整理牛客网关于android的问题(一)

来源:互联网 发布:阿贝成像原理实验数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 00:51

以下内容为牛客网关于Android问题的一些整理,以便以后方便查看。
1.前台进程最后被销毁
前台进程(foreground): 目前正在屏幕上显示的进程和一些系统进程。举例来说,Dialer Storage,Google Search等系统进程就是前台进程;再举例来说,当你运行一个程序,如浏览器,当浏览器界面在前台显示时,浏览器属于前台进程(foreground),但一旦你按home回到主界面,浏览器就变成了后台程序(background)。 我们最不希望终止的进程就是前台进程。
可见进程(visible): 可见进程是一些不在前台,但用户依然可见的进程,举个例来说:widget、输入法等,都属于visible。这部分进程虽然不在前台,但与我们的使用也密切相关,我们也不希望它们被终止(你肯定不希望时钟、天气,新闻等widget被终止,那它们将无法同步,你也不希望输入法被终止,否则你每次输入时都需要重新启动输入法)
次要服务(secondary server): 目前正在运行的一些服务(主要服务,如拨号等,是不可能被进程管理终止的,故这里只谈次要服务),举例来说:谷歌企业套件,Gmail内部存储,联系人内部存储等。这部分服务虽然属于次要服务,但很一些系统功能依然息息相关,我们时常需要用到它们,所以也太希望他们被终止
后台进程(hidden): 虽然用了hidden这个词,但实际即是后台进程(background),就是我们通常意义上理解的启动后被切换到后台的进程,如浏览器,阅读器等。当程序显示在屏幕上时,他所运行的进程即为前台进程(foreground),一旦我们按home返回主界面(注意是按home,不是按back),程序就驻留在后台,成为后台进程(background)。后台进程的管理策略有多种:有较为积极的方式,一旦程序到达后台立即终止,这种方式会提高程序的运行速度,但无法加速程序的再次启动;也有较消极的方式,尽可能多的保留后台程序,虽然可能会影响到单个程序的运行速度,但在再次启动已启动的程序时,速度会有所提升。这里就需要用户根据自己的使用习惯找到一个平衡点
内容供应节点(content provider): 没有程序实体,仅仅提供内容供别的程序去用的,比如日历供应节点,邮件供应节点等。在终止进程时,这类程序应该有较高的优先权
空进程(empty): 没有任何东西在内运行的进程,有些程序,比如BTE,在程序退出后,依然会在进程中驻留一个空进程,这个进程里没有任何数据在运行,作用往往是提高该程序下次的启动速度或者记录程序的一些历史信息。 这部分进程无疑是应该最先终止的。
补充: 系统会对进程的重要性进行评估,并将重要性以“oom_adj”这个数值表示出来,赋予各个进程;(系统会根据“oom_adj”来判断需要结束哪些进程,一般来说,“oom_adj”的值越大,该进程被系统选中终止的可能就越高) 前台程序的“oom_adj”值为0,这意味着它不会被系统终止,一旦它不可访问后,会获得个更高的“oom_adj”,推测“oom_adj”的值是根据软件在LRU列表中的位置所决定的; Android不同于Linux,有一套自己独特的进程管理模块,这个模块有更强的可定制性,可根据“oom_adj”值的范围来决定进程管理策略,比如可以设定“当内存小于X时,结束“oom_adj”大于Y的进程”。这给了进程管理脚本的编写以更多的选择。
2.AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言。
Android 使用AIDL提供公开服务接口,使得不同进程间可以相互通信。
建立AIDL服务要比建立普通的服务复杂一些,具体步骤如下:
(1)在Eclipse Android工程的Java包目录中建立一个扩展名为aidl的文件。该文件的语法类似于Java代码,但会稍有不同。
(2)如果aidl文件的内容是正确的,ADT会自动生成一个Java接口文件(*.java)。
(3)建立一个服务类(Service的子类)。
(4)实现由aidl文件生成的Java接口。
(5)在AndroidManifest.xml文件中配置AIDL服务,尤其要注意的是,标签中android:name的属性值就是客户端要引用该服务的ID,也就是Intent类的参数值。
3.Android数据持久化
主要有几种:1.保存到Shared Preferences 2.保存到手机内存 3.保存到SDCard中 4.保存到SQlite数据库中
4.Activity生命周期
A 设置Activity的android:screenOrientation=”portrait”属性时,无法切换横竖屏,因此不但不会重新调用各个生命周期方法,而且onConfigurationChanged()方法也不会执行。
B 未设置Activity的android:configChanges属性,API上这样说”the activity will be restarted if any of these configuration changes happen in the system.”;如何配置有改变,就会重启activity
C launchMode为singleTask的时候,通过Intent启到一个Activity, 如果系统已经存在一个实例,系统就会将请求发送到这个实例上, 但这个时候,系统就不会再调用通常情况下我们处理请求数据的onCreate方法,而是调用onNewIntent方法
D 用户正在操作某个Activity,这时如果其他应用程序需要内存。 此时的Activity是Foreground process,应该按照Empty process,Background process,Service process,Visible process顺序kill,最后才是前台进程。
5.android通过startService的方式开启服务,关于service生命周期的onCreate()和onStart() 说法
1. startService()的目的是回调onStart()方法,onCreate() 方法是在Service不存在的时候调用的,如果Service存在(例如之前调用了bindService,那么Service的onCreate方法已经调用了)那么startService()将跳过onCreate() 方法。
2. bindService()目的是回调onBind()方法,它的作用是在Service和调用者之间建立一个桥梁,并不负责更多的工作(例如一个Service需要连接服务器的操作),一般使用bindService来绑定到一个现有的Service(即通过StartService启动的服务)。
由于Service 的onStart()方法只有在startService()启动Service的情况下才调用,故使用onStart()的时候要注意这点。
6.ANR和Froce Close
ANR(Application Not Responding)定义在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应ANR。用户可以选择“等待”而让程序继续运行,也可以选择“强制关闭”。默认情况下,在android中Activity的最长执行时间是5秒,BroadcastReceiver的最长执行时间则是10秒
Froce Close出现情况:应用运行时抛出了OutOfMemoryError,应用运行时抛出了RuntimeException
7.Android应用程序结构
Linux Kernel(Linux内核 ) 、 Libraries( 系统运行库或者是 c/c++ 核心库 ) 、
Application Framework(开发框架包 ) 、 Applications ( 核心应用程序 )

8.Android 数字签名
Android通过数字签名来标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,不是用来决定最终用户可以安装哪些应用程序。
这个数字签名由应用程序的作者完成,并不需要权威的数字证书签名机构认证,它只是用来让应用程序包自我认证的。
数字签名的两种模式:
我们都知道Android系统不会安装运行任何一款未经数字签名的apk程序,无论是在模拟器上还是在实际的物理设备上。所以我们会有一个疑问,为何在日常开发过程中我没有进行任何签名的操作,程序都会在模拟器和真机上运行?下面我们来讲讲
APK程序的两种模式: 调试模式(debug mode)和发布模式(release mode)
1. 调试模式(debug mode) : 在调试模式下, ADT会自动的使用debug密钥为应用程序签名,因此我们可以直接运行程序。
debug密钥: 一个名为debug.keystore的文件
存放位置 : C:\Users\Xiaopeng.android\debug.keystore Xiaopeng对应替换为自己操作系统的用户名
两个风险:
debug签名的应用程序有这样两个风险:
1)debug签名的应用程序不能在Android Market上架销售,它会强制你使用自己的签名;
2)debug.keystore在不同的机器上所生成的可能都不一样,就意味着如果你换了机器进行apk版本升级,那么将会出现上面那种程序不能覆盖安装的问题。
不要小视这个问题,如果你开发的程序只有你自己使用,当然无所谓,卸载再安装就可以了。但要是你的软件有很多使用客户,这就是大问题了,就相当于软件不具备升级功能!
所以一定要有自己的数字证书来签名;
2. 发布模式(release mode) : 当要发布程序时,开发者就需要使用自己的数字证书给apk包签名
使用自己的数字证书给APK签名的两种方法:
(1)通过DOS命令来对APK签名。
(2)使用ADT Export Wizard进行签名
9.andrroid 的动画类型
1.帧动画 Frame 一帧一帧的
2.补间动画 Tween 慢慢过渡,设置初值和末值,并用插值器来控制过渡
3.属性动画 ObjectAnimation ValueAnimation 控制属性来实现动画。
属性动画是3.0以后加入的动画。三种动画各有各的好处和缺点
特点:
1.帧动画 由于是一帧一帧的,所以需要图片多。会增大apk的大小,但是这种动画可以实现一些比较难的效果 比如说等待的环形进度。。多用这个做。
2.补间动画 可以设置差值器和初末值来控制。相对也比较简单,页面切换的动画多用这个来做。缺点,视觉上上变化,并不是真正的位置上的变化。
3.属性动画 最为强大的动画,弥补了补间动画的缺点,实现位置+视觉的变化。并且可以自定义插值器,实现各种想要的效果。典型案例—–》卫星菜单。

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