IOS Monkey测试UI AutoMonkey
来源:互联网 发布:部分元数据已损坏 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 13:02
如果你的mac电脑已经安装了xcode,那么环境就已经ok了,xcode中已经自带了UIAutomation和Instruments。跟着下面的步骤进行操作就可以使用UIAutomonkey.js
这个js脚本,进行monkey测试。
首先,使用xcode打开你的ios项目,从“Product”菜单中选择“Profile”(或者直接快捷键Command+i),这样就可以构建ios项目,并启动工具模板选择器。
下一步,在选择器中选择“UI Automation”。当我们创建了自动化模板后,就可以测试app的性能了。
在Scripts面板中,点击“EditorLog”,在下拉列表中选择“Script”,点击“Add”按钮,在下拉列表中选择”Create”,就可以新建一个js脚本。
将
UIAutoMonkey.js
这个文件的内容粘贴到新建的js脚本中(或者可以直接将UIAutoMonkey.js
import进去。此时,我们可以直接点击播放按钮,来执行这段脚本,monkey测试就开始了。
额外配置
UIAutoMonkey.js
脚本,开头是下面的代码:
UI AutoMonkey
UIAUtoMonkey是一款非常简单的IOS压力测试工具。通过它,你可以向ios设备发送滑动、拖动、旋转、甚至锁屏和解锁指令。原文github地址:https://github.com/jonathanpenn/ui-auto-monkey
安装
如果你的mac电脑已经安装了xcode,那么环境就已经ok了,xcode中已经自带了UIAutomation和Instruments。跟着下面的步骤进行操作就可以使用UIAutomonkey.js
这个js脚本,进行monkey测试。
- 首先,使用xcode打开你的ios项目,从“Product”菜单中选择“Profile”(或者直接快捷键Command+i),这样就可以构建ios项目,并启动工具模板选择器。
- 下一步,在选择器中选择“UI Automation”。当我们创建了自动化模板后,就可以测试app的性能了。
- 在Scripts面板中,点击“EditorLog”,在下拉列表中选择“Script”,点击“Add”按钮,在下拉列表中选择”Create”,就可以新建一个js脚本。
- 将
UIAutoMonkey.js
这个文件的内容粘贴到新建的js脚本中(或者可以直接将UIAutoMonkey.js
import进去。 - 此时,我们可以直接点击播放按钮,来执行这段脚本,monkey测试就开始了。
额外配置
UIAutoMonkey.js
脚本,开头是下面的代码:
config: { numberOfEvents: 1000, delayBetweenEvents: 0.05, // In seconds //各事件的几率. // 数字越大,几率越大. eventWeights: { tap: 30, drag: 1, flick: 1, orientation: 1, clickVolumeUp: 1, clickVolumeDown: 1, lock: 1, pinchClose: 10, pinchOpen: 10, shake: 1 }, // Probability that touch events will have these different properties touchProbability: { multipleTaps: 0.05, multipleTouches: 0.05, longPress: 0.05 } },
numberOfEvent
的意思很明确,代表需要产生随机事件的个数。
delayBetweenEvents
代表两个事件之间的延迟时间。这个值一般是需要调整的。如果该值为0,那么脚本会尽可能快的向设备发送事件。
eventWeights
这个值代表每个事件的触发几率。如果tab
事件的值为100、orientation
事件的值为1,那么tab
事件触发的几率就是orientation
的100倍。
touchProbability
控制着不同种类的tab
事件。默认情况下,tab就是单击事件。调整这些参数可以设置双击、长按事件发生的频率。这些值要界于0、1之间。
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