【译】Swift 2.0 下面向协议的MVVM架构实践

来源:互联网 发布:ubuntu查看服务命令 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 18:40
自从令人兴奋的[《面向协议的编程方法》]在Swift的WWDC大会上发布以来。我对协议的使用考虑了很多。但是在现实中,我并没有太多的顾及和使用这些功能。我还仍旧在消化到底面向协议的编程方法是什么,在代码的哪些地方应该使用,而不是使用我目前使用的`go-to`编程方法。


...所以,当我想起来要在哪里应用这些概念性的东西时,我非常激动,那就是MVVM !我已经在之前的博客中使用过MVVM架构,如果你想了解更多MVVM相关知识请参考[这里]。接下来我将讲解,如何添加面向协议。

我将会使用一个简单的例子。一个只有一个设置选项的设置页面,把应用设置为Minion模式,当然你也可以扩展为多个设置选项。

03.png

View Cell

一个极其普通的Cell,它包含一个Label和一个开关控件。你也可以在其他地方使用这个Cell,例如注册页面添加一个“记住我”的开关选项。所以,你应该保持这个页面通用性。

一个复杂的配置

通常,我在cell中使用一个设置方法,来监听所有对应用设置可能的变更,这看起来是这样的:

class SwitchWithTextTableViewCell: UITableViewCell {        @IBOutlet private weak var label: UILabel!    @IBOutlet private weak var switchToggle: UISwitch!        typealias onSwitchToggleHandlerType = (switchOn: Bool) -> Void    private var onSwitchToggleHandler: onSwitchToggleHandlerType?        override func awakeFromNib() {        super.awakeFromNib()    }        func configure(withTitle title: String,        switchOn: Bool,        onSwitchToggleHandler: onSwitchToggleHandlerType? = nil)    {        label.text = title        switchToggle.on = switchOn                self.onSwitchToggleHandler = onSwitchToggleHandler    }        @IBAction func onSwitchToggle(sender: UISwitch) {        onSwitchToggleHandler?(switchOn: sender.on)    }}

通过 Swift 的默认参数,可以添加其他的设置选项到这个设置方法,而不必改变代码中的其他地方,使用起来非常方便。例如,当设计师说开关按钮的颜色需应该各不相同,这时候我就可以添加一个默认参数。

    func configure(withTitle title: String,        switchOn: Bool,        switchColor: UIColor = .purpleColor(),        onSwitchToggleHandler: onSwitchToggleHandlerType? = nil)    {        label.text = title        switchToggle.on = switchOn        // color option added!        switchToggle.onTintColor = switchColor                self.onSwitchToggleHandler = onSwitchToggleHandler    }

虽然在这种情况下看起来并不是什么大问题,但是随着时间的增加,事实上这个方法将会变得非常冗长、复杂!是时候由面向协议的编程方法登场了。

面向协议的编程方法

protocol SwitchWithTextCellProtocol {    var title: String { get }    var switchOn: Bool { get }        func onSwitchTogleOn(on: Bool)} class SwitchWithTextTableViewCell: UITableViewCell {     @IBOutlet private weak var label: UILabel!    @IBOutlet private weak var switchToggle: UISwitch!     private var delegate: SwitchWithTextCellProtocol?        override func awakeFromNib() {        super.awakeFromNib()    }        func configure(withDelegate delegate: SwitchWithTextCellProtocol) {        self.delegate = delegate                label.text = delegate.title        switchToggle.on = delegate.switchOn    }     @IBAction func onSwitchToggle(sender: UISwitch) {        delegate?.onSwitchTogleOn(sender.on)    }}

当设计师说需要改变开关控件颜色的时候会发生什么?以下代码可以展现协议扩展的奇妙之处。

extension SwitchWithTextCellProtocol {        // set the default color here!    func switchColor() -> UIColor {        return .purpleColor()    }} class SwitchWithTextTableViewCell: UITableViewCell {        // truncated, see above      func configure(withDelegate delegate: SwitchWithTextCellProtocol) {        self.delegate = delegate                label.text = delegate.title        switchToggle.on = delegate.switchOn        // color option added!        switchToggle.onTintColor = delegate.switchColor()    }}

在以上代码中协议的扩展实现了默认的switchColor选项,所以,任何已经实现了这个协议或者并不关心设置开关颜色的人,不用关注这个扩展。只有一个具有不同颜色的新的开关控件可以实现。

ViewModel

所以现在剩下的事情将会非常简单。我将会为MinionMode的设置cell写一个ViewModel。

import UIKit struct MinionModeViewModel: SwitchWithTextCellProtocol {    var title = "Minion Mode!!!"    var switchOn = true        func onSwitchTogleOn(on: Bool) {        if on {            print("The Minions are here to stay!")        } else {            print("The Minions went out to play!")        }    }        func switchColor() -> UIColor {        return .yellowColor()    }}

ViewController

最后一步就是在ViewController中设置cell的时候将ViewModel传给cell。

import UIKit class SettingsViewController: UITableViewController {     enum Setting: Int {        case MinionMode        // other settings here    }        override func viewDidLoad() {        super.viewDidLoad()    }     // MARK: - Table view data source     override func tableView(tableView: UITableView,        numberOfRowsInSection section: Int) -> Int    {        return 1    }     override func tableView(tableView: UITableView,        cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell    {        if let setting = Setting(rawValue: indexPath.row) {            switch setting {            case .MinionMode:                let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("SwitchWithTextTableViewCell", forIndexPath: indexPath) as! SwitchWithTextTableViewCell                                // this is where the magic happens!                cell.configure(withDelegate: MinionModeViewModel())                return cell            }        }                return tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("defaultCell", forIndexPath: indexPath)    } }

通过使用协议的扩展,是面向协议的编程方法有了很大的意义,并且我在寻找更多的使用场景。以上代码的全部内容放在[github]上。

更新:将数据源和代理分开

在评论中,Marc Baldwin 建议分开cell的数据源和代理方法到两个协议中,就像UITableView中的那样。我很赞成这个意见,以下是我修改后的代码。

View Cell

Cell将拥有两个协议,并且任何一个协议都可以设置这个cell。

import UIKit protocol SwitchWithTextCellDataSource {    var title: String { get }    var switchOn: Bool { get }} protocol SwitchWithTextCellDelegate {    func onSwitchTogleOn(on: Bool)        var switchColor: UIColor { get }    var textColor: UIColor { get }    var font: UIFont { get }} extension SwitchWithTextCellDelegate {        var switchColor: UIColor {        return .purpleColor()    }        var textColor: UIColor {        return .blackColor()    }        var font: UIFont {        return .systemFontOfSize(17)    }} class SwitchWithTextTableViewCell: UITableViewCell {     @IBOutlet private weak var label: UILabel!    @IBOutlet private weak var switchToggle: UISwitch!     private var dataSource: SwitchWithTextCellDataSource?    private var delegate: SwitchWithTextCellDelegate?        override func awakeFromNib() {        super.awakeFromNib()    }        func configure(withDataSource dataSource: SwitchWithTextCellDataSource, delegate: SwitchWithTextCellDelegate?) {        self.dataSource = dataSource        self.delegate = delegate                label.text = dataSource.title        switchToggle.on = dataSource.switchOn        // color option added!        switchToggle.onTintColor = delegate?.switchColor    }     @IBAction func onSwitchToggle(sender: UISwitch) {        delegate?.onSwitchTogleOn(sender.on)    }}

ViewModel

你现在可以在扩展里把数据源和delegate逻辑分开了:

import UIKit struct MinionModeViewModel: SwitchWithTextCellDataSource {    var title = "Minion Mode!!!"    var switchOn = true} extension MinionModeViewModel: SwitchWithTextCellDelegate {        func onSwitchTogleOn(on: Bool) {        if on {            print("The Minions are here to stay!")        } else {            print("The Minions went out to play!")        }    }        var switchColor: UIColor {        return .yellowColor()    }}

ViewController

这一部分是我不十分确定,ViewController不能传递ViewModel两次:

override func tableView(tableView: UITableView,        cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell    {        if let setting = Setting(rawValue: indexPath.row) {            switch setting {            case .MinionMode:                let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("SwitchWithTextTableViewCell", forIndexPath: indexPath) as! SwitchWithTextTableViewCell                                // this is where the magic happens!                let viewModel = MinionModeViewModel()                cell.configure(withDataSource: viewModel, delegate: viewModel)                return cell            }        }                return tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("defaultCell", forIndexPath: indexPath)    }

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