函数指针和函数
来源:互联网 发布:会发光的自然植物知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 14:58
函数指针和函数
信号处理函数简析
void (*signal(int signum, void (*handler)(int)))(int)
如何分析该xxx,甚至不知道是函数还是指针,还是什么其他的变量!
1) 确定是什么类型:
void (*)(int)
为一个返回值为void,参数为int类型的函数指针!
2) 独立出复合类型:
类型 函数名(参数1, 参数2)void (*)(int) signal(int signum, void (*handler)(int))
3) 总结:
为一个名为signal的函数,参数为int signum & 函数指针(信号处理函数) void (*handler)(int);返回值为void (*)(int)
疑问:
这里通过第一步确定了其中为一个函数指针类型,但是最终分析出来的是一个函数类型?函数和函数指针类型有什么区别?
函数指针和函数
函数名
void myfun(int x); //函数void* myFun(int x); //指针函数,返回值是指针的函数void (*myFun)(int x); //函数指针,返回值是void,参数是int的函数指针,**是数据类型**;可以写成: // void (*)(int) myFun;
Eg1:#include <stdio.h>void my_fun(int);void (*my_fun_p)(int);void my_fun(int x) { printf("%d\n", x);}int main(int argc, char *argv[]) { my_fun(10); my_fun_p = &my_fun; //将函数名地址赋值为函数指针 (*my_fun_p)(20); return 0;}
Eg2:#include <stdio.h>void my_fun(int);void (*my_fun_p)(int);void my_fun(int x) { printf("%d\n", x);}int main(int argc, char *argv[]) { my_fun(10); my_fun_p = my_fun; //将函数名直接赋值给函数指针 (*my_fun_p)(20); return 0;}
反汇编:Dump of assembler code for function main: 0x000000000040054e <+0>: push %rbp 0x000000000040054f <+1>: mov %rsp,%rbp 0x0000000000400552 <+4>: sub $0x10,%rsp 0x0000000000400556 <+8>: mov %edi,-0x4(%rbp) 0x0000000000400559 <+11>: mov %rsi,-0x10(%rbp)=> 0x000000000040055d <+15>: mov $0xa,%edi 0x0000000000400562 <+20>: callq 0x40052d <my_fun> 0x0000000000400567 <+25>: movq $0x40052d,0x200ad6(%rip) # 0x601048 <my_fun_p> 0x0000000000400572 <+36>: mov 0x200acf(%rip),%rax # 0x601048 <my_fun_p> 0x0000000000400579 <+43>: mov $0x14,%edi 0x000000000040057e <+48>: callq *%rax 0x0000000000400580 <+50>: mov $0x0,%eax 0x0000000000400585 <+55>: leaveq 0x0000000000400586 <+56>: retq发现Eg1 & Eg2最终反汇编后的代码完全一致,看来函数名和函数指针有一些共同的联系
1)其实,my_fun的函数名与my_fun_p函数指针都是一样的,即都是函数指针。my_fun函数名是一个函数指针常量,而my_fun_p是一个函数数指针变量,这是它们的关系。
2)但函数名调用如果都得如(*my_fun)(10)这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成又可允许my_fun(10)这种形式地调用(这样方便多了并与数学中的函数形式一样,不是吗?)。
3)为统一起见,my_fun_p函数指针变量也可以my_fun(10)的形式来调用。
4)赋值时,即可my_fun_p = &my_fun形式,也可my_fun_p = my_fun。
函数指针的使用
1)函数分析:
再次分析以上的信号处理函数:
void (*signal(int signum, void (*handler)(int)))(int)
所以不要纠结于是函数还是函数指针了,只不过一个是常量指针,一个是变量指针;
展开后:
void(*)(int) signal(int signum, (void(*)(int)) handler);
最终都是标示的为函数对应堆栈的入口地址,如果是函数,后面会有相关的参数列表,会在最终编译的时候作为参数压入堆栈中,即使是void类型也会;如果没有(),即函数指针类型:
void (*)(int) signal;
则就是定义了一个函数指针类型,如果赋值为函数入口地址后,也可以和函数名一样使用。
2)实际的函数指针作为参数的实例:回调函数的实现
给你一个实例:
要求:我要设计一个CallMyFun函数,这个函数可以通过参数中的函数指针值不同来分别调用MyFun1、MyFun2、MyFun3这三个函数(注:这三个函数的定义格式应相同)。
实现:代码如下:
/* 自行包含头文件 */void MyFun1(int x);void MyFun2(int x);void MyFun3(int x);typedef void (*FunType)(int ); /* ②. 定义一个函数指针类型FunType,与①函数类型一致 */void CallMyFun(FunType fp,int x);int main(int argc, char* argv[]){ CallMyFun(MyFun1,10); /* ⑤. 通过CallMyFun函数分别调用三个不同的函数 */ CallMyFun(MyFun2,20); CallMyFun(MyFun3,30);}void CallMyFun(FunType fp,int x) /* ③. 参数fp的类型是FunType。*/{ fp(x);/* ④. 通过fp的指针执行传递进来的函数,注意fp所指的函数是有一个参数的。 */}void MyFun1(int x) /* ①. 这是个有一个参数的函数,以下两个函数也相同。 */{ printf("函数MyFun1中输出:%d\n",x);}void MyFun2(int x){ printf("函数MyFun2中输出:%d\n",x);}void MyFun3(int x){ printf("函数MyFun3中输出:%d\n",x);}
输出结果:略分析:看我写的注释。你可按我注释的①②③④⑤顺序自行分析。
参考博客:http://c.biancheng.net/cpp/html/496.html
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