lua捕获异常(tryCatch封装)
来源:互联网 发布:2016淘宝客赚不赚钱 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:51
当我们的Lua程序遇到有需要保护的代码或者方法时(即使程序异常,也只是抛出异常信息,而不是让程序崩溃),Lua为我们提供了两种解决的办法,这两种方法可以让我们捕获异常,因此封装自己的tryCatch函数。
1.pcall调用
2.xpcall调用
相同点:
当程序正常时,返回true,被执行函数的返回值
不同点:
1.参数不同
pcall(fun) ,参数只有一个被调用函数
xpcall(fun,errHandleFun),参数是被调用函数,错误函数处理
2.执行结果
pcall:返回错误信息时,已经释放了保存错误发生情况的栈信息。
xpcall:会在栈信息释放之前调用错误处理程序(可以使用debug库收集错误信息)
3.返回结果
pcall 返回 nil , 错误信息
xpcall返回nil , 无错误信息
实例:
local fun=function ( ... ) local a=1; print(a+1); return a+1;endtryCatch=function(fun) local ret,errMessage=pcall(fun); print("ret:" .. (ret and "true" or "false" ) .. " \nerrMessage:" .. (errMessage or "null"));endxTryCatchGetErrorInfo=function() print(debug.traceback());endxTryCatch=function(fun) local ret,errMessage=xpcall(fun,xTryCatchGetErrorInfo); print("ret:" .. (ret and "true" or "false" ) .. " \nerrMessage:" .. (errMessage or "null"));endprint("\n------A------\n")tryCatch(fun);print("\n------B------\n")xTryCatch(fun);print("\n------C------\n")
执行结果:注释函数fun的第二行 local a=1;则打印如下结果:
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