Unreal Engine 4 蓝图脚本学习 自定义材质与actor脚本绑定响应碰撞(1)
来源:互联网 发布:开淘宝店怎么找货源 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 05:33
Unreal Engine 4 蓝图脚本学习,根据《Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine》学习整理
本篇博客主要内容是 射击添加到视口中的actor 并用自定义材质改变其颜色
创建一个基于FirstPerson蓝图模板项目
新建一个用于保存材质的文件夹
创建材质
为Cylinder添加脚本
播放运行最终效果
不过以上脚本还不完美。不仅子弹碰撞到圆柱体会变色,玩家和任何其它actor碰撞到圆柱体上都会变色。
在蓝图编译器器中做如下修改
这时只有子弹actor碰撞到圆柱体上才会变色
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