iOS 官方文档 UIGestureRecognizer
来源:互联网 发布:编程能干什么 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 22:41
一、初始化手势
1、- initWithTarget:action:
(1) 方法原型
- (instancetype)initWithTarget:(id)target action:(SEL)action//给手势绑定一个事件
二、手势添加或移除绑定事件
1、- addTarget:action:
(1) 方法原型
- (void)addTarget:(id)target action:(SEL)action//添加绑定事件
2、- removeTarget:action:
(1) 方法原型
- (void)removeTarget:(id)target action:(SEL)action//移除绑定事件
三、获取手势点击的次数和点击位置
1、- locationInView:
(1) 方法原型
- (CGPoint)locationInView:(UIView *)view//获取手势在视图上点击的位置坐标
2、- locationOfTouch:inView:
(1) 方法原型
- (CGPoint)locationOfTouch:(NSUInteger)touchIndex inView:(UIView *)view//获取手势每次点击对应的位置坐标
3、- numberOfTouches
(1) 方法原型
- (NSUInteger)numberOfTouches//获取手势点击次数
四、获取手势的状态和点击的视图
1、state
(1) 方法原型
@property(nonatomic, readonly) UIGestureRecognizerState state
(2) 状态类型
typedef enum { UIGestureRecognizerStatePossible, UIGestureRecognizerStateBegan, UIGestureRecognizerStateChanged, UIGestureRecognizerStateEnded, UIGestureRecognizerStateCancelled, UIGestureRecognizerStateFailed, UIGestureRecognizerStateRecognized = UIGestureRecognizerStateEnded } UIGestureRecognizerState; Possible: 识别器在未识别出它的手势,但可能会接收到触摸时处于这个状态。这是默认状态。Began: 识别器接收到触摸并识别出是它的手势时处于这个状态。响应方法将在下个循环步骤中被调用。Changed:the recognizer has received touches recognized as a change to the gesture. 识别器识别出一个变化为它的手势的触摸,响应方法将在下个循环步骤中被调用。Ended:识别器在识别到作为当前手势结束信号的触摸时处于这个状态。响应方法将在下个循环步骤中被调用 并且 识别器将重置为possible状态。Cancelled:识别器处于取消状态.响应方法将在下个循环步骤中被调用 并且 识别器将重置为possible状态。Failed: 识别器接收到不能识别为它的手势的一系列触摸。响应方法不会被调用并且识别器将重置为possible状态。Recognized: 识别器已识别到它的手势。响应方法将在下个循环步骤中被调用并且识别器将重置为possible状态。
2、enabled
(1) 方法原型
@property(nonatomic, getter=isEnabled) BOOL enabled//手势是否可用
五、取消或者延迟点击
1、cancelsTouchesInView
(1) 方法原型
@property(nonatomic) BOOL cancelsTouchesInView//取消点击
2、delaysTouchesBegan
(1) 方法原型
@property(nonatomic) BOOL delaysTouchesBegan//延迟点击的开始状态
3、delaysTouchesEnded
@property(nonatomic) BOOL delaysTouchesEnded//延迟点击的结束状态
六、指定手势识别器来之间的依赖关系
1、- requireGestureRecognizerToFail:
(1) 方法原型
- (void)requireGestureRecognizerToFail:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer
七、设置手势的委托
1、delegate
(1) 方法原型
@property(nonatomic, weak) id< UIGestureRecognizerDelegate > delegate
八、有关手势操作的方法
1、- touchesBegan:withEvent:
(1) 方法原型
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event//触摸开始
2、- touchesMoved:withEvent:
(1) 方法原型
- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event//触摸移动
3、- touchesEnded:withEvent:
(1) 方法原型
- (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event//触摸结束
4、- touchesCancelled:withEvent:
(1) 方法原型
- (void)touchesCancelled:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event//触摸取消
5、- reset
(1) 方法原型
- (void)reset//重置手势
6、- ignoreTouch:forEvent:
(1) 方法原型
- (void)ignoreTouch:(UITouch *)touch forEvent:(UIEvent *)event//忽略手势
7、- canBePreventedByGestureRecognizer:
(1) 方法原型
- (BOOL)canBePreventedByGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)preventingGestureRecognizer
8、- canPreventGestureRecognizer:
(1) 方法原型
- (BOOL)canPreventGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)preventedGestureRecognizer
9、- shouldRequireFailureOfGestureRecognizer:
(1) 方法原型
- (BOOL)shouldRequireFailureOfGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer
10、- shouldBeRequiredToFailByGestureRecognizer:
(1) 方法原型
- (BOOL)shouldBeRequiredToFailByGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer
11、- ignorePress:forEvent:
(1) 方法原型
- (void)ignorePress:(UIPress *)button forEvent:(UIPressesEvent *)event
12、- pressesBegan:withEvent:
(1) 方法原型
- (void)pressesBegan:(NSSet<UIPress *> *)presses withEvent:(UIPressesEvent *)event
13、- pressesChanged:withEvent:
(1) 方法原型
- (void)pressesChanged:(NSSet<UIPress *> *)presses withEvent:(UIPressesEvent *)event
14、- pressesEnded:withEvent:
(1) 方法原型
- (void)pressesEnded:(NSSet<UIPress *> *)presses withEvent:(UIPressesEvent *)event
15、- pressesCancelled:withEvent:
(1) 方法原型
- (void)pressesCancelled:(NSSet<UIPress *> *)presses withEvent:(UIPressesEvent *)event
八、识别不同的手势
1、allowedPressTypes
(1) 方法原型
@property(nonatomic, copy) NSArray <NSNumber *> *allowedPressTypes
2、allowedTouchTypes
(1) 方法原型
@property(nonatomic, copy) NSArray <NSNumber *> *allowedTouchTypes
九、状态类型
1、UIGestureRecognizerState
typedef enum { UIGestureRecognizerStatePossible, UIGestureRecognizerStateBegan, UIGestureRecognizerStateChanged, UIGestureRecognizerStateEnded, UIGestureRecognizerStateCancelled, UIGestureRecognizerStateFailed, UIGestureRecognizerStateRecognized = UIGestureRecognizerStateEnded} UIGestureRecognizerState;
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