黑马程序员——面向对象三大特性学习总结

来源:互联网 发布:macair装windows 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 00:13

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面向对象技术是目前流行的系统设计开发技术,它包括面向对象分析和面向对象程序设计。面向对象程序设计技术的提出,主要是为了解决传统程序设计方法——结构化程序设计所不能解决的代码重用问题。它有如下三大特性:

 

一、封 装

含义:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。

封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访 问。

 

this关键字:

this:代表对象。就是所在方法所属对象的引用。

this到底代表什么呢?哪个对象调用了this所在的方法,this就代表哪个对象,就是哪 个对象的引用。

 

this 还可以用于构造方法间的调用。

调用格式:this(实际参数)

this对象后面跟上 .  调用的是成员属性和成员方法(一般方法)

this对象后面跟上 () 调用的是本类中的对应参数的构造方法。

 

注意:用this调用构造方法,必须定义在构造方法的第一行。因为构造方法是用于初始化的,所以初始化动作一定要执行。否则编译失败。

 

static关键字:

    是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员方法)

特点:

1,想要实现对象中的共性数据的对象共享。可以将这个数据进行静态修饰。

2,被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用。也就是说,静态的成员多了一种调用方式。类名.静态方式。

3,静态随着类的加载而加载。而且优先于对象存在。

 

弊端:

1,有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因为那样的话,特有数据会变成对象的共享数据。这样对事物的描述就出了问题。所以,在定义静态时,必须要明确,这个数据是否是被对象所共享的。

2,静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。

因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员。

3,静态方法中不能使用thissuper关键字。

因为this代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所以this无法使用。

4,主方法是静态的。

 

成员变量和静态变量的区别:

1,成员变量所属于对象。所以也称为实例变量。

静态变量所属于类。所以也称为类变量。

2,成员变量存在于堆内存中。

静态变量存在于方法区中。

3,成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。

静态变量随着类的加载而存在。随着类的消失而消失。

4,成员变量只能被对象所调用 。

静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。

所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。

 

静态的注意事项:静态的生命周期很长。

静态代码块:就是一个有静态关键字标示的一个代码块区域。定义在类中。

作用:可以完成类的初始化。静态代码块随着类的加载而执行,而且只执行一次(new 多个对象就只执行一次)。如果和主方法在同一类中,优先于主方法执行。

 

Public:访问权限最大。

static:不需要对象,直接类名即可。

void:主方法没有返回值。

Main:主方法特定的名称。

(String[] args):主方法的参数,是一个字符串数组类型的参数,jvm调用main方法时,传递的实际参数是 new String[0]

 

静态代码块、构造代码块、构造方法同时存在时的执行顺序:静态代码块 à 构造代码块 à 构造方法;

 

 

二、继 承

好处:

1:提高了代码的复用性。

2:让类与类之间产生了关系,提供了另一个特征多态的前提。

 

父类的由来:其实是由多个类不断向上抽取共性内容而来的。

        java中对于继承,java只支持单继承。java虽然不直接支持多继承,但是保留了这种多继承机制,进行改良。

 

    分类:

单继承:一个类只能有一个父类。

多继承:一个类可以有多个父类。

 

为什么不支持多继承呢?

因为当一个类同时继承两个父类时,两个父类中有相同的功能,那么子类对象调用该功能时,运行哪一个呢?因为父类中的方法中存在方法体。

但是java支持多重继承。A继承B  B继承C  C继承D

多重继承的出现,就有了继承体系。体系中的顶层父类是通过不断向上抽取而来的。它里面定义的该体系最基本最共性内容的功能。

所以,一个体系要想被使用,直接查阅该系统中的父类的功能即可知道该体系的基本用法。那么想要使用一个体系时,需要建立对象。建议建立最子类对象,因为最子类不仅可以使用父类中的功能。还可以使用子类特有的一些功能。

 

简单说:对于一个继承体系的使用,查阅顶层父类中的内容,创建最底层子类的对象。 

 

子父类出现后,类中的成员都有了哪些特点:

1:成员变量。

 当子父类中出现一样的属性时,子类类型的对象,调用该属性,值是子类的属性值。

 如果想要调用父类中的属性值,需要使用一个关键字:super 

 This:代表是本类类型的对象引用。

 Super:代表是子类所属的父类中的内存空间引用。

 注意:子父类中通常是不会出现同名成员变量的,因为父类中只要定义了,子类就不用在定义了,直接继承过来用就可以了。

 

2:成员方法。

当子父类中出现了一模一样的方法时,建立子类对象会运行子类中的方法。好像父类中的方法被覆盖掉一样。所以这种情况,是方法的另一个特性:覆盖(复写,重写)

什么时候使用覆盖呢?当一个类的功能内容需要修改时,可以通过覆盖来实现。

 

3:构造方法。

发现子类构造方法运行时,先运行了父类的构造方法。为什么呢?

原因:子类的所有构造方法中的第一行,其实都有一条隐身的语句super();

super(): 表示父类的构造方法,并会调用于参数相对应的父类中的构造方法。而super():是在调用父类中空参数的构造方法。

 

为什么子类对象初始化时,都需要调用父类中的方法?(为什么要在子类构造方法的第一行加入这个super()?)

因为子类继承父类,会继承到父类中的数据,所以必须要看父类是如何对自己的数据进行初始化的。所以子类在进行对象初始化时,先调用父类的构造方法,这就是子类的实例化过程。

 

注意:子类中所有的构造方法都会默认访问父类中的空参数的构造方法,因为每一个子类构造内第一行都有默认的语句super(); 

如果父类中没有空参数的构造方法,那么子类的构造方法内,必须通过super语句指定要访问的父类中的构造方法。

如果子类构造方法中用this来指定调用子类自己的构造方法,那么被调用的构造方法也一样会访问父类中的构造方法。

 

 

继承的细节:

细节一:

什么时候使用继承呢?

当类与类之间存在着所属关系时,才具备了继承的前提。ab中的一种。a继承b。狼是犬科中的一种。

英文书中,所属关系:" is a "

注意:不要仅仅为了获取其他类中的已有成员进行继承。

 

所以判断所属关系,可以简单看,如果继承后,被继承的类中的功能,都可以被该子类所具备,那么继承成立。如果不是,不可以继承。

 

细节二:

在方法覆盖时,注意两点:

1:子类覆盖父类时,必须要保证,子类方法的权限必须大于等于父类方法权限可以实现继承。否则,编译失败。

2:覆盖时,要么都静态,要么都不静态。 (静态只能覆盖静态,或者被静态覆盖)

 

继承的一个弊端:打破了封装性。对于一些类,或者类中功能,是需要被继承,或者复写的。

这时如何解决问题呢?介绍一个关键字,final:最终。

 

抽象类: abstract

抽象:不具体,看不明白。抽象类表象体现。

在不断抽取过程中,将共性内容中的方法声明抽取,但是方法不一样,没有抽取,这时抽取到的方法,并不具体,需要被指定关键字abstract所标示,声明为抽象方法。

抽象方法所在类一定要标示为抽象类,也就是说该类需要被abstract关键字所修饰。

 

抽象类的特点:

1:抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必须由abstract关键字修饰(可以描述类和方法,不可以描述变量)。

2:抽象方法只定义方法声明,并不定义方法实现。

3:抽象类不可以被创建对象(实例化)

4:只有通过子类继承抽象类并覆盖了抽象类中的所有抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。

 

抽象类的细节:

1:抽象类中是否有构造方法?有,用于给子类对象进行初始化。

2:抽象类中是否可以定义非抽象方法?

可以。其实,抽象类和一般类没有太大的区别,都是在描述事物,只不过抽象类在描述事物时,有些功能不具体。所以抽象类和一般类在定义上,都是需要定义属性和行为的。只不过,比一般类多了一个抽象方法。而且比一般类少了一个创建对象的部分。

3:抽象关键字abstract和哪些不可以共存?final , private , static 

4:抽象类中可不可以不定义抽象方法?可以。抽象方法目的仅仅为了不让该类创建对象。

 

 

三、多 态

体现:父类引用或者接口的引用指向了自己的子类对象。//Animal a = new Cat();

好处:提高了程序的扩展性。

弊端:当父类引用指向子类对象时,虽然提高了扩展性,但是只能访问父类中具备的方法,不 可以访问子类中特有的方法。(前期不能使用后期产生的功能,即访问的局限性)

前提:

1:必须要有关系,比如继承、或者实现。

2:通常会有覆盖操作。

 

多态在子父类中的成员上的体现的特点:

1,成员变量:在多态中,子父类成员变量同名。

在编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有调用的成员。(编译时不产生对象,只检查语法错误)

运行时期:也是参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员。

简单一句话:无论编译和运行,成员变量参考的都是引用变量所属的类中的成员变量。

再说的更容易记忆一些:成员变量 --- 编译运行都看 左边。

 

2,成员方法。

编译时期:参考引用型变量所属的类中是否有调用的方法。

运行事情:参考的是对象所属的类中是否有调用的方法。

为什么是这样的呢?因为在子父类中,对于一模一样的成员方法,有一个特性:覆盖。

简单一句:成员方法,编译看引用型变量所属的类,运行看对象所属的类。

更简单:成员方法 --- 编译看 左边,运行看 右边。

 

3,静态方法。 

编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有调用的成员。

运行时期:也是参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员。

为什么是这样的呢?因为静态方法,其实不所属于对象,而是所属于该方法所在的类。

调用静态的方法引用是哪个类的引用调用的就是哪个类中的静态方法。

简单说:静态方法 --- 编译运行都看 左边。

 

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