lua捕获异常(tryCatch封装)

来源:互联网 发布:2016淘宝客赚不赚钱 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:51

当我们的Lua程序遇到有需要保护的代码或者方法时(即使程序异常,也只是抛出异常信息,而不是让程序崩溃),Lua为我们提供了两种解决的办法,这两种方法可以让我们捕获异常,因此封装自己的tryCatch函数。

1.pcall调用

2.xpcall调用

相同点:

当程序正常时,返回true,被执行函数的返回值

不同点:

1.参数不同

pcall(fun) ,参数只有一个被调用函数

xpcall(fun,errHandleFun),参数是被调用函数,错误函数处理

2.执行结果

pcall:返回错误信息时,已经释放了保存错误发生情况的栈信息。

xpcall:会在栈信息释放之前调用错误处理程序(可以使用debug库收集错误信息)

3.返回结果

pcall 返回 nil , 错误信息

xpcall返回nil ,   无错误信息 

实例:

local fun=function ( ... )  local a=1;  print(a+1);  return a+1;endtryCatch=function(fun)  local ret,errMessage=pcall(fun);  print("ret:" .. (ret and "true" or "false" )  .. " \nerrMessage:" .. (errMessage or "null"));endxTryCatchGetErrorInfo=function()  print(debug.traceback());endxTryCatch=function(fun)  local ret,errMessage=xpcall(fun,xTryCatchGetErrorInfo);  print("ret:" .. (ret and "true" or "false" )  .. " \nerrMessage:" .. (errMessage or "null"));endprint("\n------A------\n")tryCatch(fun);print("\n------B------\n")xTryCatch(fun);print("\n------C------\n")
执行结果:

注释函数fun的第二行 local a=1;则打印如下结果:

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