android(35)(service服务、生命周期、进程优先级)
来源:互联网 发布:如何摆脱网络依赖症 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:53
**1.**public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); new Thread(){ public void run() { while(true){ System.out.println("获取最新股票信息。。。"); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }; }.start(); }}**2.**public class MyService extends Service { @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } //oncreate ondestory onstart onstop onresume onpause //服务没有界面 @Override public void onCreate() { System.out.println("服务创建了"); super.onCreate(); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { System.out.println("服务接收到了开启指令"); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } @Override public void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("服务销毁了"); super.onDestroy(); }}**3.android系统下的广播:**android系统下的广播:电池电量低。电池充电完毕短信到来了程序安装卸载sd卡卸载 安装(1).写一个类继承广播接受者(2).在清单文件配置关心的动作(3).一旦广播事件发生了,就会执行广播接受者的onreceive方法**4.任务栈和启动模式:**1.一个应用程序一般都是由多个activity组成的。2.任务栈(task stack)(别名back stack后退栈) 记录存放用户开启的activity的。3.一个应用程序一被开启系统就给他分配一个任务栈,当所有的activity都退出的时候,任务栈就清空了。4.任务栈的id是一个integer的数据类型 自增长的。5.在android操作系统里面会存在多个任务栈,一个应用程序一个任务栈。6.桌面应用和一般的应用程序是一样的,任务栈的行为也是一样。7.默认情况下, 关闭掉一个应用程序,清空了这个应用程序的任务栈。应用程序的进程还会保留。为什么要引入任务栈的概念:windows下 可以通过点击任务栏 切换任务android下 长按小房子 切换任务为了记录用户开启了那些activity,记录这些activity开启的先后顺序,google引入任务栈(task stack)概念,帮助维护好的用户体验。activity的启动模式:1. standard 默认标准的启动模式, 每次startActivity都是创建一个新的activity的实例。 适用于绝大大数情况2. singleTop 单一顶部,如果要开启的activity在任务栈的顶部已经存在,就不会创建新的实例, 而是调用 onNewIntent() 方法。 应用场景: 浏览器书签。 避免栈顶的activity被重复的创建,解决用户体验问题。3. singletask 单一任务栈 , activity只会在任务栈里面存在一个实例。如果要激活的activity,在 任务栈里面已经存在,就不会创建新的activity,而是复用这个已经存在的activity, 调用 onNewIntent() 方法,并且清空当前activity任务栈上面所有的activity 应用场景:浏览器activity, 整个任务栈只有一个实例,节约内存和cpu的目的 注意: activity还是运行在当前应用程序的任务栈里面的。不会创建新的任务栈。4. singleInstance 单态 单例模式 单一实例,整个手机操作系统里面只有一个实例存在。不同的应用去打开这个activity 共享 公用的同一个activity。 他会运行在自己单独,独立的任务栈里面,并且任务栈里面只有他一个实例存在。 应用场景:呼叫来电界面 InCallScreen**5.生命周期:**完整生命周期 oncreate--》onstart--》onresume--》onpause--》onstop--》ondestory可视生命周期 onstart--》onresume--》onpause--》onstop前台生命周期 onresume--》onpause 界面用户仍然可见,但是失去焦点使用场景:1.应用程序退出自动保存数据 ondestory oncreate2.应用程序最小化 暂停的操作 onstop onstart 视频播放器3.游戏的暂停和开始 前台生命周期**6.服务以及优先级:**服务: 长期后台运行的没有界面的组件android应用:什么地方需要用到服务?天气预报:后台的连接服务器的逻辑,每隔一段时间 获取最新的天气信息股票显示:后台的连接服务器的逻辑,每隔一段时间 获取最新的股票信息mp3播放器: 后台长期的播放音乐。new Thread(){}.start(); 子线程没有界面,也是长期后台运行的。android系统进程管理是按照一定的规则的:1.应用程序一旦被打开 通常情况下关闭(清空任务栈)后进程不会停止。方面下一次快速启动。带来内存不足的问题。2.Android系统有一套 内存清理机制。 按照优先级去回收系统的内存。进程分为5个等级的优先级:(从高到低)1.Foreground process 前台进程 用户正在玩的应用程序对应的进程2.Visible process 可视进程 用户仍然可以看到这个进程的界面。3.Service process服务进程 应用程序有一个服务组件在后台运行。4.Background process 后台进程 应用程序没有服务在运行 并且最小化 (activity onstop)5.Empty process 空进程 没有任何运行的activity, 任务栈空了长期后台运行的组件, 不要在activity开启子线程。应该是创建服务,在服务里面开启子线程。服务的目的:1.长期后台运行。2.提高进程的优先级,系统不容易回收掉进程,即便回收了,内存充足的时候,把进程重新创建。
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