基于合成视点和深度图的3D图像质量评价
来源:互联网 发布:阿莫达非尼 淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 10:35
Sid Ahmed FEZZA,阿尔及利亚奥兰大学;Mohamed-Chaker LARABI,法国普瓦捷大学。
本文提出了一个基于双眼感知特性的全参考质量评价方法。该方法基于合成视点图像,考虑到人眼的3D感知机制主要受提供最重要和对比度信息最强的视点的影响。为了把深度信息考虑进去,论文根据每个像素在该视点的位置调整其质量得分。
下图是算法框架:
i、j是像素点的坐标,是合成图像,和是左右眼的图像,是像素(i,j)在左右视点图像的水平位移。该论文使用立体匹配算法计算视差图。
为了模拟双目竞争现象,论文根据局部内容信息给每个视点定义了一个权重因子:
表示坐标(i,j)的局部信息量,它由11x11的像素块计算得出:
和是11x11窗口内灰度值的最小和最大值,是其在灰度直方图出现的概率。
对于无损图像的合成视点和有损图像的合成视点,用多尺度的SSIM算法(MS-SSIM)进行计算:
然后,根据个像素点的位置信息对其质量得分进行一定的调整:
测试结果:
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