AJ学IOS(30)UI之Quartz2D画图片画文字

来源:互联网 发布:bingsns供销源码 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 00:23

回头看了看自己写的博客,AJ决定以后更改风格
本意是想大家看效果直接拷贝代码能用,注释齐全也方便学习,但是发现这样对新手学习特别困难
以后风格基本是–>看标题–>看目录–>看图片–>看代码–>自己尝试。

当然,如果有好的给力Demo AJ还是会原来那样放上来的。

AJ分享,必须精品

 

画文字

效果:
这里写图片描述

代码:

//////  Created by apple on 15-5-5.//  Copyright (c) 2015年 znycat. All rights reserved.//#import "NYTextView.h"@implementation NYTextView- (id)initWithFrame:(CGRect)frame{    self = [super initWithFrame:frame];    if (self) {        // Initialization code    }    return self;}- (void)drawRect:(CGRect)rect{    // 画文字    NSString *str = @"猫猫喵呜,!猫猫喵呜,!猫猫喵呜,!猫猫喵呜,!";    // 1.获取上下文    //    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();    // 2.绘图    // 不推荐使用C语言的方法绘制文字, 因为quraz2d中的坐标系和UIkit中的坐标系不一致, 绘制出来的文字是颠倒的, 而且通过C语言的方法绘制文字相当麻烦    //    CGContextSelectFont(<#CGContextRef c#>, <#const char *name#>, <#CGFloat size#>, <#CGTextEncoding textEncoding#>)    //    CGContextShowText(ctx, <#const char *string#>, <#size_t length#>)    // 绘制矩形    // 1.获取上下文    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();    // 2.绘图    CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(10, 10, 80, 80));    // 3.渲染    CGContextStrokePath(ctx);    //    NSMutableDictionary *md = [NSMutableDictionary dictionary];    //    // 设置文字颜色    //    md[NSForegroundColorAttributeName] =[UIColor redColor];    //    // 设置文字背景颜色    //    md[NSBackgroundColorAttributeName] = [UIColor greenColor];    //    // 设置文字大小    //    md[NSFontAttributeName] = [UIFont systemFontOfSize:20];    //    将文字绘制到指点的位置    //    [str drawAtPoint:CGPointMake(10, 10) withAttributes:md];    //    将文字绘制到指定的范围内, 如果一行装不下会自动换行, 当文字超出范围后就不显示    [str drawInRect:CGRectMake(20, 20, 80, 80) withAttributes:nil];}@end

画图片

平铺图片

这里写图片描述

////  NYImageView.m//  画图片画文字////  Created by apple on 15-5-5.//  Copyright (c) 2015年 znycat. All rights reserved.//#import "NYImageView.h"@implementation NYImageView- (id)initWithFrame:(CGRect)frame{    self = [super initWithFrame:frame];    if (self) {        // Initialization code    }    return self;}- (void)drawRect:(CGRect)rect{    //    1.加载图片到内存中    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"cat"];    // 利用drawAsPatternInRec方法绘制图片到layer, 是通过平铺原有图片    [image drawAsPatternInRect:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];}@end

拉伸图片

效果:
这里写图片描述

代码:

////  NYImageView.m//  画图片画文字////  Created by apple on 15-5-5.//  Copyright (c) 2015年 znycat. All rights reserved.//#import "NYImageView.h"@implementation NYImageView- (id)initWithFrame:(CGRect)frame{    self = [super initWithFrame:frame];    if (self) {        // Initialization code    }    return self;}- (void)drawRect:(CGRect)rect{    //    1.加载图片到内存中    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"cat"];    // 利用OC方法将图片绘制到layer上    // 利用drawInRect方法绘制图片到layer, 是通过拉伸原有图片    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, 260, 260)];}@end

图片固定位置

效果:
这里写图片描述

代码:

////  NYImageView.m//  画图片画文字////  Created by apple on 15-5-5.//  Copyright (c) 2015年 znycat. All rights reserved.//#import "NYImageView.h"@implementation NYImageView- (id)initWithFrame:(CGRect)frame{    self = [super initWithFrame:frame];    if (self) {        // Initialization code    }    return self;}- (void)drawRect:(CGRect)rect{    //    1.加载图片到内存中    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"cat"];    // 利用OC方法将图片绘制到layer上    // 将图片绘制到指定的位置    [image drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];}@end
0 0
原创粉丝点击