位运算(一)

来源:互联网 发布:七五事件汉人反击 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 02:43

简介

程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。位运算说穿了,就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作。比如,and运算本来是一个逻辑运算符,但整数与整数之间也可以进行and运算。举个例子,6的二进制是110,11的二进制是1011,那么6 and 11的结果就是2,它是二进制对应位进行逻辑运算的结果(0表示False,1表示True,空位都当0处理)。

运算符号

下面的a和b都是整数类型,则:

含义 Pascal语言 C语言 Java 按位与 a and b a & b a & b 按位或 a or b a | b a | b 按位异或 a xor b a ^ b a ^ b 按位取反 not a ~a ~a 左移 a shl b a << b a << b 带符号右移 a shr b a >> b a >> b 无符号右移 a>>> b

注意C中的逻辑运算和位运算符号是不同的。520|1314=1834,但520||1314=1,因为逻辑运算时520和1314都相当于True。同样的,!a和~a也是有区别的。

运算说明

and运算

and运算通常用于二进制取位操作,例如一个数 and 1的结果就是取二进制的最末位。这可以用来判断一个整数的奇偶,二进制的最末位为0表示该数为偶数,最末位为1表示该数为奇数。
相同位的两个数字都为1,则为1;若有一个不为1,则为0。

00101&11100=00100
  a = 7777;    b = 1;    printf("a and b = %d \n",a & b);    a = 77776;    b = 1;    printf("a and b = %d \n",a & b);

or运算

or运算通常用于二进制特定位上的无条件赋值,例如一个数or 1的结果就是把二进制最末位强行变成1。如果需要把二进制最末位变成0,对这个数or 1之后再减一就可以了,其实际意义就是把这个数强行变成最接近的偶数。
相同位只要一个为1即为1。

00101or11100==11101
  a = 66;    b = 1;    printf("a or b = %d \n",a | b);   ---67

xor运算

异或的符号是^。按位异或运算, 对等长二进制模式按位或二进制数的每一位执行逻辑按位异或操作. 操作的结果是如果某位不同则该位为1, 否则该位为0.
xor运算的逆运算是它本身,也就是说两次异或同一个数最后结果不变,即(a xor b) xor b = a。xor运算可以用于简单的加密,比如我想对我MM说1314520,但怕别人知道,于是双方约定拿我的生日19880516作为密钥。1314520 xor 19880516 = 20665500,我就把20665500告诉MM。MM再次计算20665500 xor 19880516的值,得到1314520,于是她就明白了我的企图。
相同位不同则为1,相同则为0。

0010111100xor=11001

not运算

not运算的定义是把内存中的0和1全部取反。使用not运算时要格外小心,你需要注意整数类型有没有符号。如果not的对象是无符号整数(不能表示负数),那么得到的值就是它与该类型上界的差,因为无符号类型的数是用00到$FFFF依次表示的。下面的两个程序(仅语言不同)均返回65435。

#include<stdio.h>int main(){    unsigned short a=100;    a=~a;    printf("%d\n",a);    return 0;}

如果not的对象是有符号的整数,情况就不一样了

<< 运算

a << b就表示把a转为二进制后左移b位(在后面添b个0)。例如100的二进制为1100100,而110010000转成十进制是400,那么100 << 2 = 400。可以看出,a << b的值实际上就是a乘以2的b次方,因为在二进制数后添一个0就相当于该数乘以2。
通常认为a << 1比a * 2更快,因为前者是更底层一些的操作。因此程序中乘以2的操作请尽量用左移一位来代替。
定义一些常量可能会用到<<运算。你可以方便地用1 << 16 - 1来表示65535。很多算法和数据结构要求数据规模必须是2的幂,此时可以用<<来定义Max_N等常量。

 int d = 100;    printf("d << 2 = %d \n",d << 2);  -- 400

>>

和>>相似,a >>b表示二进制右移b位(去掉末b位),相当于a除以2的b次方(取整)。我们也经常用>>1来代替div 2,比如二分查找、堆的插入操作等等。想办法用shr代替除法运算可以使程序效率大大提高。最大公约数的二进制算法用除以2操作来代替慢得出奇的mod运算,效率可以提高60%。

优先级

优先级 符号 1 ~ 2 << >> 3 & 4 ^ 5 | 6 &=、^=、|=、<<=、>>=

位运算交换

交换int

#include<cstdio>#include<cstdlib>int main(){    int a,b;    scanf("%d %d",&a,&b);    a=a^b;    b=a^b;    a=a^b;    printf("%d %d\n",a,b);}

储存

我们前面所说的位运算都没有涉及负数,都假设这些运算是在unsigned/word类型(只能表示正数的整型)上进行操作。但计算机如何处理有正负符号的整数类型呢?下面两个程序都是考察16位整数的储存方式(只是语言不同)。

两个程序的输出均为0 1 -2 -1 32767 -32768。其中前两个数是内存值最小的数,中间两个数则是内存值最大的数,最后输出的两个数是正数与负数的分界处。由此你可以清楚地看到计算机是如何储存一个整数的:计算机用00到7FFF0327678000到$FFFF依次表示-32768到-1的数。32位有符号整数的储存方式也是类似的。稍加注意你会发现,二进制的第一位是用来表示正负号的,0表示正,1表示负。这里有一个问题:0本来既不是正数,也不是负数,但它占用了00的位置,因此有符号的整数类型范围中正数个数比负数少一个。对一个有符号的数进行not运算后,最高位的变化将导致正负颠倒,并且数的绝对值会差1。也就是说,not a实际上等于-a-1(或-a=not a+1)。这种整数储存方式叫做“补码”(正数的补码和原码相同,负数的补码是该数的绝对值的二进制形式,按位取反后再加1)。

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