TCP拥塞控制
来源:互联网 发布:win10网络发现已关闭 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 23:40
在TCP协议中,我们使用连接记录TCP两端的状态,使用编号和分段实现了TCP传输的有序,使用advertised window来实现了发送方和接收方处理能力的匹配,并使用重复发送来实现TCP传输的可靠性。我们只需要将TCP片段包装成IP包,扔到网络中就可以了。TCP协议的相关模块会帮我们处理各种可能出现的问题(比如排序,比如TCP片段丢失等等)。最初的TCP协议就是由上述的几大块构成的。
网络被称为“信息高速公路”。许多汽车(IP包)在网络中行驶,并经过一个一个路口 (路由器),直到到达目的地。一个路由器如果过度繁忙,会丢弃一些IP包。UDP协议不保证传输的可靠性,所以丢失就丢失了。而TCP协议需要保证传输的可靠性,当包含有TCP片段的IP包丢失时,TCP协议会重复发送TCP片段。于是,更多的“汽车”进入到公路中,原本繁忙的路由器变得更加繁忙,更多的IP包丢失。这样就构成了一个恶性循环。这样的情况被称为堵塞崩溃(congestion collapse)。每个发送方为了保证自己的发送质量,而不顾及公共领域现状,是造成堵塞崩溃的主要原因。
TCP协议的堵塞控制是通过约束自己实现的。当TCP的发送方探测到网络交通拥堵时,会控制自己发送片段的速率,以缓解网络的交通状况,避免堵塞崩溃。
我们先来说明堵塞是如何探测的。在TCP重新发送中,我们已经总结了两种推测TCP片段丢失的方法:ACK超时和重复ACK。一旦发送方认为TCP片段丢失,则认为网络中出现堵塞。
另一方面,TCP发送方是如何控制发送速率呢?TCP协议通过控制滑窗(sliding window)大小来控制发送速率。在TCP滑窗管理中,我们已经见到了一个窗口限制,就是advertised window size,以实现TCP流量控制。TCP还会维护一个congestion window size,以根据网络状况来调整滑窗大小。真实滑窗大小取这两个滑窗限制的最小值,从而同时满足两个限制 (流量控制和堵塞控制)。
Congestion Window
congestion window总是处于两种状态的一个。这两种状态是: 慢起动(slow start)和堵塞避免(congestion avoidance)。
上图是概念性的。实际的实施要比上图复杂,而且根据算法不同会有不同的版本。cwnd代表congestion window size。我们以片段的个数为单位,来表示cwnd的大小 (同样是概念性的)。
Congestion window从slow start的状态开始。Slow start的特点是初始速率低,但速率不断倍增。每次进入到slow start状态时,cwnd都需要重置为初始值1。发送方每接收到一个正确的ACK,就会将congestion window增加1,从而实现速率的倍增(由于累计ACK,速率增长可能会小于倍增)。
当congestion window的大小达到某个阈值ssthresh时,congestion进入到congestion avoidance状态。发送速率会继续增长。发送方在每个窗户所有片段成功传输后,将窗口尺寸增加1(实际上就是每个RTT增加1)。所以在congestion avoidance下,cwnd线性增长,增长速率慢。
如果在congestion avoidance下有片段丢失,重新回到slow start状态,并将ssthresh更新为cwnd的一半。
我们看到,sshthresh是slow start到congestion avoidance的切换点。而片段丢失是congestion avoidance到slow start的切换点。一开始sshthresh的值一般比较大,所以slow start可能在切换成congestion avoidance之前就丢失片段。这种情况下,slow start会重新开始,而ssthresh更新为cwnd的一半。
总的来说,发送速率总是在增长。如果片段丢失,则重置速率为1,并快速增长。增长到一定程度,则进入到慢性增长。快速增长和慢性增长的切换点(sshthred)会随着网络状况(何时出现片段丢失)更新。通过上面的机制,让发送速率处于动态平衡,不断的尝试更大值。初始时增长块,而接近饱和时增长慢。但一旦尝试过度,则迅速重置,以免造成网络负担。
总结
阻塞控制有效的提高了互联网的利用率。阻塞控制的算法多种多样,并且依然不完善。一个常见的问题是cwnd在接近饱和时线性增长,因此对新增的网络带宽不敏感。
TCP的拥塞控制
1. 拥塞:即对资源的需求超过了可用的资源。若网络中许多资源同时供应不足,网络的性能就要明显变坏,整个网络的吞吐量随之负荷的增大而下降。拥塞控制:防止过多的数据注入到网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不致过载。拥塞控制所要做的都有一个前提:网络能够承受现有的网络负荷。拥塞控制是一个全局性的过程,涉及到所有的主机、路由器,以及与降低网络传输性能有关的所有因素。
流量控制:指点对点通信量的控制,是端到端正的问题。流量控制所要做的就是抑制发送端发送数据的速率,以便使接收端来得及接收。
拥塞控制代价:需要获得网络内部流量分布的信息。在实施拥塞控制之前,还需要在结点之间交换信息和各种命令,以便选择控制的策略和实施控制。这样就产生了额外的开销。拥塞控制还需要将一些资源分配给各个用户单独使用,使得网络资源不能更好地实现共享。
2. 几种拥塞控制方法
慢开始( slow-start )、拥塞避免( congestion avoidance )、快重传( fast retransmit )和快恢复( fast recovery )。
2.1 慢开始和拥塞避免
发送方维持一个拥塞窗口 cwnd ( congestion window )的状态变量。拥塞窗口的大小取决于网络的拥塞程度,并且动态地在变化。发送方让自己的发送窗口等于拥塞。
发送方控制拥塞窗口的原则是:只要网络没有出现拥塞,拥塞窗口就再增大一些,以便把更多的分组发送出去。但只要网络出现拥塞,拥塞窗口就减小一些,以减少注入到网络中的分组数。
慢开始算法:当主机开始发送数据时,如果立即所大量数据字节注入到网络,那么就有可能引起网络拥塞,因为现在并不清楚网络的负荷情况。因此,较好的方法是先探测一下,即由小到大逐渐增大发送窗口,也就是说,由小到大逐渐增大拥塞窗口数值。通常在刚刚开始发送报文段时,先把拥塞窗口 cwnd 设置为一个最大报文段MSS的数值。而在每收到一个对新的报文段的确认后,把拥塞窗口增加至多一个MSS的数值。用这样的方法逐步增大发送方的拥塞窗口 cwnd ,可以使分组注入到网络的速率更加合理。
每经过一个传输轮次,拥塞窗口 cwnd 就加倍。一个传输轮次所经历的时间其实就是往返时间RTT。不过“传输轮次”更加强调:把拥塞窗口cwnd所允许发送的报文段都连续发送出去,并收到了对已发送的最后一个字节的确认。
另,慢开始的“慢”并不是指cwnd的增长速率慢,而是指在TCP开始发送报文段时先设置cwnd=1,使得发送方在开始时只发送一个报文段(目的是试探一下网络的拥塞情况),然后再逐渐增大cwnd。
为了防止拥塞窗口cwnd增长过大引起网络拥塞,还需要设置一个慢开始门限ssthresh状态变量(如何设置ssthresh)。慢开始门限ssthresh的用法如下:
当 cwnd < ssthresh 时,使用上述的慢开始算法。
当 cwnd > ssthresh 时,停止使用慢开始算法而改用拥塞避免算法。
当 cwnd = ssthresh 时,既可使用慢开始算法,也可使用拥塞控制避免算法。
拥塞避免算法:让拥塞窗口cwnd缓慢地增大,即每经过一个往返时间RTT就把发送方的拥塞窗口cwnd加1,而不是加倍。这样拥塞窗口cwnd按线性规律缓慢增长,比慢开始算法的拥塞窗口增长速率缓慢得多。
无论在慢开始阶段还是在拥塞避免阶段,只要发送方判断网络出现拥塞(其根据就是没有收到确认),就要把慢开始门限ssthresh设置为出现拥塞时的发送方窗口值的一半(但不能小于2)。然后把拥塞窗口cwnd重新设置为1,执行慢开始算法。这样做的目的就是要迅速减少主机发送到网络中的分组数,使得发生拥塞的路由器有足够时间把队列中积压的分组处理完毕。
如下图,用具体数值说明了上述拥塞控制的过程。现在发送窗口的大小和拥塞窗口一样大。
<1>. 当TCP连接进行初始化时,把拥塞窗口cwnd置为1。前面已说过,为了便于理解,图中的窗口单位不使用字节而使用报文段的个数。慢开始门限的初始值设置为16个报文段,即 cwnd = 16 。
<2>. 在执行慢开始算法时,拥塞窗口 cwnd 的初始值为1。以后发送方每收到一个对新报文段的确认ACK,就把拥塞窗口值另1,然后开始下一轮的传输(图中横坐标为传输轮次)。因此拥塞窗口cwnd随着传输轮次按指数规律增长。当拥塞窗口cwnd增长到慢开始门限值ssthresh时(即当cwnd=16时),就改为执行拥塞控制算法,拥塞窗口按线性规律增长。
<3>. 假定拥塞窗口的数值增长到24时,网络出现超时(这很可能就是网络发生拥塞了)。更新后的ssthresh值变为12(即变为出现超时时的拥塞窗口数值24的一半),拥塞窗口再重新设置为1,并执行慢开始算法。当cwnd=ssthresh=12时改为执行拥塞避免算法,拥塞窗口按线性规律增长,每经过一个往返时间增加一个MSS的大小。
强调:“拥塞避免”并非指完全能够避免了拥塞。利用以上的措施要完全避免网络拥塞还是不可能的。“拥塞避免”是说在拥塞避免阶段将拥塞窗口控制为按线性规律增长,使网络比较不容易出现拥塞。
总结一下:
当建立新的TCP连接时,拥塞窗口(congestion window,cwnd)初始化为一个数据包大小。源端按cwnd大小发送数据,每收到一个ACK确认,cwnd就增加一个数据包发送量。
-- 拥塞避免
64 Kbytes。
总结一下:
如果当前cwnd达到慢启动阀值,则试探性的发送一个segment,如果server超时未响应,TCP认为网络能力下降,必须降低慢启动阀值,同时,为了避免形势恶化,干脆采取极端措施,把发送窗口降为1,个人感觉应该有更好的方法。
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