C#中Dispose和Close的区别
来源:互联网 发布:网管软件平台 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 12:04
当我们开发C#代码的时候,经常碰到一个问题,有些class提供Close(),有些class提供Dispose(),那么Dispose和Close到底有什么区别?
首先,Dispose和Close基本上应该是一样的。Close是为了那些不熟悉Dispose的开发者设计的。因为基本上所有的developer都知道Close是干吗的(特别是对于那些有C++背景的developer)。
但是当我们写code时候,如果要实现Close和Dispose的时候,要注意Close和Dispose的设计模式。.net的一些class只提供Close,而且派生自IDisposable,并且隐藏了Dispose方法。是不是觉得很不明白了?
对这些class来说,关键在于它们显式的(explicitly)实现了IDisposable。对于隐式实现来说,你只需要调用”new A().Dispose()”,但是对于显式实现来说,Dispose不会是这个class的成员函数。唯一的调用方式是你先要cast到 IDisposable才行。(“new A().Dispose()”编译不过,但是“((IDisposable)new A()).Dispose()”可以编译过)。所以这样就符合了设计的要求:提供Close(),隐藏Dispose(),并且实现了 IDisposable接口。
在.net的framework里,Close()被设计成public的,并且在Close()里面call被隐藏的Dispose(); Dispose()去call另一个virtual的Dispose(bool)函数。所以如果你从这个class继承,你就必须实现Dispose (bool)方法。
调用者call Close()的时候就会call到你重载的那个Dispose(bool)方法去释放资源。
请参考 http://blogs.msdn.com/brada/archive/2003/07/06/50127.aspx
注意事项:
1,Close()不应该被定义成virtual。对于这个design pattern,Close()只是用来call那个隐藏的Dispose(),用户不应该改变Close的behavior。对于这个问题, System.IO.Stream也有设计问题。之所以有问题是为了满足向后兼容的需求。See http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms227422.aspx. 文档里面提到虽然Close()是virtual的,但是不应该被override。
演示代码如下:
1 using System; 2 3 namespace ConsoleApplication 4 { 5 abstract class MyStream : IDisposable 6 { 7 public MyStream() 8 { 9 m_unmanagedResource = Marshal.AllocCoTaskMem(100);10 m_bitmap = new Bitmap(50, 50);11 }12 13 #region IDisposable Members14 void IDisposable.Dispose()15 {16 Dispose(true);17 GC.SuppressFinalize(this);18 }19 20 protected virtual void Dispose(bool isDisposing)21 {22 if (!m_disposed)23 {24 if (isDisposing)25 {26 m_bitmap.Dispose();27 }28 Marshal.FreeCoTaskMem(m_unmanagedResource);29 m_disposed = true;30 }31 }32 33 public void Close()34 {35 ((IDisposable)this).Dispose();36 }37 38 ~MyStream()39 {40 Dispose(false); 41 }42 43 private IntPtr m_unmanagedResource; // Unmanaged resource44 private Bitmap m_bitmap; // IDisposable managed resources45 private bool m_disposed;46 47 #endregion48 }49 50 class MyDerivedStream : MyStream51 {52 public MyDerivedStream()53 {54 m_anotherMemory = Marshal.AllocCoTaskMem(20);55 m_anotherImage = new Bitmap(24, 24);56 }57 58 protected override void Dispose(bool isDisposing)59 {60 if (!m_disposed)61 {62 if (isDisposing)63 {64 m_anotherImage.Dispose();65 }66 67 Marshal.FreeCoTaskMem(m_anotherMemory);68 base.Dispose(isDisposing);69 m_disposed = true;70 }71 }72 73 public static void Main(string[] args)74 {75 MyStream aStream = new MyDerivedStream();76 77 aStream.Close(); // Allowed78 // aStream.Dispose(); // Cannot compile79 80 ((IDisposable)aStream).Dispose(); // Allowed81 82 //83 // This one works as well, because newStream calls the explicit implemented84 // IDisposable.Dispose method85 //86 using (MyStream newStream = new MyDerivedStream())87 {88 //89 // Do something90 //91 }92 }93 94 private IntPtr m_anotherMemory;95 private Bitmap m_anotherImage;96 private bool m_disposed;97 }98 }99
原作者: Kevin Wan
原文地址:http://www.cnblogs.com/kevinwan/archive/2007/01/16/621869.html
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