匈牙利命名规则

来源:互联网 发布:爱布谷网络电视下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/13 02:19

几年以前,Charles Simonyi(他后来成为微软的著名程序员)设计了一种以前缀为基础的命名方法,这种方法后来称为"匈牙利表示法"以记念他.他的思想是根据每个标识符所代表的含义给它一个前缀.微软后来采用了这个思想,给每个标识符一个前缀以说明它的数据类型.因此,整型变量的前缀是n,长整型变量是nl,字符型数组变量是ca,以及字符串(以空类型结尾的字符数组)以sz为前缀.这些名字可能会非常古怪.比如说:lpszFoo表示"Foo"是一个指向以空字符为结尾的字符串的长整型指针.

 

这种方法的优点是使人能够通过变量的名字来辨别变量的类型,而不比去查找它的定义.遗憾的是,这种方法不仅使变量名字非常绕口,而且使改变变量类型的工作变得十分艰巨.在Windows3.1中,整型变量为16为宽.如果我们在开始时采用了一个整型变量,但是在通过30---40个函数的计算之后,发现采用整型变量宽度不够,这时我们不仅要改变这个变量的类型,而且要改变这个变量在这30--40个函数中的名字.

 

因为不切实际,除了一些顽固的Windows程序员外已经没有人再使用"匈牙利表示法"了.毫无疑问,在某种场合它依然存在,但大部分人现在已经抛弃它了.一般而言,输入前缀是一种糟糕的想法,因为它把变量于其类型紧紧地绑在了一起.


对于30行以下的函数,匈牙利方法一般有优势。

尤其是对界面编程,有优势。

但对于有强烈的算法要求、尤其是有很多抽象类型的C++程序,匈牙利方法简直是一个灾难。

看你用在什么地方。

现在有了很好的IDE工具,如:VC,SourceInsight等.

选中变量,会自动提示告诉你它的声明和定义,这样

匈牙利命名法就没有很大的必要了.

无非就是为了程序可读性较好.

实际上良好的代码书写习惯比强制使用匈牙利命名法更重要.


系统性。整体性。可读性。分类要清楚。要有注释!

 

匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的命名规范。匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解。它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部逐渐流行起来,并且推广给了全世界的Windows开发人员。下面将介绍匈牙利命名法,后面的例子里也会尽量遵守它和上面的代码风格。还是那句话,并不是要求所有的读者都要去遵守,但是希望读者作为一个现代的软件开发人员都去遵守它。

前缀类型中文说明aArray数组bBOOL(int)布尔(整数)byUnsigned Char(Byte)无符号字符(字节)cChar字符(字节)cbCount of Bytes字节数crColor Reference Value颜色(参考)值cxCount of x(Short)x的集合(短整数)fFlags(usually multiple bit values)标志(一般是有多位的数值)fnFunction函数g_Global全局的hHandle句柄iInteger整数lLong长整数lpLong Pointer长指针m_Data Member of a Class一个类的数据成员nShort Integer短整数pPointer指针sString字符串szZero Terminated String以零结尾的字符串tmText Metric文本规则uUnsigned Integer无符号整数ulUnsigned Long(ULONG)无符号长整数wWORD(Unsigned Short)无符号短整数x,yx, y Coordinates (Short)坐标值(短整数)vVoid空

有关项目的全局变量用g_开始,类成员变量用m_,局部变量若函数较大则可考虑用l_用以显示说明其是局部变量。

前缀类型例子g_全局变量g_ServersC类或者结构体CDocument, CPrintInfom_成员变量m_pDoc, m_nCustomers

VC常用前缀列表:

前缀类型描述例子chchar8位字符chGradechTCHAR16位Unicode集字符chNamebBOOL布尔变量bEnablenint整型nLengthnUINT无符整型nLengthwWORD16位无符号整型wPoslLong32位有符号整型lOffsetdwDWORD32位无符号整型dwRangep*指针变量,内存模块指针(Ambient memory model point)pDoclpFar*长指针lpDoclpszLPSTR32位字符串指针lpszNamelpszLPCSTR32位常量字符串指针lpszNamelpszLPCTSTR32位Unicode集常量指针lpszNamehhandleWindows对象句柄hWndlpfn(*fn)() 回调函数指针 Callback Far pointer to CALLBACK functionlpfnAbort

MFC、句柄、控件及结构的命名规范:

Windows类型样本变量MFC类样本变量HWNDhWndCWnd*pWndHDLGhDlgCDialog*pDlgHDChDCCDC*pDCHGDIOBJhGdiObjCGdiObject*pGdiObjHPENhPenCPen*pPenHBRUSHhBrushCBrush*pBrushHFONThFontCFont*pFontHBITMAPhBitmapCBitmap*pBitmapHPALETTEhPaltteCPalette*pPaletteHRGNhRgnCRgn*pRgnHMENUhMenuCMenu*pMenuHWNDhCtlCState*pStateHWNDhCtlCButton*pButtonHWNDhCtlCEdit*pEditHWNDhCtlCListBox*pListBoxHWNDhCtlCComboBox*pComboBoxHWNDhCtlCScrollBar*pScrollBarHSZhszStrCStringpStrPOINTptCPointptSIZEsizeCSizesizeRECTrectCRectrect

一般前缀命名规范:

前缀类型实例C类或结构Cdocument, CPrintInfom_成员变量m_pDoc, m_nCustomers

变量命名规范:

前缀类型描述实例chchar8位字符chGradechTCHAR如果_UNICODE定义,则为16位字符chNamebBOOL布尔值bEnablenint整型(其大小依赖于操作系统)nLengthnUINT无符号值(其大小依赖于操作系统)nHeightwWORD16位无符号值wPoslLONG32位有符号整型lOffsetdwDWORD32位无符号整型dwRangep*指针pDoclpFAR*远指针lpszNamelpszLPSTR32位字符串指针lpszNamelpszLPCSTR32位常量字符串指针lpszNamelpszLPCTSTR如果_UNICODE定义,则为32位常量字符串指针lpszNamehhandleWindows对象句柄hWndlpfncallback指向CALLBACK函数的远指针 前缀符号类型实例范围IDR_不同类型的多个资源共享标识IDR_MAIINFRAME1~0x6FFFIDD_对话框资源IDD_SPELL_CHECK1~0x6FFFHIDD_对话框资源的Help上下文HIDD_SPELL_CHECK0x20001~0x26FFIDB_位图资源IDB_COMPANY_LOGO1~0x6FFFIDC_光标资源IDC_PENCIL1~0x6FFFIDI_图标资源IDI_NOTEPAD1~0x6FFFID_来自菜单项或工具栏的命令ID_TOOLS_SPELLING0x8000~0xDFFFHID_命令Help上下文HID_TOOLS_SPELLING0x18000~0x1DFFFIDP_消息框提示IDP_INVALID_PARTNO8~0xDEEFHIDP_消息框Help上下文HIDP_INVALID_PARTNO0x30008~0x3DEFFIDS_串资源IDS_COPYRIGHT1~0x7EEFIDC_对话框内的控件IDC_RECALC8~0xDEEF

应用程序符号命名规范

Microsoft MFC宏命名规范:

名称类型_AFXDLL唯一的动态连接库(Dynamic Link Library,DLL)版本_ALPHA仅编译DEC Alpha处理器_DEBUG包括诊断的调试版本_MBCS编译多字节字符集_UNICODE在一个应用程序中打开UnicodeAFXAPIMFC提供的函数CALLBACK通过指针回调的函数

库标识符命名法:

标识符值和含义uANSI(N)或Unicode(U)d调试或发行:D = 调试,忽略标识符为发行。

静态库版本命名规范:

库描述NAFXCWD.LIB调试版本:MFC静态连接库NAFXCW.LIB发行版本:MFC静态连接库UAFXCWD.LIB调试版本:具有Unicode支持的MFC静态连接库UAFXCW.LIB发行版本:具有Unicode支持的MFC静态连接库

动态连接库命名规范:

名称类型_AFXDLL唯一的动态连接库(DLL)版本WINAPIWindows所提供的函数

Windows.h中新的命名规范:

类型定义描述WINAPI使用在API声明中的FAR PASCAL位置,如果正在编写一个具有导出API人口点的DLL,则可以在自己的API中使用该类型CALLBACK使用在应用程序回叫例程,如窗口和对话框过程中的FAR PASCAL的位置LPCSTR与LPSTR相同,只是LPCSTR用于只读串指针,其定义类似(const char FAR*)UINT可移植的无符号整型类型,其大小由主机环境决定(对于Windows NT和Windows 9x为32位);它是unsigned int的同义词LRESULT窗口程序返回值的类型LPARAM声明lParam所使用的类型,lParam是窗口程序的第四个参数WPARAM声明wParam所使用的类型,wParam是窗口程序的第三个参数LPVOID一般指针类型,与(void *)相同,可以用来代替LPSTR

MSDN中给出了一段遵守代码风格和匈牙利命名法的代码参考如下:

复制代码
 1 #include "sy.h"  2 extern int *rgwDic;  3 extern int bsyMac;  4 struct SY *PsySz(char sz[])  5 {  6     char *pch;  7     int cch;  8     struct SY *psy, *PsyCreate();  9     int *pbsy; 10     int cwSz; 11     unsigned wHash=0; 12     pch=sz; 13     while (*pch!=0) 14         wHash=wHash<>11+*pch++; 15     cch=pch-sz; 16     pbsy=&rgbsyHash[(wHash&077777)%cwHash]; 17     for (; *pbsy!=0; pbsy = &psy->bsyNext) 18     { 19         char *szSy; 20         szSy= (psy=(struct SY*)&rgwDic[*pbsy])->sz; 21         pch=sz; 22         while (*pch==*szSy++) 23         { 24             if (*pch++==0) 25                 return (psy); 26         } 27     } 28     cwSz=0; 29     if (cch>=2) 30         cwSz=cch-2/sizeof(int)+1; 31     *pbsy=(int *)(psy=PsyCreate(cwSY+cwSz))-rgwDic; 32     Zero((int *)psy,cwSY); 33     bltbyte(sz, psy->sz, cch+1); 34     return(psy); 35 }
复制代码

0 0