黑马程序员_static关键字和构造代码块
来源:互联网 发布:沈飞 成飞 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 21:16
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static关键字
1.static(静态)关键字: a:用于修饰成员(成员变量和成员函数)2.被修饰后的成员具备以下特点: a:随着类的加载而加载 b:优先于对象存在 c:被所有对象所共享 d:可以直接被类名调用 3.使用注意 a:静态方法只能访问静态成员 b:静态方法中不可以写this,super关键字 c:主函数是静态的
class Person{ String name; static String country="china"; //如果,我们所创建的对象的国籍都是一样,就没有必要 //在每一个堆内存中都加载一份。只要使用static修饰一下,就能 //把他们共有的部分提取出来,提取取出来的部分,是放在静态区的。 public void show(){ System.out.println(country+":"+name); }}
class Person{ String name;//实例变量(成员变量) static String country="CN"; //静态变量(类变量) public void show(){ System.out.println(country+":"+name); } public static void main(String[] args){ Person p=new Person(); System.out.println(p.country); System.out.println(Person.country);//静态变量(类变量)可以直接被类名调用。 }}
- static的特点
- 1,static是一个修饰符,用于修饰成员
- 2,static修饰的成员被多个对象所共享
- 3,static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。
- 4,static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用。类名.静态成员
- 5,static修饰的数据是共享数据,对象中存储的是特有数据
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- 成员变量和静态变量的区别?
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- 1,两个变量的生命周期不同。
- 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。
- 静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
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- 2,调用方式不同。
- 成员变量只能被对象调用
- 静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用
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- 3,别名不同。
- 成员变量也称为实例变量。
- 静态变量称为类变量
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- 4,数据的存储位置不同
- 成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据
- 静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象共享数据。
class Person{ String name;//实例变量(成员变量) static String country="CN"; //静态变量(类变量) public static void show(){ System.out.println(country+":"+name); //country前面省略的是当前类名,不是this } }
静态使用的注意事项:
1,静态方法只能方法访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
2.静态不可以使用this和super关键字
3.主函数是静态的。
1,静态方法只能方法访问成员。
原因:首先静态是首先加载的,变量,是有对象出来才出来的
所以,如果,调用非静态成员的话,该静态成员就更本不存在,所以报错
2.静态不可以使用this和super关键字
原因:this代表的是当前对象,静态加载的时候,对象还没有存在
主函数的特殊之处:
1,格式是固定
public :因为权限必须是最大的。
static:不需要对象的,直接用主函数所属类名调用即可。
void:主函数没有具体的返回值。
main :函数名,不是关键字,只是一个jvm识别的固定的名字
String[] args :这是主函数的参数列表,是一个数组类型的参数,而且元素都是字符串类型。
静态什么时候用?
1.静态变量。
当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的,
这时这个成员就可以被静态修饰。
只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需存储在对象中,定义成静态的。
2.静态函数。
数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数是否有访问到对象中的特有数据。如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然,也可以定义成非静态,但是非静态需要被对象调用,而仅创建对象调用非静态的没有访问特有数据的方法,该对象的创建是没有意义的。
class Demo{ int age; static int num=9; public static void speak(){//这里最好定义为静态的,否则会浪费内存 System.out.println("hahah"); }}public class Sixteen { Demo d=new Demo();}
- 静态代码块
-
- 随着类的加载而执行。而且只执行一次。
-
- 作用。
- 用于给类进行初始化
class StaticCode{ static { System.out.println("hahaha"); } void show(){ System.out.println("show run"); }}public class Seventeen1 { public static void main(String[] args) { new StaticCode().show(); }}
class Person{ private String name; {//构造代码块。可以给所有对象进行初始化的 //System.out.println("Person run"); cry(); } Person(){//是给对应的对象进行针对性的初始化 name="baby"; // cry(); //System.out.println("哇哇"); } Person(String name){ this.name=name; //System.out.println("哇哇");// cry(); } public void cry(){ System.out.println("哇哇"); } public void speak(){ System.out.println("name:"+name); } static void show(){ System.out.println("show run"); }}
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