iOS App热修复的设计方案及简单实践

来源:互联网 发布:科幻小说 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 03:16

iOS App热修复的设计方案及简单实践

iOS应用审核时间之长,只叫人不堪忍受;但是更让人捶胸的是,App好不容易上线了,结果发现上线的APP有明显的bug。哎,真他*的cd。于是呼,想加入线上热修复的功能。

于是搜索了下网上的现成的设计方案。果然早已经有人想到并实现了,经过选择就用JSPatch了,果断下载并验证。经验证可以,所以热修复的核心问题就解决了。剩下的就是如何在工程中应用起来。初步设计,按照正常基本流程走。

首先,开发要提供热修复的脚本;这个对于本功能没有开发工作;

其次,要将脚本上传到后台;所以后台需要提供上传的操作页面;

然后,终端设备每次运行后,就去获取上传的脚本文件;

再然后,获取到脚本文件后,调用JSPatch引擎,执行脚本文件进行修复。

大体流程就是这样。剩下的就是完善上述流程的各个环节;


终端获取脚本文件是需要一个策略的,最简单的就是,终端根据版本号,获取与该版本号有关的脚本文件:

如:本次终端发布的版本是:1.0.3,那在上传脚本文件时,就可以将脚本文件的名称定义为:patch1_0_3.js

这样终端就可以根据版本号,动态组织脚本的下载地址,而且一个版本对应一个脚本文件,简单明了~~


为了安全,可以将脚本加密,终端收到加密的脚本的时候,再解密;

为了减少网络上文件传输大小,可以将js文件先zip压缩下,终端获取文件后,先解压在解密,最后执行脚本;


这样基本可以了额。上交互图:


另外附上加密解密的一种实现方式,来源于网络,奉献给网络,算法只是做了点修改,使其更通用:

/*字符串加密 *参数 *plainText : 加密明文 *key        : 密钥 64位 */- (NSString *) encryptUseDES:(NSString *)plainText key:(NSString *)key{    NSString *ciphertext = nil;    const char *textBytes = [plainText UTF8String];    NSUInteger dataLength = [plainText length];    size_t bufferPtrSize = (dataLength + kCCBlockSizeDES) & ~(kCCBlockSizeDES - 1);    unsigned char* buffer = (unsigned char *)malloc(bufferPtrSize);;    memset(buffer, 0, bufferPtrSize);    Byte iv[] = {1,2,3,4,5,6,7,8};    size_t numBytesEncrypted = 0;        CCCryptorStatus cryptStatus = CCCrypt(kCCEncrypt, kCCAlgorithmDES,                                          kCCOptionPKCS7Padding,                                          [key UTF8String], kCCKeySizeDES,                                          iv,                                          textBytes, dataLength,                                          buffer, bufferPtrSize,                                          &numBytesEncrypted);    if (cryptStatus == kCCSuccess) {        NSData *data = [NSData dataWithBytes:buffer length:(NSUInteger)numBytesEncrypted];                ciphertext = [[NSString alloc] initWithData:[data base64EncodedDataWithOptions:0] encoding:NSUTF8StringEncoding];    }    free(buffer);    return ciphertext;}//解密- (NSString *) decryptUseDES:(NSString*)cipherText key:(NSString*)key{    NSData* cipherData = [[NSData alloc] initWithBase64EncodedString:cipherText options:0];        NSUInteger dataLength = [cipherText length];    size_t bufferPtrSize = (dataLength + kCCBlockSizeDES) & ~(kCCBlockSizeDES - 1);    unsigned char* buffer = (unsigned char *)malloc(bufferPtrSize);;    memset(buffer, 0, bufferPtrSize);        size_t numBytesDecrypted = 0;    Byte iv[] = {1,2,3,4,5,6,7,8};    CCCryptorStatus cryptStatus = CCCrypt(kCCDecrypt,                                          kCCAlgorithmDES,                                          kCCOptionPKCS7Padding,                                          [key UTF8String],                                          kCCKeySizeDES,                                          iv,                                          [cipherData bytes],                                          [cipherData length],                                          buffer,                                          bufferPtrSize,                                          &numBytesDecrypted);    NSString* plainText = nil;    if (cryptStatus == kCCSuccess) {        NSData* data = [NSData dataWithBytes:buffer length:(NSUInteger)numBytesDecrypted];        plainText = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];    }        free(buffer);    return plainText;}

文件解压缩就不上代码了~~


Done.

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