5.5.1 顶点

来源:互联网 发布:大疆精灵4pos数据导出 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 09:07

在数学上,一个三角形的顶点是其中两个边相交;相交点就是顶点;对于一个单一的点,该点本身就是顶点。图5.12形象地显示了顶点。

如图5-12所示,一个顶点是在一个几何图元的一个特殊点。然而,在Direct3D中,顶点比这更普遍。从本质上讲,Direct3D顶点可以由除了空间位置的其他数据组成,这使我们能够执行更复杂的渲染效果。例如,在第7章,我们将添加法线向量到我们的顶点来实现光照,并在第8章,我们将添加纹理坐标到我们的顶点来实现纹理。Direct3D的为我们提供了定义我们自己的顶点格式灵活性(即,它允许我们定义一个顶点的组成部分),我们将在下一个章节看到这个的代码。在这本书中,我们将定义基于我们正在做的渲染效果的几种不同的顶点格式。

vertex

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