用"名词"或者"形容词+名词"。例如:"nCode", "m_nState","nMaxWidth" ....
常量
C++中引入了对常量的支持,常量的命名规则如下:
常量的命名
常量名由类型前缀+全大写字母组成,单词间通过下划线来界定,如:cDELIMITER, nMAX_BUFFER ....
类型前缀的定义与变量命名规则中的相同。
枚举、联合、typedef
枚举、联合及typedef语句都是定义新类型的简单手段,它们的命名规则为:
枚举、联合、typedef的命名
枚举、联合、typedef语句生成的类型名由全大写字母组成,单词间通过下划线来界定,如:FAR_PROC, ERROR_TYPE ....
宏、枚举值
宏、枚举值的命名
宏和枚举值由全大写字母组成,单词间通过下划线来界定,如:ERROR_UNKNOWN, OP_STOP ....
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