IOS基本网络编程的总结
来源:互联网 发布:亿欧网 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 07:03
通过这几天的学习,认识到在IOS中进行网络通信有一定的规律:首先利用NSURL来构造需要定位的资源,其次使用NSURLRequest或NSMutableURLRequest来封装请求,最后使用NSURLConnection或NSURLSession来发送请求,对结果的处理有两种方式:在同步方式中直接利用Block进行处理,2对于异步则需要设置代理,然后实现相应的代理方法。这些代理方法可以通过代理的定义找到而不需要记忆。对于网络通信其时间不确定,因此大部分情况使用异步,而使用异步则涉及到多线程,而常用的多线程技术有NSOperationQueue,GCD.其常用的类有NSInvocationOperation,NSBlockOperation,dispatch_get_xxxx,dispatch_async(),dispatch_group_async()等,具体的方法可以参考Apple官网。至于AFNetWorking则是第三方框架,对于其的使用应该更简单一些。
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