Android 自定义属性的使用
来源:互联网 发布:mysql数据库同步工具 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:59
最近在做项目使用到一些自定义控件的内容,主要是总结了一下自定义属性的使用。
自定义属性使用涉及到:attr.xml的属性定义,java文件代码的属性定义引用,布局文件的命名空间定义和引用。
一、在attr文件的定义属性
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <declare-styleable name="CircleImageView"> <attr name="border_width" format="dimension" /> <attr name="border_color" format="color" /> </declare-styleable></resources>
说明一下:
attr子元素:定义具体的属性,format表示这个属性的值的类型,类型有以下几种:
1.reference:参考指定Theme中资源ID,这个类型意思就是你传的值可以是引用资源
2.string:字符串,如果你想别人既能直接写值也可以用类似"@string/test"引用资源的方式,可以写成format="string|reference"
3.Color:颜色
4.boolean:布尔值
5.dimension:尺寸值
6.float:浮点型
7.integer:整型
8.fraction:百分数
9.enum:枚举 ,如果你提供的属性只能让别人选择,不能随便传入,就可以写成这样
<attr name="language">
<enum name="china" value="1"/>
<enum name="English" value="2"/>
</attr>
10.flag:位或运算
declare-styleable子元素:
定义一个styleable对象,每个styleable对象就是一组attr属性的集合 注意:这里的name属性并不是一定要和自定义类名相同,只是为了好区分对应类的属性而已
注意:上面的属性资源文件定义了该属性之后,至于到底是哪个自定义View组件中来使用该属性,该属性到底能发挥什么作用, 就不归该属性资源文件管了,也就是说这个属性资源文件是个公共的,大家都可以用,但是为了方便管理,一般都是一个自定义View里的属性写成一个declare-styleable集合.属性资源所定义的属性到底可以返回什么作用,取决于自定义组件的代码实现
二、在布局文件使用上述属性:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:cby="http://schemas.android.com/apk/com.cby.ui" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="1" android:padding="@dimen/base_padding" android:background="@color/light"> <com.cby.ui.CircleImageView android:layout_width="160dp" android:layout_height="160dp" android:layout_centerInParent="true" android:src="@drawable/demo" cby:border_width="2dp" cby:border_color="@color/dark" /> </RelativeLayout> <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="1" android:padding="@dimen/base_padding" android:background="@color/dark"> <com.cby.ui.CircleImageView android:layout_width="160dp" android:layout_height="160dp" android:layout_centerInParent="true" android:src="@drawable/lena" cby:border_width="2dp" cby:border_color="@color/light" /> </RelativeLayout></LinearLayout>
说明一下:
在上述使用自定义的属性格式是:
cby:border_width="2dp"cby:border_color="@color/light"
前面的是事cby而不是android
是因为在这里需要引入自己的命名空间,我在正常使用android的是因为sdk中已经定义好了同意的命名空间
在新建布局文件默认是
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"这里是我是添加了自己的命名空间
xmlns:cby="http://schemas.android.com/apk/res/com.cby.ui定义的命名空间格式是
"http://schemas.android.com/apk/+你的清单文件所定义的报名,也就是R所在的包名,其实原理就是类似在java文件引用R资源
还有一种方便的是
"http://schemas.android.com/apk/res-auto 意思就是自动匹配三、在自定义控件(java文件)中,属性的使用:
package com.cby.ui;import com.cby.ui.R;import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapShader;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.Paint;import android.graphics.RectF;import android.graphics.Shader;import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;import android.graphics.drawable.ColorDrawable;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.util.AttributeSet;import android.widget.ImageView;public class CircleImageView extends ImageView { private static final ScaleType SCALE_TYPE = ScaleType.CENTER_CROP; private static final Bitmap.Config BITMAP_CONFIG = Bitmap.Config.ARGB_8888; private static final int COLORDRAWABLE_DIMENSION = 1; private static final int DEFAULT_BORDER_WIDTH = 0; private static final int DEFAULT_BORDER_COLOR = Color.BLACK; private final RectF mDrawableRect = new RectF(); private final RectF mBorderRect = new RectF(); private final Matrix mShaderMatrix = new Matrix(); private final Paint mBitmapPaint = new Paint(); private final Paint mBorderPaint = new Paint(); private int mBorderColor = DEFAULT_BORDER_COLOR; private int mBorderWidth = DEFAULT_BORDER_WIDTH; private Bitmap mBitmap; private BitmapShader mBitmapShader; private int mBitmapWidth; private int mBitmapHeight; private float mDrawableRadius; private float mBorderRadius; private boolean mReady; private boolean mSetupPending; public CircleImageView(Context context) { super(context); } public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); super.setScaleType(SCALE_TYPE); TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleImageView, defStyle, 0); mBorderWidth = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CircleImageView_border_width, DEFAULT_BORDER_WIDTH); mBorderColor = a.getColor(R.styleable.CircleImageView_border_color, DEFAULT_BORDER_COLOR); a.recycle(); mReady = true; if (mSetupPending) { setup(); mSetupPending = false; } } @Override public ScaleType getScaleType() { return SCALE_TYPE; } @Override public void setScaleType(ScaleType scaleType) { if (scaleType != SCALE_TYPE) { throw new IllegalArgumentException(String.format("ScaleType %s not supported.", scaleType)); } } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { if (getDrawable() == null) { return; } canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, mDrawableRadius, mBitmapPaint); canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, mBorderRadius, mBorderPaint); } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); setup(); } public int getBorderColor() { return mBorderColor; } public void setBorderColor(int borderColor) { if (borderColor == mBorderColor) { return; } mBorderColor = borderColor; mBorderPaint.setColor(mBorderColor); invalidate(); } public int getBorderWidth() { return mBorderWidth; } public void setBorderWidth(int borderWidth) { if (borderWidth == mBorderWidth) { return; } mBorderWidth = borderWidth; setup(); } @Override public void setImageBitmap(Bitmap bm) { super.setImageBitmap(bm); mBitmap = bm; setup(); } @Override public void setImageDrawable(Drawable drawable) { super.setImageDrawable(drawable); mBitmap = getBitmapFromDrawable(drawable); setup(); } @Override public void setImageResource(int resId) { super.setImageResource(resId); mBitmap = getBitmapFromDrawable(getDrawable()); setup(); } private Bitmap getBitmapFromDrawable(Drawable drawable) { if (drawable == null) { return null; } if (drawable instanceof BitmapDrawable) { return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap(); } try { Bitmap bitmap; if (drawable instanceof ColorDrawable) { bitmap = Bitmap.createBitmap(COLORDRAWABLE_DIMENSION, COLORDRAWABLE_DIMENSION, BITMAP_CONFIG); } else { bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), BITMAP_CONFIG); } Canvas canvas = new Canvas(bitmap); drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight()); drawable.draw(canvas); return bitmap; } catch (OutOfMemoryError e) { return null; } } private void setup() { if (!mReady) { mSetupPending = true; return; } if (mBitmap == null) { return; } mBitmapShader = new BitmapShader(mBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP); mBitmapPaint.setAntiAlias(true); mBitmapPaint.setShader(mBitmapShader); mBorderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mBorderPaint.setAntiAlias(true); mBorderPaint.setColor(mBorderColor); mBorderPaint.setStrokeWidth(mBorderWidth); mBitmapHeight = mBitmap.getHeight(); mBitmapWidth = mBitmap.getWidth(); mBorderRect.set(0, 0, getWidth(), getHeight()); mBorderRadius = Math.min((mBorderRect.height() - mBorderWidth) / 2, (mBorderRect.width() - mBorderWidth) / 2); mDrawableRect.set(mBorderWidth, mBorderWidth, mBorderRect.width() - mBorderWidth, mBorderRect.height() - mBorderWidth); mDrawableRadius = Math.min(mDrawableRect.height() / 2, mDrawableRect.width() / 2); updateShaderMatrix(); invalidate(); } private void updateShaderMatrix() { float scale; float dx = 0; float dy = 0; mShaderMatrix.set(null); if (mBitmapWidth * mDrawableRect.height() > mDrawableRect.width() * mBitmapHeight) { scale = mDrawableRect.height() / (float) mBitmapHeight; dx = (mDrawableRect.width() - mBitmapWidth * scale) * 0.5f; } else { scale = mDrawableRect.width() / (float) mBitmapWidth; dy = (mDrawableRect.height() - mBitmapHeight * scale) * 0.5f; } mShaderMatrix.setScale(scale, scale); mShaderMatrix.postTranslate((int) (dx + 0.5f) + mBorderWidth, (int) (dy + 0.5f) + mBorderWidth); mBitmapShader.setLocalMatrix(mShaderMatrix); }}说明一下:
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleImageView, defStyle, 0); mBorderWidth = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CircleImageView_border_width, DEFAULT_BORDER_WIDTH); mBorderColor = a.getColor(R.styleable.CircleImageView_border_color, DEFAULT_BORDER_COLOR); a.recycle();
TypeArray本身就是一个存放资源的Array,首先从上下文获取R.styleable.CircleImageView这个属性资源的资源数组,
attrs是构造函数传进来的,应该对应着attr.xml文件。
a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CircleImageView_border_width, DEFAULT_BORDER_WIDTH);就是用来获取attr.xml下对应的资源属性该文件是定义属性名和格式的地方,需要用<declare-styleable name="CircleImageView"></declare-styleable>包围所有属性。
其中name为该属性集的名字,主要用途是标识该属性集。在获取某属性标识时,用到"R.styleable.CircleImageView_border_width",
很显然,他在每个属性前面都加了"CircleImageView_"。
a.recycle()绑定资源结束。
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