软件工程(C编码实践篇)

来源:互联网 发布:魔兽对战平台mac版 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 00:53

《软件工程(C编码实践篇)》MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000002006 ”

一、实验阶段

1.熟悉Linux实验环境;
2.代码风格规范;
3.基本的模块化设计;
4.可重用模块的接口设计;
5.可重用模块的接口设计(callback函数);
6.函数的可重入性(reentrant)及线程安全浅析;
7.子系统的可重用设计。

二、实验链接

实验一:写一个hello world小程序
https://www.shiyanlou.com/courses/reports/646739 ;
实验二:命令行菜单小程序V1.0
https://www.shiyanlou.com/courses/reports/661164 ;
实验三:内部模块化的命令行菜单
https://www.shiyanlou.com/courses/reports/691500 ;
实验四:用可重用的链表模块来实
https://www.shiyanlou.com/courses/reports/706262 ;
实验五:用callback增强链表模块
https://www.shiyanlou.com/courses/reports/722280 ;
实验六(测验):函数的可重入性
在云课堂测验;
实验七:将menu设计为可重用的子
https://www.shiyanlou.com/courses/reports/756471 。

在Linux环境下,我在实验楼学习了C语言的代码风格规范,基本的模块化设计,可重用模块的接口设计及(callback函数),函数的可重入性(reentrant)及线程安全浅析和子系统的可重用设计。

                                     ——徐南南
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