黑马程序员__Java入门知识,变量,数据类型……
来源:互联网 发布:影视行业 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:00
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1. 常量
Java中固定不变的
整数:12348456666
小数:1.1 2.4
字符:'' 汉字,一个字符 ' ' ,必须写,只能一个
字符串:双引号的,字符串常量"随便的写"
布尔:true,false 成功就是真,失败就是假
null常量 ,一切引用数据类型的公共值
p = null;
2. 变量
变量有什么作用:变化的内容,存储常量值,方便我们计算
定义变量的三个要素:
格式: 数据类型 变量名 = 值;
变量名,必须满足,标识符的要求,尽量有意义
注意,作用范围,大括号
3. 数据类型
Java中只有两种数据类型
基本类型
数值型:byte--8 short-16 int-32 long-64
浮点型: float double 0.0
字符型: char-16 存储一个字符,取值范围是:0-65535,char类型,无符号数据类型
布尔型:boolean true false
引用类型:
数组 null
类 null
接口 null
4. 运算符
++ 对变量,进行自增1的运算,符号在前,在后
int i = 10;
int j = 1 ;
j = ++i; 先自己增长1,在赋值到j上去
j = (i++); 先赋值到j,自己在增长,
无论如何i自己都会+1 的,影响到和它运算的变量
避免,写括号
--
>> << >>>
针对于二进制操作的,一个整数,在内存中,是二进制表示
进行位移,移动的是二进制位
instanceof boolean类型
5. 语句环节
判断 if else
写法格式
if(条件){}
if(条件){}else{}执行执行一个
if(条件){}else if(条件){} else if(条件){}else{}只要有一个if条件是真,后面的程序不执行了
选择 switch -- 很鸡肋
格式:
switch中可以接受什么数据类型:byte short int char --JDK1.4
switch中可以接受什么数据类型:byte short int char 枚举 --JDK1.5
switch中可以接受什么数据类型:byte short int char 枚举 String --JDK1.7
swtich(表达式){
case 常量1:
执行的代码;
break;
case 常量2:
执行的代码;
break;
default:
执行的代码;
break;
}
循环 for while Xdo while,目前禁用
注意:for不看变量,不看增量,只看条件
当for和while可以互换的时候,推荐是用for,省内存
for(初始化变量;条件;增量){
for(){
}
}
while(条件){
while(条件){
}
}
嵌套循环,主要的是,程序的运行次序
两个关键字 break,continue只能在循环中
6. 函数 function
什么是函数:完成某一个功能的独立代码块
不调用,不执行
main方法 JVM调用
定义函数的格式:
修饰符 返回值类型 函数名(参数列表){
函数的执行代码
变量,语句,调用其他函数
return ;
}
修饰符:public static private
返回值类型:数据类型,返回基本类型,返回引用类型
返回值类型,就是一个函数,运行后结果的数据类型
如果函数运行后,没有结果,返回值类型写void
看要求
参数列表:写法,数据类型 变量名...
参数,就是函数运行的时候,不确定的未知数
圆形面积,半径平方×圆周率
函数,写不写静态有区别
重载:函数的多态性的体现:同一个类,函数的名字一致,参数列表不同
参数列表:个数,类型,顺序,不要看其他修饰符,返回值
重载:应用println(整数,小数,字符串),方便使用而已
功能就是一个打印,打印的数据类型不确定,写成了重载形式
利用重载实现99乘法表
7.数组
可以将统一数据类型的数据,存储到一个容器中
容器就是数组,定长,数组中存储数据的个数,创建完毕了,定死
数组定义的格式:
int[] arr = {1,2,3};简单,直观
int[] arr = new int[3];//创建一个只能存储3个数组
int[] arr = new int[]{1,2,3,4};
数组中出现的异常:
索引越界异常 ArrayIndexOutOfBonusException arr[5]
空指针异常 NullPointerException int[] arr = null; arr[0]
数组的操作,遍历,获取大值
遍历:从数组中,将每一个数据获取出来
for(int x = 0 ; x < arr.length; x++){
System.out.println(arr[x]);
}
int[] arr ;
int arr[];
int[] x,y[];
8. OOP面向对象
Object Oriented Programming
当你需要完成一个功能的时候,找有没有实现这个功能的对象
如果有,创建对象,并指挥对象做事情
如果没有,自己造对象,创建对象
类(class)
描述对象的,抽象(说不清楚)描述
类,描述的时候,说不清楚的 String name;
类,描述车的时候,有牌子,座位
对象
对象就是现实中确实存在的具体的事务
人:自己的姓名和年龄 new
车:牌子,允许多少人 new
实现功能的时候,先要分析事物
class Person{
String name;非静态成员变量
int age;
非静态成员方法
public void eat(){
sop(name + age);
}
}
main方法(){
//创建一个人类对象
类,数据类型,类类型
p 类类型变量(引用类型)
new Person()对象
一个引用数据类型,一定指向一个对象
Person p = new Person();
p.name = "张三";
p.age = 15;
p.eat();
}
内存的问题:
对象在堆中存储,对象中包含自己的非静态成员变量
Person p 栈内存存储,属于main方法的局部变量
p存储的是什么,对象在内存中的地址值
栈:
运行方法,局部变量
用完就直接释放
局部变量,必须手动赋值
生存周期,相对较短
堆:
存储的是对象,成员变量
变量,都有默认值
用完后,不会立刻释放,等待JVM启动垃圾回收器
生存周期,相对较长
9. 封装:
private修饰符,只是封装的一种体现形式
不完全代表封装!
凡是因此起来,不告诉你的
隐藏实现细节,对外提供公共的访问方式
private可以修饰,成员变量,成员方法,成员修饰符
一般情况下,在写代码的时候,类中的成员变量private修饰
提供get set方法
被私有后的成员,只能在本类访问,外面的类,访问不了
好处:
提高安全性,隔离变化,隐私,提供重复使用率
10. 构造方法
构造方法的写法很重要
固定的写法
方法名字必须和类名一致,大小写
不能写返回值类型 void 编译的时候,认为普通的方法,不是构造!
不要写return!!!
构造方法,能写静态吗,NO!
构造方法,能写权限吗. YES
构造方法,能重载吗,必须可以
class Person{
String name;
int age;
Person(){}
Person(int x){}
Person(int x,String y){}
}
如何使用构造方法,创建对象的时候,new 的这个时候,构造方法就运行了
可以在创建对象的过程中,给类中的成员变量,进行赋值
凡是方法,成员变量,运行,必须被调用
对象调用
如果你有成员变量,需要赋值,写构造方法
但是空参数构造方法,一般要写!
12. this关键字
表示本类对象的引用
但是this是固定值,不能改
哪个对象调用的方法,或者成员变量,this就表示哪一个对象
this 可以用于区分局部变量,和成员变量重名的情况
class Person{
String name;
public void show(){
String name = "zhangsan";
sop(this.name);
}
public void show2(){
this.show();
}
}
this 可以在构造方法之间调用
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