函数指针和函数

来源:互联网 发布:会发光的自然植物知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 14:58

函数指针和函数

信号处理函数简析

void (*signal(int signum, void (*handler)(int)))(int)

如何分析该xxx,甚至不知道是函数还是指针,还是什么其他的变量!
1) 确定是什么类型:

    void (*)(int)

为一个返回值为void,参数为int类型的函数指针!
2) 独立出复合类型:

类型           函数名(参数1, 参数2)void (*)(int) signal(int signum, void (*handler)(int))

3) 总结:

    为一个名为signal的函数,参数为int signum & 函数指针(信号处理函数) void (*handler)(int);返回值为void (*)(int)

疑问:
这里通过第一步确定了其中为一个函数指针类型,但是最终分析出来的是一个函数类型?函数和函数指针类型有什么区别?

函数指针和函数

函数名

void myfun(int x);      //函数void* myFun(int x);     //指针函数,返回值是指针的函数void (*myFun)(int x);   //函数指针,返回值是void,参数是int的函数指针,**是数据类型**;可以写成:                        // void (*)(int) myFun;
Eg1:#include <stdio.h>void my_fun(int);void (*my_fun_p)(int);void my_fun(int x) {    printf("%d\n", x);}int main(int argc, char *argv[]) {    my_fun(10);    my_fun_p = &my_fun;     //将函数名地址赋值为函数指针    (*my_fun_p)(20);    return 0;}
Eg2:#include <stdio.h>void my_fun(int);void (*my_fun_p)(int);void my_fun(int x) {    printf("%d\n", x);}int main(int argc, char *argv[]) {    my_fun(10);    my_fun_p = my_fun;      //将函数名直接赋值给函数指针    (*my_fun_p)(20);    return 0;}
反汇编:Dump of assembler code for function main:   0x000000000040054e <+0>: push   %rbp   0x000000000040054f <+1>: mov    %rsp,%rbp   0x0000000000400552 <+4>: sub    $0x10,%rsp   0x0000000000400556 <+8>: mov    %edi,-0x4(%rbp)   0x0000000000400559 <+11>:    mov    %rsi,-0x10(%rbp)=> 0x000000000040055d <+15>:    mov    $0xa,%edi   0x0000000000400562 <+20>:    callq  0x40052d <my_fun>   0x0000000000400567 <+25>:    movq   $0x40052d,0x200ad6(%rip)        # 0x601048 <my_fun_p>   0x0000000000400572 <+36>:    mov    0x200acf(%rip),%rax        # 0x601048 <my_fun_p>   0x0000000000400579 <+43>:    mov    $0x14,%edi   0x000000000040057e <+48>:    callq  *%rax   0x0000000000400580 <+50>:    mov    $0x0,%eax   0x0000000000400585 <+55>:    leaveq    0x0000000000400586 <+56>:    retq发现Eg1 & Eg2最终反汇编后的代码完全一致,看来函数名和函数指针有一些共同的联系

1)其实,my_fun的函数名与my_fun_p函数指针都是一样的,即都是函数指针。my_fun函数名是一个函数指针常量,而my_fun_p是一个函数数指针变量,这是它们的关系。
2)但函数名调用如果都得如(*my_fun)(10)这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成又可允许my_fun(10)这种形式地调用(这样方便多了并与数学中的函数形式一样,不是吗?)。
3)为统一起见,my_fun_p函数指针变量也可以my_fun(10)的形式来调用。
4)赋值时,即可my_fun_p = &my_fun形式,也可my_fun_p = my_fun。

函数指针的使用

1)函数分析:
再次分析以上的信号处理函数:

void (*signal(int signum, void (*handler)(int)))(int)

所以不要纠结于是函数还是函数指针了,只不过一个是常量指针,一个是变量指针;

展开后:

void(*)(int) signal(int signum, (void(*)(int)) handler);

最终都是标示的为函数对应堆栈的入口地址,如果是函数,后面会有相关的参数列表,会在最终编译的时候作为参数压入堆栈中,即使是void类型也会;如果没有(),即函数指针类型:
void (*)(int) signal;
则就是定义了一个函数指针类型,如果赋值为函数入口地址后,也可以和函数名一样使用。

2)实际的函数指针作为参数的实例:回调函数的实现
给你一个实例:
要求:我要设计一个CallMyFun函数,这个函数可以通过参数中的函数指针值不同来分别调用MyFun1、MyFun2、MyFun3这三个函数(注:这三个函数的定义格式应相同)。
实现:代码如下:

/* 自行包含头文件 */void MyFun1(int x);void MyFun2(int x);void MyFun3(int x);typedef void (*FunType)(int ); /* ②. 定义一个函数指针类型FunType,与①函数类型一致 */void CallMyFun(FunType fp,int x);int main(int argc, char* argv[]){   CallMyFun(MyFun1,10); /* ⑤. 通过CallMyFun函数分别调用三个不同的函数 */   CallMyFun(MyFun2,20);   CallMyFun(MyFun3,30);}void CallMyFun(FunType fp,int x) /* ③. 参数fp的类型是FunType。*/{   fp(x);/* ④. 通过fp的指针执行传递进来的函数,注意fp所指的函数是有一个参数的。 */}void MyFun1(int x) /* ①. 这是个有一个参数的函数,以下两个函数也相同。 */{   printf("函数MyFun1中输出:%d\n",x);}void MyFun2(int x){   printf("函数MyFun2中输出:%d\n",x);}void MyFun3(int x){   printf("函数MyFun3中输出:%d\n",x);}

输出结果:略分析:看我写的注释。你可按我注释的①②③④⑤顺序自行分析。

参考博客:http://c.biancheng.net/cpp/html/496.html

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