从源码中分析Hadoop的RPC机制

来源:互联网 发布:js tostring 方法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/30 02:26

RPC是Remote Procedure Call(远程过程调用)的简称,这一机制都要面对两个问题

  • 对象调用方式;

  • 序列/反序列化机制

在此之前,我们有必要了解什么是架构层次的协议。通俗一点说,就是我把某些接口和接口中的方法称为协议,客户端和服务端只要实现这些接口中的方法就可以进行通信了,从这个角度来说,架构层次协议的说法就可以成立了。Hadoop的RPC机制正是采用了这种“架构层次的协议”,有一整套作为协议的接口,如下图




Hadoop的RPC组件,依赖于Hadoop Writable接口类型的支持,要求每个实现类都要确保将本类的对象正确序列化与反序列化。因此RPC使用Java动态代理与反射实现对象调用方式,客户端到服务器数据的序列化与反序列化由Hadoop框架或用户自己来实现,也就是数据组装时定制的。RPC架构图如下



动态代理

主要用来做方法的增强,让你可以在不修改源码的情况下,增强一些方法,在方法执行前后做任何你想做的事情(甚至根本不去执行这个方法),因为在InvocationHandler的invoke方法中,你可以直接获取正在调用方法对应的Method对象,具体应用的话,比如可以添加调用日志,做事务控制等。

这个接口的实现部署在其它服务器上,在编写客户端代码的时候,没办法直接调用接口方法,因为接口是不能直接生成对象的,这个时候就可以考虑代理模式(动态代理)了,通过Proxy.newProxyInstance代理一个该接口对应的InvocationHandler对象,然后在InvocationHandler的invoke方法内封装通讯细节就可以了。具体的应用,最经典的当然是Java标准库的RMI,其它比如hessian,各种webservice框架中的远程调用,大致都是这么实现的。

VersionedProtocol接口

VersionedProtocol是所有RPC协议接口的父接口,其中只有一个方法:getProtocolVersion()

HDFS相关

  • ClientDatanodeProtocol:一个客户端和datanode之间的协议接口,用于数据块恢复。

  • ClientProtocol:client与Namenode交互的接口,所有控制流的请求均在这里,如:创建文件、删除文件等;

  • DatanodeProtocol : Datanode与Namenode交互的接口,如心跳、blockreport等;
    NamenodeProtocol:SecondaryNode与Namenode交互的接口。

Mapreduce相关

  • InterDatanodeProtocol:Datanode内部交互的接口,用来更新block的元数据;

  • InnerTrackerProtocol:TaskTracker与JobTracker交互的接口,功能与DatanodeProtocol相似;

  • JobSubmissionProtocol:JobClient与JobTracker交互的接口,用来提交Job、获得Job等与Job相关的操作;

  • TaskUmbilicalProtocol:Task中子进程与母进程交互的接口,子进程即map、reduce等操作,母进程即TaskTracker,该接口可以回报子进程的运行状态(词汇扫盲: umbilical 脐带的, 关系亲密的) 。

RPC实现流程

简单来说,Hadoop RPC=动态代理+定制的二进制流。分布式对象一般都会要求根据接口生成存根和框架。如 CORBA,可以通过 IDL,生成存根和框架。在ipc.RPC类中有一些内部类,下边简单介绍下

  • Invocation:用于封装方法名和参数,作为数据传输层,相当于VO吧。

  • ClientCache:用于存储client对象,用socket factory作为hash key,存储结构为hashMap <SocketFactory, Client>

  • Invoker:是动态代理中的调用实现类,继承了InvocationHandler.

  • Server:是ipc.Server的实现类。我们就需要这样的步骤了。

上类图




从以上的分析可以知道,Invocation类仅作为VO,ClientCache类只是作为缓存,而Server类用于服务端的处理,他们都和客户端的数据流和业务逻辑没有关系。为了分析 Invoker,我们需要介绍一些 Java 反射实现 Dynamic Proxy 的背景。

Dynamic Proxy 是由两个 class 实现的:java.lang.reflect.Proxyjava.lang.reflect.InvocationHandler,后者是一个接口。

所谓 Dynamic Proxy 是这样一种 class:它是在运行时生成的 class,在生成它时你必须提供一组 interface 给它,然后该 class就宣称它实现了这些 interface。

这个 Dynamic Proxy 其实就是一个典型的 Proxy 模式,它丌会替你作实质性的工作,在生成它的实例时你必须提供一个handler,由它接管实际的工作。

这个 handler,在 Hadoop 的 RPC 中,就是 Invoker 对象。
我们可以简单地理解:就是你可以通过一个接口来生成一个类,这个类上的所有方法调用,都会传递到你生成类时传递的
InvocationHandler 实现中。

在 Hadoop 的 RPC 中,Invoker 实现了 InvocationHandler 的 invoke 方法(invoke 方法也是 InvocationHandler 的唯一方法)。 Invoker 会把所有跟这次调用相关的调用方法名,参数类型列表,参数列表打包,然后利用前面我们分析过的 Client,通过 socket 传递到服务器端。就是说,你在 proxy 类上的任何调用,都通过 Client 发送到远方的服务器上。

Invoker 使用 Invocation。 Invocation 封装了一个过程调用的所有相关信息,它的主要属性有: methodName,调用方法名,parameterClasses,调用方法参数的类型列表和 parameters,调用方法参数。注意,它实现了 Writable 接口,可以串行化。

RPC.Server 实现了 org.apache.hadoop.ipc.Server,你可以把一个对象,通过 RPC,升级成为一个服务器。服务器接收到的请求(通过 Invocation),解串行化以后,就发成了方法名,方法参数列表和参数列表。调用 Java 反射,我们就可以调用对应的对象的方法。调用的结果再通过 socket,迒回给客户端,客户端把结果解包后,就可以返回给Dynamic Proxy 的使用者了。

我们接下来去研究的就是RPC.Invoker类中的invoke()方法了,代码如下

public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)throws Throwable{    ……    ObjectWritable value = (ObjectWritable)                           client.call(new Invocation(method, args), remoteId);    ……    return value.get();}

一般我们看到的动态代理的invoke()方法中总会有 method.invoke(ac, arg); 这句代码。而上面代码中却没有。其实使用 method.invoke(ac, arg); 是在本地JVM中调用;而在hadoop中,是将数据发送给服务端,服务端将处理的结果再返回给客户端,所以这里的invoke()方法必然需要进行网络通信。而网络通信就是下面的这段代码实现的:

ObjectWritable value = (ObjectWritable)client.call(new Invocation(method, args), remoteId);

Invocation类在这里封装了方法名和参数,充当VO。其实这里网络通信只是调用了Client类的call()方法。

ipc.Client源码

接下来分析一下ipc.Client源码,在此之前我们得明确下我们的目标,总结出了以下几个问题

  • 客户端和服务端的连接是怎样建立的?

  • 客户端是怎样给服务端发送数据的?

  • 客户端是怎样获取服务端的返回数据的?

基于这三个问题,我们开始分析ipc.Client源码,主要包含以下几个类

  • Call:用于封装Invocation对象,作为VO,写到服务端,同时也用于存储从服务端返回的数据。

  • Connection:用以处理远程连接对象。继承了Thread

  • ConnectionId:唯一确定一个连接

Question1:客户端和服务端的连接是怎样建立的?

Client类中的cal()方法如下

public Writable call(Writable param, ConnectionId remoteId)throws InterruptedException, IOException{    Call call = new Call(param);       //将传入的数据封装成call对象    Connection connection = getConnection(remoteId, call);   //获得一个连接    connection.sendParam(call);     // 向服务端发送call对象    boolean interrupted = false;    synchronized (call)    {        while (!call.done)        {            try            {                call.wait(); // 等待结果的返回,在Call类的callComplete()方法里有notify()方法用于唤醒线程            }            catch (InterruptedException ie)            {                // 因中断异常而终止,设置标志interrupted为true                interrupted = true;            }        }        if (interrupted)        {            Thread.currentThread().interrupt();        }        if (call.error != null)        {            if (call.error instanceof RemoteException)            {                call.error.fillInStackTrace();                throw call.error;            }            else     // 本地异常            {                throw wrapException(remoteId.getAddress(), call.error);            }        }        else        {            return call.value; //返回结果数据        }    }}

具体代码的作用我已做了注释,所以这里不再赘述。分析代码后,我们会发现和网络通信有关的代码只会是下面的两句了:

  Connection connection = getConnection(remoteId, call);   //获得一个连接  connection.sendParam(call);      // 向服务端发送call对象

先看看是怎么获得一个到服务端的连接吧,下面贴出ipc.Client类中的getConnection()方法。

private Connection getConnection(ConnectionId remoteId,                                 Call call)throws IOException, InterruptedException{    if (!running.get())    {        // 如果client关闭了        throw new IOException("The client is stopped");    }    Connection connection;    //如果connections连接池中有对应的连接对象,就不需重新创建了;如果没有就需重新创建一个连接对象。    //但请注意,该//连接对象只是存储了remoteId的信息,其实还并没有和服务端建立连接。    do    {        synchronized (connections)        {            connection = connections.get(remoteId);            if (connection == null)            {                connection = new Connection(remoteId);                connections.put(remoteId, connection);            }        }    }    while (!connection.addCall(call));   //将call对象放入对应连接中的calls池,就不贴出源码了    //这句代码才是真正的完成了和服务端建立连接哦~    connection.setupIOstreams();    return connection;}

Client.Connection类中的setupIOstreams()方法如下:

private synchronized void setupIOstreams() throws InterruptedException{    ……    try    {        ……        while (true)        {            setupConnection();  //建立连接            InputStream inStream = NetUtils.getInputStream(socket);     //获得输入流            OutputStream outStream = NetUtils.getOutputStream(socket);  //获得输出流            writeRpcHeader(outStream);            ……            this.in = new DataInputStream(new BufferedInputStream                                          (new PingInputStream(inStream)));   //将输入流装饰成DataInputStream            this.out = new DataOutputStream            (new BufferedOutputStream(outStream));   //将输出流装饰成DataOutputStream            writeHeader();            // 跟新活动时间            touch();            //当连接建立时,启动接受线程等待服务端传回数据,注意:Connection继承了Tread            start();            return;        }    }    catch (IOException e)    {        markClosed(e);        close();    }}

再有一步我们就知道客户端的连接是怎么建立的啦,下面贴出Client.Connection类中的setupConnection()方法

  private synchronized void setupConnection() throws IOException {      short ioFailures = 0;      short timeoutFailures = 0;      while (true) {        try {          this.socket = socketFactory.createSocket(); //终于看到创建socket的方法了          this.socket.setTcpNoDelay(tcpNoDelay);         ……          // 设置连接超时为20s          NetUtils.connect(this.socket, remoteId.getAddress(), 20000);          this.socket.setSoTimeout(pingInterval);          return;        } catch (SocketTimeoutException toe) {          /* 设置最多连接重试为45次。           * 总共有20s*45 = 15 分钟的重试时间。           */          handleConnectionFailure(timeoutFailures++, 45, toe);        } catch (IOException ie) {          handleConnectionFailure(ioFailures++, maxRetries, ie);        }      }    }

不难看出客户端的连接是创建一个普通的socket进行通信的。

Question2:客户端是怎样给服务端发送数据的?

Client.Connection类的sendParam()方法如下

public void sendParam(Call call) {      if (shouldCloseConnection.get()) {        return;      }      DataOutputBuffer d=null;      try {        synchronized (this.out) {          if (LOG.isDebugEnabled())            LOG.debug(getName() + " sending #" + call.id);          //创建一个缓冲区          d = new DataOutputBuffer();          d.writeInt(call.id);          call.param.write(d);          byte[] data = d.getData();          int dataLength = d.getLength();          out.writeInt(dataLength);        //首先写出数据的长度          out.write(data, 0, dataLength); //向服务端写数据          out.flush();        }      } catch(IOException e) {        markClosed(e);      } finally {        IOUtils.closeStream(d);      }    }  

Question3:客户端是怎样获取服务端的返回数据的?

Client.Connection类和Client.Call类中的相关方法如下

Method1:

  public void run() {      ……      while (waitForWork()) {        receiveResponse();  //具体的处理方法      }      close();     ……}

Method2:

private void receiveResponse() {      if (shouldCloseConnection.get()) {        return;      }      touch();      try {        int id = in.readInt();                    // 阻塞读取id        if (LOG.isDebugEnabled())          LOG.debug(getName() + " got value #" + id);          Call call = calls.get(id);    //在calls池中找到发送时的那个对象        int state = in.readInt();     // 阻塞读取call对象的状态        if (state == Status.SUCCESS.state) {          Writable value = ReflectionUtils.newInstance(valueClass, conf);          value.readFields(in);           // 读取数据        //将读取到的值赋给call对象,同时唤醒Client等待线程,贴出setValue()代码Method3          call.setValue(value);                        calls.remove(id);               //删除已处理的call            } else if (state == Status.ERROR.state) {        ……        } else if (state == Status.FATAL.state) {        ……        }      } catch (IOException e) {        markClosed(e);      }}

Method3:

public synchronized void setValue(Writable value) {      this.value = value;      callComplete();   //具体实现}protected synchronized void callComplete() {      this.done = true;      notify();         // 唤醒client等待线程    }

启动一个处理线程,读取从服务端传来的call对象,将call对象读取完毕后,唤醒client处理线程。就这么简单,客户端就获取了服务端返回的数据。客户端的源码分析暂时到这,下面我们来分析Server端的源码

ipc.Server源码分析

内部类如下

  • Call :用于存储客户端发来的请求

  • Listener : 监听类,用于监听客户端发来的请求,同时Listener内部还有一个静态类,Listener.Reader,当监听器监听到用户请求,便让Reader读取用户请求。

  • Responder :响应RPC请求类,请求处理完毕,由Responder发送给请求客户端。

  • Connection :连接类,真正的客户端请求读取逻辑在这个类中。
    Handler :请求处理类,会循环阻塞读取callQueue中的call对象,并对其进行操作。

初始化Server

hadoop是怎样初始化RPC的Server端的呢?

Namenode初始化时一定初始化了RPC的Sever端,那我们去看看Namenode的初始化源码

private void initialize(Configuration conf) throws IOException {   ……    // 创建 rpc server    InetSocketAddress dnSocketAddr = getServiceRpcServerAddress(conf);    if (dnSocketAddr != null) {      int serviceHandlerCount =        conf.getInt(DFSConfigKeys.DFS_NAMENODE_SERVICE_HANDLER_COUNT_KEY,                    DFSConfigKeys.DFS_NAMENODE_SERVICE_HANDLER_COUNT_DEFAULT);      //获得serviceRpcServer      this.serviceRpcServer = RPC.getServer(this, dnSocketAddr.getHostName(),           dnSocketAddr.getPort(), serviceHandlerCount,          false, conf, namesystem.getDelegationTokenSecretManager());      this.serviceRPCAddress = this.serviceRpcServer.getListenerAddress();      setRpcServiceServerAddress(conf);}//获得server    this.server = RPC.getServer(this, socAddr.getHostName(),        socAddr.getPort(), handlerCount, false, conf, namesystem        .getDelegationTokenSecretManager());   ……    this.server.start();  //启动 RPC server   Clients只允许连接该server    if (serviceRpcServer != null) {      serviceRpcServer.start();  //启动 RPC serviceRpcServer 为HDFS服务的server    }    startTrashEmptier(conf);  }

RPC的server对象是通过ipc.RPC类的getServer()方法获得的。ipc.RPC类中的getServer()源码如下

public static Server getServer(final Object instance, final String bindAddress, final int port,                               final int numHandlers,                               final boolean verbose, Configuration conf,                               SecretManager <? extends TokenIdentifier > secretManager)throws IOException{    return new Server(instance, conf, bindAddress, port, numHandlers, verbose, secretManager);}

getServer()是一个创建Server对象的工厂方法,但创建的却是RPC.Server类的对象。

运行Server

初始化Server后,Server端就运行起来了,看看ipc.Server的start()源码

 /** 启动服务 */public synchronized void start(){    responder.start();  //启动responder    listener.start();   //启动listener    handlers = new Handler[handlerCount];    for (int i = 0; i < handlerCount; i++)    {        handlers[i] = new Handler(i);        handlers[i].start();   //逐个启动Handler    }}

Server处理请求

  • 分析源码得知,Server端采用Listener监听客户端的连接,下面先分析一下Listener的构造函数
    public Listener() throws IOException {      address = new InetSocketAddress(bindAddress, port);      // 创建ServerSocketChannel,并设置成非阻塞式      acceptChannel = ServerSocketChannel.open();      acceptChannel.configureBlocking(false);      // 将server socket绑定到本地端口      bind(acceptChannel.socket(), address, backlogLength);      port = acceptChannel.socket().getLocalPort();       // 获得一个selector      selector= Selector.open();      readers = new Reader[readThreads];      readPool = Executors.newFixedThreadPool(readThreads);      //启动多个reader线程,为了防止请求多时服务端响应延时的问题      for (int i = 0; i < readThreads; i++) {               Selector readSelector = Selector.open();        Reader reader = new Reader(readSelector);        readers[i] = reader;        readPool.execute(reader);      }      // 注册连接事件      acceptChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);      this.setName("IPC Server listener on " + port);      this.setDaemon(true);    }

在启动Listener线程时,服务端会一直等待客户端的连接,下面贴出Server.Listener类的run()方法

public void run(){    ……    while (running)    {        SelectionKey key = null;        try        {            selector.select();            Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();            while (iter.hasNext())            {                key = iter.next();                iter.remove();                try                {                    if (key.isValid())                    {                        if (key.isAcceptable())                            doAccept(key);     //具体的连接方法                    }                }                catch (IOException e)                {                }                key = null;            }        }        catch (OutOfMemoryError e)        {            ……        }

Server.Listener类中doAccept ()方法中的关键源码如下:

    void doAccept(SelectionKey key) throws IOException,  OutOfMemoryError {      Connection c = null;      ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();      SocketChannel channel;      while ((channel = server.accept()) != null) { //建立连接        channel.configureBlocking(false);        channel.socket().setTcpNoDelay(tcpNoDelay);        Reader reader = getReader();  //从readers池中获得一个reader        try {          reader.startAdd(); // 激活readSelector,设置adding为true          SelectionKey readKey = reader.registerChannel(channel);//将读事件设置成兴趣事件          c = new Connection(readKey, channel, System.currentTimeMillis());//创建一个连接对象          readKey.attach(c);   //将connection对象注入readKey          synchronized (connectionList) {            connectionList.add(numConnections, c);            numConnections++;          }        ……         } finally {//设置adding为false,采用notify()唤醒一个reader,其实代码十三中启动的每个reader都使//用了wait()方法等待。因篇幅有限,就不贴出源码了。          reader.finishAdd();        }      }    }

当reader被唤醒,reader接着执行doRead()方法。

  • 接收请求
    Server.Listener.Reader类中的doRead()方法和Server.Connection类中的readAndProcess()方法源码如下:

Method1:

 void doRead(SelectionKey key) throws InterruptedException {      int count = 0;      Connection c = (Connection)key.attachment();  //获得connection对象      if (c == null) {        return;        }      c.setLastContact(System.currentTimeMillis());      try {        count = c.readAndProcess();    // 接受并处理请求        } catch (InterruptedException ieo) {       ……      }     ……    }

Method2:

public int readAndProcess() throws IOException, InterruptedException {      while (true) {        ……        if (!rpcHeaderRead) {          if (rpcHeaderBuffer == null) {            rpcHeaderBuffer = ByteBuffer.allocate(2);          }         //读取请求头          count = channelRead(channel, rpcHeaderBuffer);          if (count < 0 || rpcHeaderBuffer.remaining() > 0) {            return count;          }        // 读取请求版本号            int version = rpcHeaderBuffer.get(0);          byte[] method = new byte[] {rpcHeaderBuffer.get(1)};        ……            data = ByteBuffer.allocate(dataLength);        }        // 读取请求          count = channelRead(channel, data);        if (data.remaining() == 0) {         ……          if (useSasl) {         ……          } else {            processOneRpc(data.array());//处理请求          }        ……          }        }         return count;      }    }
  • 获得call对象

Method1:

 private void processOneRpc(byte[] buf) throws IOException,        InterruptedException {      if (headerRead) {        processData(buf);      } else {        processHeader(buf);        headerRead = true;        if (!authorizeConnection()) {          throw new AccessControlException("Connection from " + this              + " for protocol " + header.getProtocol()              + " is unauthorized for user " + user);        }      }}

Method2:

    private void processData(byte[] buf) throws  IOException, InterruptedException {      DataInputStream dis =        new DataInputStream(new ByteArrayInputStream(buf));      int id = dis.readInt();      // 尝试读取id      Writable param = ReflectionUtils.newInstance(paramClass, conf);//读取参数      param.readFields(dis);              Call call = new Call(id, param, this);  //封装成call      callQueue.put(call);   // 将call存入callQueue      incRpcCount();  // 增加rpc请求的计数    }
  • 处理call对象
    对call对象的处理是Server类中的Handler内部类来处理的。Server.Handler类中run()方法中的关键代码如下:
  while (running) {        try {          final Call call = callQueue.take(); //弹出call,可能会阻塞          ……          //调用ipc.Server类中的call()方法,但该call()方法是抽象方法,具体实现在RPC.Server类中          value = call(call.connection.protocol, call.param, call.timestamp);          synchronized (call.connection.responseQueue) {            setupResponse(buf, call,                         (error == null) ? Status.SUCCESS : Status.ERROR,                         value, errorClass, error);             ……            //给客户端响应请求            responder.doRespond(call);          }  }
  • 返回请求
    Server.Responder类中的doRespond()方法源码如下:
void doRespond(Call call) throws IOException{    synchronized (call.connection.responseQueue)    {        call.connection.responseQueue.addLast(call);        if (call.connection.responseQueue.size() == 1)        {            // 返回响应结果,并激活writeSelector            processResponse(call.connection.responseQueue, true);        }    }}
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