HTML5游戏制作之路_09_egret的Timer
来源:互联网 发布:centos 防火墙配置文件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 21:40
/*
使用的版本为2.5
*/
Timer为计时器。
/*** 以下示例使用 Timer 创建计时器,并侦听egret.TimerEvent.TIMER与egret.TimerEvent.TIMER_COMPLETE事件。*/class TimerExample extends egret.DisplayObjectContainer { public constructor() { super();<span style="white-space:pre"></span>//每隔1s记一次时间,共五次 var timer: egret.Timer = new egret.Timer(1000, 5);<span style="white-space:pre"></span>//每次计时调用 timer.addEventListener(egret.TimerEvent.TIMER, this.timerFunc, this);
<span style="white-space:pre"></span>//计时结束 timer.addEventListener(egret.TimerEvent.TIMER_COMPLETE, this.timerComFunc, this); timer.start(); } private timerFunc(event:egret.TimerEvent) { console.log("timerFunc count" + (<egret.Timer>event.target).currentCount); //timerFunc count1 //timerFunc count2 //timerFunc count3 //timerFunc count4 //timerFunc count5 } private timerComFunc(event: egret.TimerEvent) { console.log("timerComFunc count" + (<egret.Timer>event.target).currentCount); ////timerFunc count5 }}
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