C++终极复习篇(三)----类和对象

来源:互联网 发布:linux php5.6编译参数 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 08:10

前面说到了C++的新特征,现在就说C++较C最大的优势:面向对象:万物皆对象,我们往往在编写程序时,将某类事物的属性和行为封装在一起,给外部提供一定的操作,就可以完成对这个对象的访问。

类和对象的关系:每一个实体都可以作为对象,类代表了某一批对象的共性和特征,类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。

类和结构体的区别:结构体没有无参构造函数,结构体不能被继承,结构体是值类型,而类是引用类型,结构在数据参数方面效率更高,简单数组的应用中成本很低,类在方法运算方面更有优势,在抽象多级别时最佳选择。在C++中,保留了结构体类型,而且将他的功能进行了扩展,可以用struct定义一个类,用struct定义的类其成员变量和成员函数默认为public,而class定义的默认为private。

类的成员函数:成员函数可以在类中定义,也可以只在类中写成员函数的声明,在类的外部写成员函数的定义,此时必须在函数名前加上类名,予以限定,即 类名::方法名。

inline成员函数:函数在类中定义时,成员函数已被隐含的指定为内置函数,可省略inline,当函数在类外定义时,应当用inline做显示声明。

成员函数储存方式:一个对象所占用的空间大小只取决于该对象的数据成员所占用的空间而与成员函数无关。函数代码是存储在对象空间之外的。注意,一个空类占用1字节空间。

构造函数:创建对象时调用的函数。

析构函数:对象销毁时调用的函数。

this指针:指向本类对象的指针,this指针是隐式使用的,他是作为参数传递给成员函数。

常对象:将某个类的对象用const修饰,则该对象只能通过构造函数赋初值,数据成员的值将无法被修改。[Time const t1(12,34,46);]常对象不能调用该对象的非const型的成员函数,若将成员变量用mutable修饰,则常成员函数可修改其值。

常对象成员:将成员变量用const修饰,则该变量只能通过构造函数进行初始化;将成员函数用const修饰,则此函数不能修改本类数据成员。

指向对象的常指针:指针变量声明为const型并将之初始化,指针始终保持初值不能改变。

对象的常引用:如果不希望在某个函数中修改实参的值,可以将形参设为常引用。void fun(const Time &t);

友元函数:将一个非成员函数在类中定义为该类友元函数,则此函数可以访问该类的私有成员;亦可将一个类的成员函数在另一个类中定义成友元函数。

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