移植u-boot

来源:互联网 发布:python多行注释 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 09:38
u-boot工程简介
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    最早,DENX软件工程中心的Wolfgang Denk基于8xxrom的源码创建了PPCBOOT工程,并且不断添加处理器的支持。后来,Sysgo Gmbh把ppcboot移植到ARM平台上,创建了ARMboot工程。然后以ppcboot工程和armboot工程为基础,创建了u-boot工程。
    现在u-boot已经能够支持PowerPC、ARM、X86、MIPS体系结构的上百种开发板,已经成为功能最多、灵活性最强并且开发最积极的开放源码Bootloader。目前仍然由DENX的Wolfgang Denk维护。
    u-boot的源码包可以从sourceforge网站下载,还可以订阅该网站活跃的u-boot Users邮件论坛,这个邮件论坛对于u-boot的开发和使用都很有帮助。
    u-boot软件包下载网站: http://sourceforge.net/projects/u-boot
    u-boot邮件列表网站: http://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/u-boot-users/
    DENX相关的网站:      http://www.denx.de/re/DPLG.html


下载u-boot源码包:
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http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=65938&package_id=63695
wget -c ftp://ftp.denx.de/pub/u-boot/u-boot-1.1.5.tar.bz2


u-boot源码结构
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    解压就可以得到全部u-boot源程序。在顶层目录下有18个子目录,分别存放和管理不同的源程序。这些目录中所要存放的文件有其规则,可以分为3类。
    第1类目录与处理器体系结构或者开发板硬件直接相关;
    第2类目录是一些通用的函数或者驱动程序;
    第3类目录是u-boot的应用程序、工具或者文档。

u-boot的源码顶层目录说明

目    录                特    性                解 释 说 明
board                  平台依赖          存放电路板相关的目录文件,
                                        例如:RPXlite(mpc8xx)、
                                        smdk2410(arm920t)、
                                        sc520_cdp(x86) 等目录

cpu                    平台依赖          存放CPU相关的目录文件
                                        例如:mpc8xx、ppc4xx、
                                        arm720t、arm920t、 xscale、i386等目录

lib_ppc                平台依赖          存放对PowerPC体系结构通用的文件,
                                        主要用于实现PowerPC平台通用的函数

lib_arm                平台依赖           存放对ARM体系结构通用的文件,
                                         主要用于实现ARM平台通用的函数

lib_i386               平台依赖           存放对X86体系结构通用的文件,
                                         主要用于实现X86平台通用的函数

include                通用                头文件和开发板配置文件,
                                          所有开发板的配置文件都在configs目录下

common                 通用                通用的多功能函数实现
lib_generic            通用                通用库函数的实现
net                    通用                存放网络的程序
fs                     通用                存放文件系统的程序
post                   通用                存放上电自检程序
drivers                通用                通用的设备驱动程序,主要有以太网接口的驱动
disk                   通用                硬盘接口程序
rtc                    通用                RTC的驱动程序
dtt                    通用                数字温度测量器或者传感器的驱动
examples               应用例程             一些独立运行的应用程序的例子,例如helloworld
tools                  工具                存放制作S-Record或者u-boot格式的映像等工具,
                                          例如mkimage

doc                    文档                开发使用文档

    u-boot的源代码包含对几十种处理器、数百种开发板的支持。可是对于特定的开发板,配置编译过程只需要其中部分程序。这里具体以S3C2410 & arm920t处理器为例,具体分析S3C2410处理器和开发板所依赖的程序,以及u-boot的通用函数和工具。


u-boot的编译
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    u-boot的源码是通过GCC和Makefile组织编译的。顶层目录下的Makefile首先可以设置开发板的定义,然后递归地调用各级子目录下的Makefile,最后把编译过的程序链接成u-boot映像。

1.顶层目录下的Makefile
    它负责u-boot整体配置编译。按照配置的顺序阅读其中关键的几行。每一种开发板在Makefile都需要有板子配置的定义。例如smdk2410开发板的定义如下。
    smdk2410_config :   unconfig
        @./mkconfig $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0

    # make smdk2410_config
    Configuring for smdk2410 board...
    命令make smdk2410_config,通过./mkconfig脚本生成include/config.mk的配置文件。文件内容正是根据Makefile对开发板的配置生成的。
    ARCH   = arm
    CPU    = arm920t
    BOARD -= smdk2410
    SOC    = s3c24x0

    上面的include/config.mk文件定义了ARCH、CPU、BOARD、SOC这些变量。这样硬件平台依赖的目录文件可以根据这些定义来确定。SMDK2410平台相关目录如下。
    board/smdk2410/
    cpu/arm920t/
    cpu/arm920t/s3c24x0/
    lib_arm/
    include/asm-arm/
    include/configs/smdk2410.h

    再回到顶层目录的Makefile文件开始的部分,其中下列几行包含了这些变量的定义。
    # load ARCH, BOARD, and CPU configuration
    include     include/config.mk
    export     -ARCH CPU BOARD VENDOR SOC

    Makefile的编译选项和规则在顶层目录的config.mk文件中定义。各种体系结构通用的规则直接在这个文件中定义。通过ARCH、CPU、BOARD、SOC等变量为不同硬件平台定义不同选项。不同体系结构的规则分别包含在ppc_config.mk、arm_config.mk、mips_config.mk等文件中。

    顶层目录的Makefile中还要定义交叉编译器,以及编译u-boot所依赖的目标文件。
    ifeq ($(ARCH),arm)
    CROSS_COMPILE = arm-linux-          //交叉编译器的前缀

    ...
    export CROSS_COMPILE

    ...
    # u-boot objects....order is important (i.e. start must be first)
    OBJS = cpu/$(CPU)/start.o                  //处理器相关的目标文件

    ...
    //定义依赖的目录,每个目录下先把目标文件连接成*.a文件。
    LIBS = lib_generic/libgeneric.a           
    LIBS += board/$(BOARDDIR)/lib$(BOARD).a
    LIBS += cpu/$(CPU)/lib$(CPU).a
    ifdef SOC
    LIBS += cpu/$(CPU)/$(SOC)/lib$(SOC).a
    endif
    LIBS += lib_$(ARCH)/lib$(ARCH).a
    ...


    //然后还有u-boot映像编译的依赖关系
    ALL = u-boot.srec u-boot.bin System.map
    all:        $(ALL)
    u-boot.srec:    u-boot
        $(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O srec $< $@
    u-boot.bin: u-boot
        $(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O binary $< $@

    ...
    u-boot:        depend $(SUBDIRS) $(OBJS) $(LIBS) $(LDSCRIPT)
        UNDEF_SYM='$(OBJDUMP) -x $(LIBS) /
        |sed -n -e 's/.*/(__u_boot_cmd_.*/)/-u/1/p'|sort|uniq`;/
        $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(OBJS) /
            --start-group $(LIBS) $(PLATFORM_LIBS) --end-group /
            -Map u-boot.map -o u-boot

    Makefile缺省的编译目标为all,包括u-boot.srec、u-boot.bin、System.map。u-boot.srec和u-boot.bin又依赖于u-boot。u-boot就是通过ld命令按照u-boot.map地址表把目标文件组装成u-boot。其他Makefile内容就不再详细分析了,上述代码分析应该可以为阅读代码提供了一个线索。

2.开发板配置头文件
    除了编译过程Makefile以外,还要在程序中为开发板定义配置选项或者参数。这个头文件是include/configs/<board_name>.h。<board_name>用相应的BOARD定义代替。
    这个头文件中主要定义了两类变量。
    一类是选项,前缀是CONFIG_,用来选择处理器、设备接口、命令、属性等。例如:
    #define   CONFIG_ARM920T          1
    #define   CONFIG_DRIVER_CS8900    1

    另一类是参数,前缀是CFG_,用来定义总线频率、串口波特率、Flash地址等参数。例如:
    #define     CFG_FLASH_BASE      0x00000000
    #define     CFG_PROMPT          "=>"

3.编译结果
    根据对Makefile的分析,编译分为2步。
    # make smdk2410_config
    # make
    编译完成后,可以得到u-boot各种格式的映像文件和符号表
    u-boot编译生成的映像文件

    文 件 名 称        说    明
    System.map        u-boot映像的符号表
    u-boot.bin        u-boot映像原始的二进制格式
    u-boot            u-boot映像的ELF格式
    u-boot.srec       u-boot映像的S-Record格式

    u-boot的3种映像格式都可以烧写到Flash中,但需要看加载器能否识别这些格式。一般u-boot.bin最为常用,直接按照二进制格式下载,并且按照绝对地址烧写到Flash中就可以了。u-boot和u-boot.srec格式映像都自带定位信息。

4.u-boot工具
    在tools目录下还有些u-boot的工具。这些工具有的也经常用到。
    工 具 名 称        说    明
    bmp_logo        制作标记的位图结构体
    img2srec        转换SREC格式映像
    envcrc          校验u-boot内部嵌入的环境变量
    mkimage         转换u-boot格式映像
    gen_eth_addr    生成以太网接口MAC地址
    updater         u-boot自动更新升级工具

    这些工具都有源代码,可以参考改写其他工具。其中mkimage是很常用的一个工具,Linux内核映像和ramdisk文件系统映像都可以转换成u-boot的格式。


u-boot的移植
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    u-boot能够支持多种体系结构的处理器,支持的开发板也越来越多。因为Bootloader是完全依赖硬件平台的,所以在新电路板上需要移植u-boot程序。开始移植u-boot之前,先要熟悉硬件电路板和处理器。确认u-boot是否已经支持新开发板的处理器和I/O设备。假如u-boot已经支持一块非常相似的电路板,那么移植的过程将非常简单。
    移植u-boot工作就是添加开发板硬件相关的文件、配置选项,然后配置编译。开始移植之前,需要先分析一下u-boot已经支持的开发板,比较出硬件配置最接近的开发板。选择的原则是,首先处理器相同,其次处理器体系结构相同,然后是以太网接口等外围接口。还要验证一下这个参考开发板的u-boot,至少能够配置编译通过。
    以S3C2410处理器的开发板为例,u-boot-1.1.2版本已经支持SMDK2410开发板。我们可以基于SMDK2410移植,那么先把SMDK2410编译通过。我们以S3C2410开发板fs2410为例说明。移植的过程参考SMDK2410开发板,SMDK2410在u-boot-1.1.2中已经支持。

移植u-boot的基本步骤如下。

(1) 在顶层Makefile中为开发板添加新的配置选项,使用已有的配置项目为例。
    smdk2410_config       :       unconfig
        @./mkconfig $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0
    参考上面2行,添加下面2行。
    fs2410_config        :       unconfig
        @./mkconfig $(@:_config=) arm arm920t fs2410 NULL s3c24x0

(2) 创建一个新目录存放开发板相关的代码,并且添加文件。
    board/fs2410/config.mk
    board/fs2410/flash.c
    board/fs2410/fs2410.c
    board/fs2410/Makefile
    board/fs2410/memsetup.S
    board/fs2410/u-boot.lds

(3) 为开发板添加新的配置文件
    可以先复制参考开发板的配置文件,再修改。例如:
    $cp include/configs/smdk2410.h include/configs/fs2410.h
    如果是为一颗新的CPU移植,还要创建一个新的目录存放CPU相关的代码。

(4) 配置开发板
    $ make fs2410_config

(5) 编译u-boot
    执行make命令,编译成功可以得到u-boot映像。有些错误是跟配置选项是有关系的,通常打开某些功能选项会带来一些错误,一开始可以尽量跟参考板配置相同。

(6) 添加驱动或者功能选项
    在能够编译通过的基础上,还要实现u-boot的以太网接口、Flash擦写等功能。
    对于FS2410开发板的以太网驱动和smdk2410完全相同,所以可以直接使用。CS8900驱动程序文件如下。
    drivers/cs8900.c
    drivers/cs8900.h
    对于Flash的选择就麻烦多了,Flash芯片价格或者采购方面的因素都有影响。多数开发板大小、型号不都相同。所以还需要移植Flash的驱动。每种开发板目录下一般都有flash.c这个文件,需要根据具体的Flash类型修改。例如:
    board/fs2410/flash.c

(7) 调试u-boot源代码,直到u-boot在开发板上能够正常启动。
    调试的过程可能是很艰难的,需要借助工具,并且有些问题可能困扰很长时间。


添加u-boot命令
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    u-boot的命令为用户提供了交互功能,并且已经实现了几十个常用的命令。如果开发板需要很特殊的操作,可以添加新的u-boot命令。    u-boot的每一个命令都是通过U_Boot_CMD宏定义的。这个宏在include/command.h头文件中定义,每一个命令定义一个cmd_tbl_t结构体。

#define U_BOOT_CMD(name,maxargs,rep,cmd,usage,help)      /
            cmd_tbl_t __u_boot_cmd_##name Struct_Section /
            = {#name, maxargs, rep, cmd, usage, help}

    这样每一个u-boot命令有一个结构体来描述。结构体包含的成员变量:命令名称、最大参数个数、重复数、命令执行函数、用法、帮助。从控制台输入的命令是由common/command.c中的程序解释执行的。find_cmd()负责匹配输入的命令,从列表中找出对应的命令结构体。
    基于u-boot命令的基本框架,来分析一下简单的icache操作命令,就可以知道添加新命令的方法。
    (1) 定义CACHE命令。在include/cmd_confdefs.h中定义了所有u-boot命令的标志位。
    #define CFG_CMD_CACHE       0x00000010ULL   /* icache, dcache       */
    如果有更多的命令,也要在这里添加定义。

    (2)实现CACHE命令的操作函数。下面是common/cmd_cache.c文件中icache命令部分的代码。
    #if (CONFIG_COMMANDS & CFG_CMD_CACHE)
    //这个函数解析参数,判断是打开cache,还是关闭cache
    static int on_off (const char *s)
    {      
        if (strcmp(s, "on") == 0) { //参数为“on”
            return (1);
        } else if (strcmp(s, "off") == 0) { //参数为“off”
            return (0);
        }
        return (-1);
    }

    //对指令cache的操作函数
    int do_icache ( cmd_tbl_t *cmdtp, int flag, int argc, char *argv[])
    {
        switch (argc) {
            case 2:      // 参数个数为1,则执行打开或者关闭指令cache操作
                switch (on_off(argv[1])) {
                    case 0:    
                        icache_disable();        //打开指令cache
                        break;
                    case 1:    
                        icache_enable ();        //关闭指令cache
                        break;
                }
                /* FALL TROUGH */
                case 1:      // 参数个数为0,则获取指令cache状态
                    printf ("Instruction Cache is %s/n",
                            icache_status() ? "ON" : "OFF");
                    return 0;
                default:    // 其他缺省情况下,打印命令使用说明
                    printf ("Usage:/n%s/n", cmdtp->usage);
                    return 1;
        }
        return 0;
    }
    ...
    U_Boot_CMD( //通过宏定义命令
        icache, 2, 1, do_icache, //命令为icache,命令执行函数为do_icache()
        "icache - enable or disable instruction cache/n",   //帮助信息
        "[on, off]/n"
        "    - enable or disable instruction cache/n");
    ...
    #endif
    u-boot的命令都是通过结构体__U_Boot_cmd_##name来描述的。根据U_Boot_CMD在include/command.h中的两行定义可以明白。

    #define U_BOOT_CMD(name,maxargs,rep,cmd,usage,help) /
            cmd_tbl_t __u_boot_cmd_##name Struct_Section/
            = {#name, maxargs, rep, cmd, usage, help}
    还有,不要忘了在common/Makefile中添加编译的目标文件。

    (3) 打开CONFIG_COMMANDS选项的命令标志位。这个程序文件开头有#if语句需要预处理是否包含这个命令函数。CONFIG_COMMANDS选项在开发板的配置文件中定义。例如:SMDK2410平台在include/configs/smdk2410.h中有如下定义。
    /***********************************************************
     * Command definition
     ***********************************************************/
    #define CONFIG_COMMANDS         /
                 (CONFIG_CMD_DFL | /
                 CFG_CMD_CACHE    | /
                 CFG_CMD_REGINFO | /
                 CFG_CMD_DATE     | /
                 CFG_CMD_ELF)
    按照这3步,就可以添加新的u-boot命令。

 
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