这两天有事偷懒了啊,,总结下简单学的东西

来源:互联网 发布:学习弹钢琴的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 09:36

c#中的属性  顾名思义 属性  事物的属性 比如 人的胖瘦 物品的形状 这些都是 属性 编程语言作为语言  语言 是为了理解而使用 一定要学会从表面就理解它的含义 不要生生去记定义

而说到属性 它定义方法是     ~  public string  属性的名字    ~     它由俩代码块构成   get{}  set{} get是读取 set是写  而说到属性 就要提到字段  因为属性一般都是形容词 而形容词是什么? 是字段啊  菜鸟的我是这么理解的 所以两者关联很大 而且如果我要想在类外部访问字段就要public这个字段  而这也就说明可以对它进行修改 这就可能造成很多错误 因为有些字段是不允许修改的 但还要访问 而如果把这个字段放在属性的get{}里 那么就可以解决 比如定义个属性 人的胖瘦 那胖瘦对于人是不应该修改的 胖和瘦也都是字段 只要放进get里 就可以访问属性时 读取该字段 get是只读 set是只写 举个例子 

public class Test{

privatestring 人的胖瘦( 因为不可修改 所以设为私有的) ;

public  string 人的形状

{

public test

{

(构造函数)

}

get {

return 人的胖瘦;

}

set {

人的胖瘦=value;(这里value就是人的形状这个属性值)

}

}

}

我们可以对属性读和写 从而操作了字段;

Test mine= new Test();

mine.人的形状=“瘦”(写值)

string 某某某= mine.人的形状;

属性在这里充当了中介 但更安全也更面向对象。




重写就是子类 重新写父类已有的函数 

而这时就要考虑了  为什么要重写呢 ?

因为需要对子类的继承方法有不同的实现方法 例如 跑  但人和马的奔跑方式就不同 这就需要 重写类中的方法

要重写父类的方法要用到override 要重写父类的方法 前提也是要求父类方法声明virtual和abstract

这样就可以在子类中重写父类的方法。




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