Swing多线程编程

来源:互联网 发布:淘宝客服ipad 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 15:50


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    基本上所有GUI库都是单线程的,Swing就是一种GUI库。什么意思呢?就是说所有对UI的更新都是在主线程中进行,这也是Swing的EDT线程(事件派发线程)也被叫UI线程的原因。如果在UI线程中执行比较耗时的操作,界面会卡住。Swing有个单线程规范,只要牢记会避免很多大坑:所有界面操作的更新都应该在EDT线程执行,所有耗时的操作都应该在单独线程中执行。

     请牢记上面的红字部分,然后我们开始一个实例:点击按钮后,按钮显示秒数,每过一秒显示加1。下面是第一个版本

伦理片 http://www.dotdy.com/

Java代码  收藏代码
  1. package com.albert.frame;  
  2.   
  3. import java.awt.BorderLayout;  
  4.   
  5. public class TestSwing extends JFrame {  
  6.     private JPanel contentPane;  
  7.   
  8.     public static void main(String[] args) {  
  9.         EventQueue.invokeLater(new Runnable() {  
  10.             public void run() {  
  11.                 try {  
  12.                     TestSwing frame = new TestSwing();  
  13.                     frame.setVisible(true);  
  14.                 } catch (Exception e) {  
  15.                     e.printStackTrace();  
  16.                 }  
  17.             }  
  18.         });  
  19.     }  
  20.   
  21.     public TestSwing() {  
  22.         setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
  23.         setBounds(100100450300);  
  24.         contentPane = new JPanel();  
  25.         contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5555));  
  26.         contentPane.setLayout(new BorderLayout(00));  
  27.         setContentPane(contentPane);  
  28.           
  29.         final JButton button = new JButton("点击");  
  30.         contentPane.add(button, BorderLayout.CENTER);  
  31.         button.addActionListener(new ActionListener() {  
  32.             public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
  33. an              for(int i=0;i<=5;i++){  
  34.                     try {  
  35.                         Thread.sleep(1000);  
  36.                     } catch (InterruptedException e1) {  
  37.                         e1.printStackTrace();  
  38.                     }  
  39.                     button.setText(i+"");  
  40.                 }  
  41.             }  
  42.         });  
  43.     }  
  44.   
  45. }  

 运行代码点击按钮后,会发现界面卡住了,然后过了5秒后,按钮上直接显示了5。而不是我们期望的从0开始每隔一秒加1。

 

      这是上面原因呢?很明显这个违背了上面的原则:不能在EDT线程中进行耗时操作。因为你的耗时操作占用了EDT线程,然后界面更新会去耗时操作后面排队,最后同一个组件的界面更新会合并成最后一个也就是直接显示5。需要说明的是Swing组件的各种事件监听方法都是在EDT线程调用的,比如单击事件。

 

      既然程序并没有按照我们的想法执行,是因为违背了GUI单线程的原则,那我们再次修改下程序,把耗时操作的代码加入到单独的线程中,只贴出修改的部分


Java代码  收藏代码
  1. button.addActionListener(new ActionListener() {  
  2.             public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
  3.                 new Thread(new Runnable() {  
  4.                     public void run() {  
  5.                         for(int i=0;i<=5;i++){  
  6.                             try {  
  7.                                 Thread.sleep(1000);  
  8.                             } catch (InterruptedException e1) {  
  9.                                 e1.printStackTrace();  
  10.                             }  
  11.                             button.setText(i+"");  
  12.                         }  
  13.                     }  
  14.                 }).start();  
  15.             }  
  16.         });  
  17. }  

 

 影音先锋电影 http://www.iskdy.com/

运行程序并且点击按钮,发现程序按照我们的期望执行了。是不是很开心啊,可是不要高兴的太早,虽然功能实现了,但是还是违背了GUI单线程原则:在EDT线程中进行界面的更新。而我们在单独线程中运行了这段界面更新操作的代码:button.setText(i+"")。

       简直头大,button.setText()和我们的耗时操作是一个代码块怎么能分开在两个线程执行啊?日了狗日了!!其实Swing给我们提供了一个工具类SwingUtilities,里面有个方法invokeLater(Runnable runnable),这个方法的作用就是把一个runnable(就是一个任务,很多初学者学习线程认为Runnable也是线程的一部分,其实Runnable只是一个有一个run方法声明的接口)传到EDT线程中,让EDT线程去执行再次修改。




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