PrefabType 预置类型
来源:互联网 发布:大数据的真正意义是 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:38
转载自:http://game.ceeger.com/Script/Editor_Enumerations/PrefabType/PrefabType.html
The type of a prefab object as returned by EditorUtility.GetPrefabType.
预置物体的类型,由EditorUtility.GetPrefabType返回。
Note: This is an editor class. To use it you have to place your script in Assets/Editor inside your project folder. Editor classes are in the UnityEditor namespace so for C# scripts you need to add "using UnityEditor;" at the beginning of the script.
注意:这是一个编辑器类,如果想使用它你需要把它放到工程目录下的Assets/Editor文件夹下。编辑器类在UnityEditor命名空间下。所以当使用C#脚本时,你需要在脚本前面加上 "using UnityEditor"引用。
Values值
- NoneThe object is not a prefab nor an instance of a prefab.
物体不是一个预制,也不是一个预制的实例。 - PrefabThe object is a user created prefab asset.
物体是用户创建的预置资源。 - ModelPrefabThe object is an imported 3D model asset.
物体是一个导入到3D模型资源。 - PrefabInstanceThe object is an instance of a user created prefab.
物体是一个用户创建的预置的实例。 - ModelPrefabInstanceThe object is an instance of an imported 3D model.
物体是一个导入3D模型预置的实例。 - MissingPrefabInstanceThe object was an instance of a prefab, but the original prefab could not be found.
物体是一个预置的实例,但是源预置没有发现。 - DisconnectedPrefabInstanceThe object is an instance of a user created prefab, but the connection is broken.
物体是用户创建的预置的实例,但连接断开。 - DisconnectedModelPrefab...The object is an instance of an imported 3D model, but the connection is broken.
物体是一个导入3D模型的实例,但连接断开。
0 0
- PrefabType 预置类型
- 预置APK
- 预置联系人
- 预置apk
- 预置分频器
- 预置宏
- 预置体解除预置体属性 预置体应用
- 预置文件profile定义
- 预置应用(Preinstalled applications)
- 如何预置 APK
- mtk android 预置apk
- 如何预置APK
- mt65xx系统预置apk
- android 如何预置APK
- 如何预置APK
- android 如何预置APK
- android 如何预置APK
- android 如何预置APK
- [POJ 1330]Nearest Common Ancestors[LCA](O(dep[u] + dep[v]))
- AngularJS实现跨域请求
- 二叉树的构建与遍历(链表法)
- 虚拟机 的 网络配置
- POJ 2676 数独 搜索
- PrefabType 预置类型
- Android 源码编译 指定userdata.img、system.img、cache.img容量大小
- 8,石头,剪刀,布的逻辑代码
- CvgTalk-Lulu-Periocular Recognition
- 【reversing.kr】ImagePrc 逆向分析
- Animation动画
- SQL——Procedure & Function
- 02Command对象的使用
- Java新特性详解