static的作用

来源:互联网 发布:ftp连接阿里云服务器 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 23:54
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static的作用

   

在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。

(1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。

当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。

下面是a.c的内容

char a = 'A'// global variable
void msg() 
{
    printf(
"Hello\n"); 
}
 

下面是main.c的内容

int main(void)
{    
    
extern char a;    // extern variable must be declared before use
    printf("%c ", a);
    (
void)msg();
    
return 0;
}
 

程序的运行结果是:

A Hello

你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。

如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。

(2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见,但我还是举一个例子。
#include <stdio.h>

int fun(void){
    
static int count = 10;    // 事实上此赋值语句从来没有执行过
    return count--;
}

int count = 1;

int main(void)
{    
    printf(
"global\t\tlocal static\n");
    
for(; count <= 10++count)
        printf(
"%d\t\t%d\n", count, fun());    
    
    
return 0;
}
 

程序的运行结果是:

global          local static

1               10

2               9

3               8

4               7

5               6

6               5

7               4

8               3

9               2

10              1

 

(3)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加’\0’太麻烦。如果把字符串定义成静态的,就省去了这个麻烦,因为那里本来就是’\0’。不妨做个小实验验证一下。

#include <stdio.h>

int a;

int main(void)
{
    
int i;
    
static char str[10];

    printf(
"integer: %d;  string: (begin)%s(end)", a, str);

    
return 0;
}
程序的运行结果如下

integer: 0; string: (begin)(end)

最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。


分类: C/C++
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MainTao
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posted on 2007-08-22 15:58 MainTao 阅读(98929) 评论(20) 编辑 收藏

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#1楼  2011-08-18 16:47 draw5230  
写的太好了!!!!
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#2楼  2011-08-25 10:03 好肥的波哥  
清晰易懂.
Got the point.
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#3楼  2011-09-16 20:13 leizisdu  
谢谢楼主,楼主太强了
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#4楼  2011-09-21 10:42 Echo Jin  
所见过的写static作用的文章中写的最好的哦!!
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#5楼  2011-11-22 10:03 csophys  
谢谢分享,总结的挺好的。
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#6楼  2012-08-14 21:52 MagicHen  
言简意赅
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#7楼  2013-01-29 13:52 dddq1  
作用2:
int fun(void){
static int count = 10; //事实上此赋值语句从来没有执行过
return count--;
}

static int count = 10; 赋值执行过一次的啊。这里的count只在fun()函数里有效~只不过他的名字和main函数的count一样而已 是这样理解的吧?
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#8楼[楼主]  2013-02-07 08:19 MainTao  
@dddq1
如果static int count = 10; 被当做一个正常的语句执行,会在每次调用fun函数的时候都将count初始化成10,显然事实不是这样。
所以这条赋值语句虽然写在那里,但其实没有在代码编译后的机器指令里存在。既然赋值语句都没有执行,它的初始值为什么会是10呢?事实上在编译阶段,就把可执行文件中为这个变量分配的静态存储区的值给赋成了10,程序在加载的时候将10直接读入内存,而不会有“赋值”这个动作了。
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#9楼  2013-07-16 22:28 QQ_Sprite  
第三个例子,a每次都输出65……VisualStudio 2010 环境下,还请指教
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#10楼  2013-07-30 20:34 亲亲柚子  
@QQ_Sprite
printf("integer: %d; string: (begin)%s(end)", 'A', str);
这样输出来是65,是不是打错了?应该和字符类型有啥关系吧。
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#11楼  2013-07-30 21:55 chagin  
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#12楼  2013-07-30 22:46 QQ_Sprite  
@亲亲柚子
当时把a换成b能得到正确输出……当时怀疑这不是个正常问题
我刚重新试了一下,结果没事了,囧zzzzzz
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#13楼  2013-07-30 22:47 QQ_Sprite  
@亲亲柚子
当时把a换成b能得到正确输出……当时怀疑这不是个正常问题
我刚重新试了一下,结果没事了,囧zzzzzz
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#14楼  2014-07-07 22:28 凡进红飞  
太好了!
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#15楼  2014-07-12 06:45 宋桓公  
@MainTao
“存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化”
那这句话的意思,是不是就是,存储在静态数据区的变量在程序编译的
时候就会被赋值~~
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#16楼  2015-03-09 19:19 sweetsorrow  
@dddq1
存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。
初始化,不是执行该语句
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#17楼  2015-03-13 14:38 Jacy_liu  
不错!!!!
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#18楼  2015-03-26 23:20 夏大兔  
好棒
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#19楼  2015-03-28 16:01 bestyang  
赞!
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#20楼  2015-07-30 10:49 liuyuanyuanlyy  
赞一个!
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