Android中的Handler的用法和用Handler进行更新版本

来源:互联网 发布:ubuntu 测速 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 01:14

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Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。Android利用Handler来实现UI线程的更新的。

Handler是Android中的消息发送器,其在哪个Activity中创建就属于且紧紧属于该Activity。还可以说其在哪个线程中new的,就是那个线程的Handler。

Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI. 

解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象,如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭".这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据),把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

Handler一些特点 

handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程), 

它有两个作用:

(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行

(2)安排一个动作在不同的线程中执行 

Handler中分发消息的一些方法 

post(Runnable) 

postAtTime(Runnable,long) 

postDelayed(Runnable long) 

sendEmptyMessage(int) 

sendMessage(Message) 

sendMessageAtTime(Message,long) 

sendMessageDelayed(Message,long) 

以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中, 

sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

 

补充别人总结的:

1、向哪个Handler 发送消息,就必须在哪个handler 里面接收;

2、直接使用JAVA 的 Thread 是无法更新Android UI的,因为Android View 在设计的时线程是不完全的,不过Android 提供了几种供开发者在线程中更新UI的方法,如下:

runOnUiThread( Runnable )

post( Runnable )

postDelayed( Runnable, long )

3、直接使用hanlder.post 等方法是在当前主线程里面做操作,而不是另外新建线程,建议使用Thread 线程直接新建另外一个线程或者使用HandlerThread类也可以。( 这句话的意思是ui线程是主线程,把一些耗时的操作放入其他线程做,主线程仅仅更新视图)

4、记住消息队列的先进先出原则。 

 

需要注意的:

一. Handler与Thread的区别。

Handler与调用者处于同一线程,如果Handler里面做耗时的动作,调用者线程会阻塞。Android UI操作不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中执行。Android提供了几种基本的可以在其他线程中处理UI操作的方案,包括Activity的runOnUiThread(Runnable),View的post以及1.5版本的工具类AsyncTask等方案都采用了Handler,Handler的post对线程的处理也不是真正start一个新的线程,而是直接调用了线程的run方法,这正是google煞费苦心搞一套Handler的用意。

 

二. Handler对于Message的处理不是并发的。

一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的。但是如果用不同的Looper则能达到并发的目的。Service中,onStart的执行也是阻塞的。如果一个startService在onStart执行完成之前,再次条用startService也会阻塞。如果希望能尽快的执行onStart则可以在onStart中使用handler,因为Message的send是非阻塞的。如果要是不同消息的处理也是并发的,则可以用不同的Looper实例化Handler。

 

三. 资源回收

向Handler对象发送类似new Message ()形式的空Message可以达到清空Message的目的,这种做法与getLooper().quit()的做法是一样的。如果利用的资源较多,应及时清理。


Handler的post(Runnable r)和postDelayed(Runnable r, long l);

public class SimpleHandlerTest extends Activity {      private static final String TAG = "SimpleHandlerTest";      private MyView myView;      private Handler mHandler;        @Override      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);            myView = new MyView(this);          mHandler = new Handler() {              @Override              public void handleMessage(Message msg) {                  super.handleMessage(msg);                  switch (msg.what) {                  case 1:                      myView.invalidate();                      break;                  }              }          };          /*          * 添加线程到消息队列,如果该Handler被触发就会执行其消息队列中的线程          */          mHandler.post(update);          /*          * UI线程是线程不安全的,所以只能在UI线程中修改页面的显示 ,在New出来的线程中不能够修改UI          */          setContentView(myView);      }        private Runnable update = new Runnable() {          @Override          public void run() {              myView.update();              mHandler.postDelayed(update, 10);          }      };        class MyView extends View {          private float x = 0f;            public MyView(Context context) {              super(context);          }            public void update() {              postInvalidate();          }            @Override          protected void onDraw(Canvas canvas) {              super.onDraw(canvas);              x++;              Paint paint = new Paint();              paint.setAntiAlias(true);              paint.setColor(Color.RED);              canvas.drawRect(x, 40, x + 40, 80, paint);              canvas.drawCircle(x, 40, 40, paint);          }      }        @Override      public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {          menu.add(1, 1, 1, "下个页面");          return super.onCreateOptionsMenu(menu);      }        @Override      public boolean onMenuItemSelected(int featureId, MenuItem item) {          if (item.getItemId() == 1) {              startActivity(new Intent(this, Update.class));          }          return super.onMenuItemSelected(featureId, item);      }  }  


public class Update extends Activity {      public ProgressDialog pBar;      private Handler handler = new Handler();        @Override      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.smt);          Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(Update.this).setTitle("系统更新")                  .setMessage("发现新版本,请更新!")// 设置内容                  .setPositiveButton("确定",// 设置确定按钮                          new DialogInterface.OnClickListener() {                              @Override                              public void onClick(DialogInterface dialog,                                      int which) {                                  pBar = new ProgressDialog(Update.this);                                  pBar.setTitle("正在下载");                                  pBar.setMessage("请稍候...");                                  pBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);                                  downFile("http://localhost:8080/examples/images/Blockx_3D.apk");                              }                          }).setNegativeButton("取消",                          new DialogInterface.OnClickListener() {                              public void onClick(DialogInterface dialog,                                      int whichButton) {                                  // 点击"取消"按钮之后退出程序                              }                          }).create();// 创建显示对话框          dialog.show();      }        void downFile(final String url) {          pBar.show();          new Thread() {              public void run() {                  HttpClient client = new DefaultHttpClient();                  // params[0]代表连接的url                  HttpGet get = new HttpGet(url);                  HttpResponse response;                  try {                      response = client.execute(get);                      HttpEntity entity = response.getEntity();                      long length = entity.getContentLength();                      InputStream is = entity.getContent();                      FileOutputStream fileOutputStream = null;                      if (is != null) {                          File file = new File(Environment                                  .getExternalStorageDirectory(), "Blockx_3D.apk");                          fileOutputStream = new FileOutputStream(file);                            byte[] buf = new byte[1024];                          int ch = -1;                          int count = 0;                          while ((ch = is.read(buf)) != -1) {                              fileOutputStream.write(buf, 0, ch);                              count += ch;                              if (length > 0) {                              }                          }                      }                      fileOutputStream.flush();                      if (fileOutputStream != null) {                          fileOutputStream.close();                      }                      down();                  } catch (ClientProtocolException e) {                      e.printStackTrace();                  } catch (IOException e) {                      e.printStackTrace();                  }              }          }.start();      }        void down() {          handler.post(new Runnable() {              public void run() {                  pBar.cancel();                  update();              }          });      }        void update() {          Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);          intent.setDataAndType(Uri.fromFile(new File("/sdcard/Blockx_3D.apk")),                  "application/vnd.android.package-archive");          startActivity(intent);      }  }  

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