C/C++中位域的使用
来源:互联网 发布:蜂窝数据无法选择app 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 16:12
位域:有些信息在存储时有时候并不需要占用一个完整的字节,而只需要占用几个或一个二进制位。例如,在存放一个开关变量时,只有0和1两种状态,用一为二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C/C++提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”就是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
一、位域的定义和位域变量的定义与结构体类似。位域必须是整型数据类型,可以是signed或unsigned。通过在成员名后面接一个冒号以及制定位数的常量表达式,指出成员是一个位域:
struct 位域结构名
{位域列表};
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。可采用先定义后说明,同时定义说明或者接说明这三种方式。例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有一下几点说明:
1.一个位域必须存储在同一个字节中,不鞥呢跨两个字节。如果一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
struct bs
{
unsigned a : 4;
unsigned : 0 //空域
unsigned b : 4;//从下一单元开始存放
unsigned c:4;
};
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占4位,c占用4位。
2.由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不鞥呢大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位
3.位域可以无位域名,这时它指用来填充或者调整位置。无名的位域是不能使用的。例如
struct bs2
{
unsigned a : 1;
unsigned : 2 //该2位不能使用
unsigned b : 3;
unsigned c: 2;
};
从以上分析可以看出,位域本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的
二、位域的使用
位域的使用和结构成员的使用相同。如下
void main(){ struct bs { unsigned a:1; unsigned b:3; unsigned c:4; }bit,*pbit; bit.a=1; bit.b=7; bit.c=15; pbit=&bit; printf("%d,%d,%d",pbit->a,pbit->b,pbit->c);}
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