浮点数的使用注意

来源:互联网 发布:unity3d 布料系统 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 13:51

       近日在开发项目的过程中需要显示收益额,首先考虑的是使用浮点数表示金额,奈何,将从服务端返回的有1位精度的数值赋值给本地的float型变量后,数值变了(类似0.9变为0.8999999999999999)。究其原因浮点数是采用二进制系统表示,所以无法精确的表示类似1/10。解决方案使用BigDecimal类进行处理。

备注:

需要精确数值(如金融类)不宜使用float类型保存。

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