AsyncTask的简单理解(源码级)

来源:互联网 发布:淘宝网店计划 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 09:13

AsyncTask的简单理解

AsyncTask里面有两个线程池ThreadPoolExecutorSerialExecutor还有一个Handler。,其中SerialExecutor用来给线程排队,真正执行的是ThreadPoolExecutorHandler用于线程之间的切换。给AsyncTask排队的容器是一个单向队列ArrayDeque<Runnable>,他保存了所有将要执行的线程。先来看一下熟悉的execute方法

    @MainThread    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {        return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);    }

他调用了executeOnExecutor方法,同时把用于排队的线程池和在doInBackground需要用到的参数传进去。

    @MainThread    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,            Params... params) {        if (mStatus != Status.PENDING) {            switch (mStatus) {                case RUNNING:                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"                            + " the task is already running.");                case FINISHED:                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"                            + " the task has already been executed "                            + "(a task can be executed only once)");            }        }        mStatus = Status.RUNNING;        onPreExecute();        mWorker.mParams = params;        exec.execute(mFuture);        return this;    }

这个方法执行在主线程,他调用了onPreExecute(),所以说onPreExecute()在主线程调用。然后他使用了exec.execute(mFuture);来排队,这里的exec就是上面传过来的sDefaultExecutor,也就是用于排队的线程池。那么他的参数mFuture是什么呢。他是一个FutureTask简而言之就是监控一条线程的执行状态。他在构造器里面进行初始化,我们来到构造器。

public AsyncTask() {        mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {            public Result call() throws Exception {                mTaskInvoked.set(true);                Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);                //noinspection unchecked                Result result = doInBackground(mParams);                Binder.flushPendingCommands();                return postResult(result);            }        };        mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {            @Override            protected void done() {                ......            }        };    }

上面代码中WorkerRunnable是一个抽象类,他封装了Params[],WorkerRunnable也实现了Callable<Result>接口,用于把这条线程放到FutureTask里面进行执行。FutureTask会自动调用WorkerRunnable里面重写的call()方法,而在这个call()正有我们熟悉的doInBackground(mParams); doInBackground();

如何处理结果

当运行结束后,返回一个result,由于他运行在子线程里面,需要把结果提交到主线程来显示,所以他会调用postResult(result);来显示结果。线程之间的切换用的是Handler。

private static class InternalHandler extends Handler {        public InternalHandler() {            super(Looper.getMainLooper());        }        @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})        @Override        public void handleMessage(Message msg) {            AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;            switch (msg.what) {                case MESSAGE_POST_RESULT:                    // There is only one result                    result.mTask.finish(result.mData[0]);                    break;                case MESSAGE_POST_PROGRESS:                    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);                    break;            }        }    }

上面是Handler如果处理结果。运行到result.mTask.finish(result.mData[0]);他会执行

private void finish(Result result) {        if (isCancelled()) {            onCancelled(result);        } else {            onPostExecute(result);        }        mStatus = Status.FINISHED;    }

看到onPostExecute(result)了吧,他就是用于接受结果的回调方法。由于用到了Handler切换线程,所以他运行在主线程。

如何更新进度

我们都知道在子线程里面更新进度需要调用publishProgress方法。

    @WorkerThread    protected final void publishProgress(Progress... values) {        if (!isCancelled()) {            getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,            new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();        }    }

首先在消息池里面获取到MESSAGE_POST_PROGRESS消息。然后把AsyncTaskResult<Progress>的实例放到里面。这个AsyncTaskResult<Progress>是什么呢?

    private static class AsyncTaskResult<Data> {        final AsyncTask mTask;        final Data[] mData;        AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {            mTask = task;            mData = data;        }    }

他是一个静态类,构造器里面封装的AsyncTask和需要被更新的值。
然后Handler会把它发送到what为MESSAGE_POST_PROGRESS的消息中,用来更新进度。

线程池是如何工作的。

1.排队线程池,先看代码

    private static class SerialExecutor implements Executor {        final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();        Runnable mActive;        public synchronized void execute(final Runnable r) {            mTasks.offer(new Runnable() {                public void run() {                    try {                        r.run();                    } finally {                        scheduleNext();                    }                }            });            if (mActive == null) {                scheduleNext();            }        }        protected synchronized void scheduleNext() {            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);            }        }    }

他也是一个静态类,实现了Executor,并重写了execute方法。里面维护这一个ArrayDeque他是一个单向的队列。这里用到了他的两个方法。offer()poll(),其中offer()方法是向队列最后面插入一条数据mTasks,poll()是从队列的最前面取出一条数据并将其删除。
他在插入的同时新建一个Runable同时执行了传入这条线程的run()方法。这里你也许要问,为什么一Runable要套一个Runable呢,既然是排队那么为什么要运行run()方法呢?
1、如果这个Runable如果不包含一个Runable,那么这个传进来的Runable就会直接执行的,注意,是执行在主线程。另外一个线程池没有起到作用。
2、这里虽然运行了run()方法真的线程也没有执行,里面线程虽然调用了run()方法,仅仅是调用而已,外面的Runable没有执行,里面的run()方法就不会执行。

排队之后他会执行scheduleNext();方法,这个方法是启动分线程的关键。他先从队列中取出Runable,然后调用ThreadPoolExecutorexecute()方法来真正执行线程。

线程池的参数

    private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();    private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1;    private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;    private static final int KEEP_ALIVE = 1;    private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {        private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);        public Thread newThread(Runnable r) {            return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());        }    };    private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =            new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);

自己看吧,谷歌写的很明白

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