【设计模式】简单工厂模式——以一个简单的计算器为例
来源:互联网 发布:nasa直播软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 08:39
本文内容参考自《大话设计模式》(程杰 著)
注:以下代码为C#实现
1.拙劣的代码
class Program{ static void Main(string[] args) { Console.Write("请输入数字A:"); string A = Console.ReadLine(); Console.Write("请选择运算符号(+、-、*、/):"); string B = Console.ReadLine(); Console.Write("请输入数字B:"); string C = Console.ReadLine(); string D = ""; if (B == "+") D = Convert.ToString(Convert.ToDouble(A) + Convert.ToDouble(C)); if (B == "-") D = Convert.ToString(Convert.ToDouble(A) - Convert.ToDouble(C)); if (B == "*") D = Convert.ToString(Convert.ToDouble(A) * Convert.ToDouble(C)); if (O == "/") D = Convert.ToString(Convert.ToDouble(A) / Convert.ToDouble(C)); Console.WriteLine("结果是:" + D); } }
毛病:命名不规范,判断分支做多次无用功,除数为0时出错,输入不是数字……
2.规范化
class Program{ static void Main(string[] args) { try { Console.Write("请输入数字A:"); string strNumberA = Console.ReadLine(); Console.Write("请选择运算符号(+、-、*、/):"); string strOperate = Console.ReadLine(); Console.Write("请输入数字B:"); string strNumberB = Console.ReadLine(); string strResult = ""; switch (strOperate) { case "+": strResult = Convert.ToString(Convert.ToDouble(strNumberA) + Convert.ToDouble(strNumberB)); break; case "-": strResult = Convert.ToString(Convert.ToDouble(strNumberA) - Convert.ToDouble(strNumberB)); break; case "*": strResult = Convert.ToString(Convert.ToDouble(strNumberA) * Convert.ToDouble(strNumberB)); break; case "/": if (strNumberB != "0") strResult = Convert.ToString(Convert.ToDouble(strNumberA) / Convert.ToDouble(strNumberB)); else strResult = "除数不能为0"; break; } Console.WriteLine("结果是:" + strResult); Console.ReadLine(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("您的输入有错:" + ex.Message); } }}
以上代码规范了,但是可重用性差!
3.业务的封装
Operation运算类
public class Operation{ public static double GetResult(double numberA, double numberB, string operate) { double result = 0d; switch (operate) { case "+": result = numberA + numberB; break; case "-": result = numberA - numberB; break; case "*": result = numberA * numberB; break; case "/": result = numberA / numberB; break; } return result; }}
客户端代码
static void Main(string[] args){ try { Console.Write("请输入数字A:"); string strNumberA = Console.ReadLine(); Console.Write("请选择运算符号(+、-、*、/):"); string strOperate = Console.ReadLine(); Console.Write("请输入数字B:"); string strNumberB = Console.ReadLine(); string strResult = ""; strResult = Convert.ToString(Operation.GetResult(Convert.ToDouble(strNumberA), Convert.ToDouble(strNumberB), strOperate)); Console.WriteLine("结果是:" + strResult); Console.ReadLine(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("您的输入有错:" + ex.Message); }}
问题:如果我要增加其他运算,或者是想要修改运算的法则,那么其他代码都会受到影响,比如要重新编译,调试等等。
4.松耦合
Operation运算类
public class Operation{ private double _numberA = 0; private double _numberB = 0; public double NumberA { get { return _numberA; } set { _numberA = value; } } public double NumberB { get { return _numberB; } set { _numberB = value; } } public virtual double GetResult() { double result = 0; return result; }}
加减乘除类
class OperationAdd : Operation{ public override double GetResult() { double result = 0; result = NumberA + NumberB; return result; }}class OperationSub : Operation{ public override double GetResult() { double result = 0; result = NumberA - NumberB; return result; }}class OperationMul : Operation{ public override double GetResult() { double result = 0; result = NumberA * NumberB; return result; }}class OperationDiv : Operation{ public override double GetResult() { double result = 0; if (NumberB==0) throw new Exception("除数不能为0。"); result = NumberA / NumberB; return result; }}
在这里,我们定义了一个虚函数,然后其他运算继承操作类并实现该函数,这样子,如果要增加其他运算,只需要增加一个类来继承操作类就可以了,而且单个操作的修改完全不影响其他的运算!
5.简单工厂模式
使用上面代码之后,我们在客户端需要实例化相应的类,比如‘+’操作需要实例化OperationAdd,减操作需要实例化OperationSub,这样子暴露给客户的信息太多了,客户必须知道每个操作它对应的类!
使用简单的工厂模式可以避免这个问题:
简单运算工厂类
public class OperationFactory{ public static Operation createOperate(string operate) { Operation oper = null; switch (operate) { case "+": oper = new OperationAdd(); break; case "-": oper = new OperationSub(); break; case "*": oper = new OperationMul(); break; case "/": oper = new OperationDiv(); break; } return oper; }}
客户端代码
Operation oper;oper = OperationFactory.createOperate(“+”);oper.NumberA = 1;oper.NumberB = 2;double result = oper.GetResult();
如果一来,客户端就简化了很多,它只需要知道 OperationFactory,并通过createOperate传入相应的操作就可以了!
当我们需要修改加法运算时,只需要修改OperationAdd,当我们需要增加其他运算时,只需要增加相应的运算子类,并在运算类工厂中增加分支即可。
同时,界面显示和我们的业务逻辑也是分离的~
UML图:
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