关于内存管理的总结 -02-

来源:互联网 发布:啊哈算法 pdf 完整版 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 18:13

 口诀与范式

1           口诀。

1.1          谁创建,谁释放(类似于“谁污染,谁治理”)。如果你通过allocnewcopy来创建一个对象,那么你必须调用releaseautorelease。换句话说,不是你创建的,就不用你去释放。
例如,你在一个函数中alloc生成了一个对象,且这个对象只在这个函数中被使用,那么你必须在这个函数中调用releaseautorelease。如果你在一个class的某个方法中alloc一个成员对象,且没有调用autorelease,那么你需要在这个类的dealloc方法中调用release;如果调用了autorelease,那么在dealloc方法中什么都不需要做。

1.2          除了allocnewcopy之外的方法创建的对象都被声明了autorelease

1.3          谁retain,谁release。只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release。有时候你的代码中明明没有retain,可是系统会在默认实现中加入retain。不知道为什么苹果公司的文档没有强调这个非常重要的一点,请参考范式2.7和第三章。

2           范式。
范式就是模板,就是依葫芦画瓢。由于不同人有不同的理解和习惯,我总结的范式不一定适合所有人,但我能保证照着这样做不会出问题。

2.1          创建一个对象。

ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];

2.2          创建一个autorelease的对象。

ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease];

2.3          Release一个对象后,立即把指针清空。(顺便说一句,release一个空指针是合法的,但不会发生任何事情)

[obj1 release];

obj1 = nil;

2.4          指针赋值给另一个指针。

ClassA *obj2 = obj1;

[obj2 retain];

//do something

[obj2 release];

obj2 = nil;

2.5          在一个函数中创建并返回对象,需要把这个对象设置为autorelease

ClassA *Func1()

{

  ClassA *obj = [[[ClassA alloc]init]autorelease];

  return obj;

}

2.6          在子类的dealloc方法中调用基类的dealloc方法

-(void) dealloc

{

         …

         [super dealloc];

}

2.7          在一个class中创建和使用property

2.7.1     声明一个成员变量。

ClassB *objB;

2.7.2     声明property,加上retain参数。

@property (retain) ClassB* objB;

2.7.3     定义property。(property的默认实现请看第三章)

@synthesize objB;

2.7.4     除了dealloc方法以外,始终用.操作符的方式来调用property

self.objB 或者objA.objB

2.7.5     在dealloc方法中release这个成员变量。

[objB release];

示例代码如下(详细代码请参考附件中的memman-property.m,你需要特别留意对象是在何时被销毁的。):

@interface ClassA : NSObject

{

         ClassB* objB;

}

 

@property (retain) ClassB* objB;

@end

 

@implementation ClassA

@synthesize objB;

-(void) dealloc

{

         [objB release];

         [super dealloc];

}

@end

2.7.6     给这个property赋值时,有手动releaseautorelease两种方式。

void funcNoAutorelease()

{

         ClassB *objB1 = [[ClassB alloc]init];

         ClassA *objA = [[ClassA alloc]init];

         objA.objB = objB1;

         [objB1 release];

         [objA release];

}

 

void funcAutorelease()

{

         ClassB *objB1 = [[[ClassB alloc]init] autorelease];

         ClassA *objA = [[[ClassA alloc]init] autorelease];

         objA.objB = objB1;

}

 @property (retain)@synthesize的默认实现

在这里解释一下@property (retain) ClassB* objB;@synthesize objB;背后到底发生了什么(retain property的默认实现)property实际上是gettersetter,针对有retain参数的property,背后的实现如下:

@interface ClassA : NSObject

{

         ClassB *objB;

}

 

-(ClassB *) getObjB;

-(void) setObjB:(ClassB *) value;

@end

 

@implementation ClassA

-(ClassB*) getObjB

{

         return objB;

}

 

-(void) setObjB:(ClassB*) value

{

         if (objB != value)

         {

                   [objB release];

                   objB = [value retain];

         }

}

setObjB中,如果新设定的值和原值不同的话,必须要把原值对象release一次,这样才能保证retain count是正确的。

由于我们在class内部retain了一次(虽然是默认实现的),所以我们要在dealloc方法中release这个成员变量。

-(void) dealloc

{

         [objB release];

         [super dealloc];

}

 系统自动创建新的autorelease pool

在生成新的Run Loop的时候,系统会自动创建新的autorelease pool(非常感谢网友hhyyttneogui的提醒)。注意,此处不同于xcode在新建项目时自动生成的代码中加入的autorelease poolxcode生成的代码可以被删除,但系统自动创建的新的autorelease pool是无法删除的(对于无Garbage Collection的环境来说)。Objective-C没有给出实现代码,官方文档也没有说明,但我们可以通过小程序来证明。

在这个小程序中,我们先生成了一个autorelease pool,然后生成一个autoreleaseClassA的实例,再在一个新的run loop中生成一个autoreleaseClassB的对象(注意,我们并没有手动在新run loop中生成autorelease pool)。精简的示例代码如下,详细代码请见附件中的memman-run-loop-with-pool.m

int main(int argc, char**argv) 

{

         NSLog(@"create an autorelasePool\n");

         NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];   

 

         NSLog(@"create an instance of ClassA and autorelease\n");

         ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease];

         NSDate *now = [[NSDate alloc] init];

         NSTimer *timer = [[NSTimer alloc] initWithFireDate:now

                   interval:0.0

                   target:obj1

                   selector:@selector(createClassB)

                   userInfo:nil

                   repeats:NO];

         NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];

         [runLoop addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

         [timer release];

         [now release];

         [runLoop run]; //在新loop中调用一函数,生成ClassBautorelease实例

 

         NSLog(@"releasing autorelasePool\n");

         [pool release];

         NSLog(@"autorelasePool is released\n");

         return 0;

输出如下:

create an autorelasePool

create an instance of ClassA and autorelease

create an instance of ClassB and autorelease

ClassB destroyed

releasing autorelasePool

ClassA destroyed

autorelasePool is released

注意在我们销毁autorelease pool之前,ClassBautorelease实例就已经被销毁了。

有人可能会说,这并不能说明新的run loop自动生成了一个新的autorelease pool,说不定还只是用了老的autorelease pool,只不过后来drain了一次而已。我们可以在main函数中不生成autorelease pool。精简的示例代码如下:

int main(int argc, char**argv) 

{

         NSLog(@"No autorelasePool created\n");

 

         NSLog(@"create an instance of ClassA\n");

         ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];

         NSDate *now = [[NSDate alloc] init];

         NSTimer *timer = [[NSTimer alloc] initWithFireDate:now

                   interval:0.0

                   target:obj1

                   selector:@selector(createClassB)

                   userInfo:nil

                   repeats:NO];

         NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];

         [runLoop addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

         [timer release];

         [now release];

         [runLoop run]; //在新loop中调用一函数,生成ClassBautorelease实例

         NSLog(@"Manually release the instance of ClassA\n");

         [obj1 release];

 

         return 0;

输出如下:

No autorelasePool created

create an instance of ClassA

create an instance of ClassB and autorelease

ClassB destroyed

Manually release the instance of ClassA

ClassA destroyed

我们可以看出来,我们并没有创建任何autorelease pool,可是ClassB的实例依然被自动销毁了,这说明新的run loop自动创建了一个autorelease pool,这个pool在新的run loop结束的时候会销毁自己(并自动release所包含的对象)。

 

补充说明

在研究retain count的时候,我不建议用NSString。因为在下面的语句中,

NSString *str1 = @”constant string”;

str1retain count是个很大的数字。Objective-C对常量字符串做了特殊处理。

当然,如果你这样创建NSString,得到的retain count依然为1

NSString *str2 = [NSString stringWithFormat:@”123”];


0 0