开发问题集合

来源:互联网 发布:捕鱼机网络后台服务器 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 03:25

Q1:变量存储 超出范围问题

设计id为256位的变量,策划填表的时候超出范围,最终存储的变量将被截断,导致与表中的数据不一致

A1:这时改变数据结构的话会导致之前拥有该物品的玩家丢失数据,建议的解决方案为,可临时改变表中数据id为截断后的数值,在每一次存储数据的时候将数值手动进行判断,若超出范围的话进行截断存储。

Q2:大数据块block存储数据时,要注意存储的大小,过大会导致数据库失去连接,使游戏后面需要存储的数据丢失

Q3:服务器代码编写应该要严谨,协议定义要考虑周到,防止玩家模拟发包刷数据

Q4:玩家刷数据导致存储的数据量过大导致数据库失去连接,不能将数据库的限制的存储量扩大,应该在存进数据库的时候限制是否达到最大的数据量

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