随意细解:UI -- 基础视图、程序启动流程

来源:互联网 发布:淘宝国际商城 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:59

UITextField

控制⽂本输⼊和显⽰的控件。UITextField核⼼功能主要包含3个⽅⾯:⽂本显⽰、输⼊控制和外观配置。
UITextField和UILabel相⽐,UILabel主要⽤于⽂字显⽰,不能编辑,UITextField允许⽤户编辑⽂字(输⼊)

创建步骤

1、开辟空间并初始化(如果本类有初始化⽅法,使⽤⾃⼰的;否则使⽤⽗类的)。
2、设置⽂本显⽰、输⼊相关的属性
3、添加到⽗视图上,⽤以显⽰
4、释放

代码演示:

     // 初始化    UITextField *textField = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 50)];   //  textField.backgroundColor = [UIColor yellowColor];   //  textField.alpha = 0.5;    // 设置一些属性    textField.text = @"+86 ";    textField.textColor = [UIColor blueColor];    // 对齐方式    textField.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;    // 设置大小    textField.font = [UIFont systemFontOfSize:20];    // 占位字(只有当没有输入的字才会显示)    textField.placeholder = @"请输入用户名";    // 是否允许输入(默认)    textField.enabled = YES;    // 是否开始输⼊的时候清空输⼊框内容    textField.clearsOnBeginEditing = YES;    // 密文输入    textField.secureTextEntry = YES;    // 弹出键盘的类型(枚举值)    textField.keyboardType = UIKeyboardTypeDefault;    // 键盘右下⾓return按钮类型    textField.returnKeyType = UIReturnKeyNext;    // 边框样式    textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;    // 删除按钮 何时存在(默认永不出现)    textField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing;   // 显示视图    [self.window addSubview:textField];    // 释放    [textField release];

文本显示

  • text :要显示的文本内容

    textField.text = @"aaa";
  • textColor:文本内容的颜色

    textField.textColor = [UIColor redColor];
  • textAlignment:文本的对齐方式(水平方向)

     textField.textAlignment = NSTextAlignmentLeft;
  • font:文本字体

     textField.font = [UIFont systemFontOfSize:20]; // 或者 textField.font =  [UIFont fontWithName:@“HelveticaBold”size:20];//⿊体加粗,20号字。
  • placeholder:占位字符串

    textField.placeholder = @"请输入用户名";

输入控制

  • enabled:是否允许输入

    textField.enabled =NO;//不允许输⼊,不弹出建键盘textField.enabled =YES;//默认是YES。允许输⼊
  • clearsOnBeginEditing:是否开始输入的时候清空输入框内容

    textField.clearsOnBeginEditing = YES;//清空textField.clearsOnBeginEditing = NO;//不清空
  • secureTextEntry:是否以圆点格式显示

    textField.secureTextEntry = YES;//密码模式textField.secureTextEntry = NO;//普通模式
  • keyboardType:弹出键盘的类型(枚举值)

    textField.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;//数字键盘
  • returnKeyType:键盘右下角return按钮类型(枚举值)

    textField.returnKeyType = UIReturnKeyNext;
  • inputView:自定义输入视图(默认是键盘)

    textField.inputView = myInputView;
  • inputAccessoryView:输入视图上方的辅助视图(默认nil)

    textField.inputAccessoryView = myAccessoryView;

外观控制

  • borderStyle:边框样式(枚举值)

    textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
  • clearButtonMode:清除按钮模式(枚举值)

    textField.clearButtonMode =UITextFieldViewModeAlways; //总是显⽰清除按钮
  • leftView:输入框左视图

    textField.leftView = leftView;
  • leftViewMode:左视图的显示模式

    textField.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways; //总是显⽰左视图
  • rightView:输入框右视图

    textField.rightView = rightView;
  • rightViewMode:右视图的显示模式

    textField.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways;

UIButton

是响应⽤户点击的控件。

创建步骤

1、创建button对象(如果本类有初始化⽅法,使⽤⾃⼰的;否则使⽤⽗类的)。
2、设置按钮显⽰相关的属性
3、为按钮添加点击事件
4、添加按钮到⽗视图上,⽤以显⽰
5、按钮⽆需释放(因为使⽤的是类⽅法创建的button)

代码演示:

UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];// 设置位置button.frame = CGRectMake(90, 100, 100, 100);// 设置颜色button.backgroundColor = [UIColor blackColor];// 设置某个状态下的标题[button setTitle:@"普通" forState:(UIControlStateNormal)];[button setTitle:@"高亮" forState:(UIControlStateHighlighted)];[button setTitle:@"选中" forState:(UIControlStateSelected)];// 给button添加一个方法[button addTarget:self action:@selector(buttonClick:) forControlEvents:(UIControlEventTouchUpInside)];[self.window addSubview:button];

添加事件

  • addTarget:action:forControlEvents:为按钮添加事件,指定按钮点击之后,执⾏target的action⽅法

    [button addTarget:self action:@selector(buttonClick:) forControlEvents:(UIControlEventTouchUpInside)];  
  • removeTarget:action:forControlEvents:移除按钮的点击事件

    [button removeTarget:self action:@selector(buttonClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

外观控制

  • setTitle:forState:——设置指定状态下的标题

     [button setTitle:@"普通" forState:(UIControlStateNormal)];
  • titleForState:——获取指定状态下的标题

    NSString *normalTitle = [ button titleForState:UIControlStateNormal];
  • setTitleColor:forState:——设置指定状态下的标题颜⾊

    [button setTitleColor:[UIColor cyanColor] forState:(UIControlStateNormal)];
  • titleColorForState:——获取指定状态下的标题颜⾊

    UIColor *normalTitleColor = [

    button
    titleColorForState:UIControlStateNormal];

  • setTitleShadowColor:forState: ——设置指定状态下的标题阴影颜⾊

    [button setTitleShadowColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
  • titleShadowColor:forState:——获取指定状态下的标题阴影颜⾊

    UIColor *normalTitleShadowColor =[button titleColorForState:UIControlStateNormal];
  • setImage:forState:——设置指定状态下的前景图⽚

    // 如果不是png格式的图片,需要把后缀加上UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"Normal"];
  • imageForState:——获取指定状态下的前景图⽚

    UIImage *normalImage = [button imageForState:UIControlStateNormal];
  • setBackgroundImage:forState:——获取指定状态下的标题颜⾊

    [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"Normal"] forState:(UIControlStateNormal)];
  • backgroundImageForState:——获取指定状态下的背景图⽚

    UIImage *normalBackgroundImage =[button backgroundImageForState:UIControlStateNormal];

delegate

键盘回收

例如:实现3个textField的轮流输入,点击return可以回收键盘

1.在.h⽂件接受UITextFieldDelegate协议

2.在.m⽂件实现textFieldShouldReturn:⽅法。利用响应者,实现点击return,光标移到下一个UITextField

    for (int i = 0; i < 3; i++) {    UITextField *textField = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100 + (i * 60), 200, 50)];    textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;    textField.tag = 100 + i;   (1)    [self.window addSubview:textField];    [textField release];}

3.给return按钮添加键盘回收的方法

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField;{    // 取消第一响应者    [textField resignFirstResponder];    // 取出下一个textfield    UITextField *field = (UITextField *)[self.window viewWithTag:textField.tag + 1];    // 成为第一响应者    [field becomeFirstResponder];    // 判断是不是最后一个UITextField    if(textField.tag == 102){        [field resignFirstResponder];        }   return YES;}

4.给textField添加代理

textField.delegate = self; // 添加在(1)处

程序启动流程

  1. main函数是程序入口
  2. 执⾏UIApplicationMain函数时做了跳转,转到了AppDelete中

    • UIApplicationMain在程序⼊⼝函数main函数中调⽤,主要实现了3个功能:
      创建应⽤程序(UIApplication)实例
      创建应⽤程序代理实例:主要检测应⽤程序的状态并做出相应的处理。
      建⽴事件循环(runloop:死循环,不断检测程序运⾏状态,是否被触摸、晃动等)

注:UIApplicationDelegate是⼀个OC的协议。⾥⾯声明了⼀堆⽅法,这些⽅法都与应⽤程序运⾏状态有关,它们由应⽤程序代理实现UIApplication对象负责调⽤。

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