Parcelable接口

来源:互联网 发布:unity3d texture2d 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 06:17

什么是Parcelable ?

     Parcelable,定义了将数据写入Parcel,和从Parcel中读出的接口。一个实体(用类来表示),如果需要封装到消息中去,就必须实现这一接口,实现了这一接口,该实体就成为“可打包的”了。

 

Parcelable 传递对象

    Android序列化对象主要有两种方法:

    1.实现Serializable接口,实现Serializable接口是JavaSE本身就支持的;

    2.实现Parcelable接口,Parcelable是Android特有的功能,效率比实现Serializable接口高,像用于Intent数据传递也都支持,而且还可以用在进程间通信(IPC),

      除了基本类型外,只有实现了Parcelable接口的类才能被放入Parcel中。

怎么实现Parcelable接口?

   从parcelable接口定义中,我们可以看到,实现parcelable接口,需要我们实现下面几个方法:

   1.describeContents方法。内容接口描述,默认返回0就可以;

   2.writeToParcel 方法。该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中.即打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从parcel容器获取数据,该方法声明如下:

     writeToParcel (Parcel dest, int flags) 具体参数含义见javadoc

   3.静态的Parcelable.Creator接口,本接口有两个方法:

     createFromParcel(Parcel in)  从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层。

     newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话(return new T[size])即可。方法是供外部类反序列化本类数组使用。

代码实现:

 1.封装数据,把实现parcelable接口的Student对象传递到Second里

public class MainActivity extends Activity {  Button  tran;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        tran = (Button) findViewById(R.id.tran);        tran.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// TODO Auto-generated method stub   Student stu = new Student();      stu.setName("zhangvalue");      stu.setAge(20);      Intent intent=new Intent(MainActivity.this,Second.class);      intent.putExtra("stu", stu);      startActivity(intent);}});             }}

;   2.Second获取数据,从MainActivity传递的Student对象给解析,并显示;

public class Second extends Activity {TextView textview;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {// TODO Auto-generated method stubsuper.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.second_layout);textview = (TextView) findViewById(R.id.textview);Student stu =  (Student)getIntent().getParcelableExtra("stu");textview.setText("我的名字是:"+stu.getName()+"我的年龄是:"+stu.getAge());}}
3.parcelable接口的实现

public class Student  implements Parcelable{ private String name; private int age; @SuppressWarnings("unchecked")public static final Parcelable.Creator<Student> CREATOR = new  Creator(){@Overridepublic Student createFromParcel(Parcel source) {Student stu = new Student();stu.setName(source.readString());       stu.setAge(source.readInt());return stu;}@Overridepublic Student[] newArray(int size) {// TODO Auto-generated method stubreturn  new Student[size];}};public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic int describeContents() {// TODO Auto-generated method stubreturn 0;}@Overridepublic void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {dest.writeString(name);dest.writeInt(age);}}
注意:

  1. // 1.必须实现Parcelable.Creator接口,否则在获取Person数据的时候,会报错,如下:  
  2.      // android.os.BadParcelableException:  
  3.      // Parcelable protocol requires a Parcelable.Creator object called  CREATOR on class com.um.demo.Person  
  4.      // 2.这个接口实现了从Percel容器读取Person数据,并返回Person对象给逻辑层使用  
  5.      // 3.实现Parcelable.Creator接口对象名必须为CREATOR,不如同样会报错上面所提到的错;  
  6.      // 4.在读取Parcel容器里的数据事,必须按成员变量声明的顺序读取数据,不然会出现获取数据出错  
  7.      // 5.反序列化对象  

a) Android新的数据类型:parcel:封装数据的内容,容器。通过intent进行封装对象的传递。如果要实现parcel类型对数据的封装必须要用到Parcelable接口。

b) 实现Parcelable接口,要重写两个方法:

i. describeContents内容的描述。没什么作用

ii. writeToParcelparcel容器中写数据

c) 如果使用Parcelable接口,必须在实现类中定义一个静态的类(在parce容器中,第定义一个存储数据的模板),而且定义的类名必须叫:CREATOR

d) 定义模板要实现:Parcelable.Creator

i. createFromParcel从容器中读取数据

ii. newArray:返回对象的数组,根据方法提高的size,来创建数组的长度


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