UML 建模思想和方法
来源:互联网 发布:3d建模软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 17:43
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首先说明,使用UML没有固定的思维和模式,我想只要能把系统从分析到设计到实施部署能够表达清楚的uml图形集合都是正确的。
类图、对象图、顺序图、合作图、使用案例图、状态图、活动图、组件图、部署图
分析,设计,实施每个阶段对应的图形可以为:
分析:使用OMT法建立三种模型
- 功能建模
- 用例图
- 活动图,对某个工作流程建模
数据模型
- 类图,此时不用考虑怎么实现,只是初步的划分,考虑的重点是结构和交互行为
动态模型(行为模型)
- 时序图->状态图 (根据时序图画状态图)
- 功能建模
设计
- 类图,对象图,交互图,相比于分析阶段要更多的考虑实现的问题
- 状态图,描述一个具体对象的状态变化
- 组件图:代码的组织建模
部署:
- 部署图:系统模块的分布式部署问题
另外,有时为了整理企业的业务流程,需要业务建模,它是在分析阶段之前的过程
在面向对象的建模过程中,分析和设计的界限很模糊
用一个企业来阐述,时序图,协作图,状态图,活动图的关系
时序图:企业所有员工在什么时间做了某件事情
协作图:企业所有员工在做某件事情的时候与什么人有了关联
状态图:企业所有员工在不同的时间,某件事件的进展情况
活动图:企业所有员工,对企业的发展一起做出的影响,即整个流程图
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