Objective-c语言-对象

来源:互联网 发布:页面加载后执行js 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:41

main.m

////  main.m//  OC_8////  Created by ibokan on 15/12/7.//  Copyright © 2015年 aishuo. All rights reserved.///* OC 语言的特点在P4 */#import <Foundation/Foundation.h>#import "Student.h"//相当于一个声明文件@interface Teacher : NSObject{    @public    NSString *_name;    }-(void)classBegin;@end//相当于实现文件@implementation Teacher-(void)classBegin{    NSLog(@"%@ say class begin!",_name);}@end/* 在OC中,我们使用#import指令来导入头文件 #import "header"导入自定义类的头文件 #import <header>导入ios框架类库的文件  Foundation 框架是用来处理用户界面之下的层(layer)中得特性的,利润数据结构和通信机制,我们OC中得程序,都是以Foundation框架为基础。  //作业 #include 与#import 的区别?   */int main(int argc, const char * argv[]) {    /*     auto 自动     lease释放     pool池          自动释放池技术提供了一种机制,可以让我们将对象的所有权释放,但是不会导致对象     马上被清理,利润用在一个方法返回一个对象中          有以下三种情况下我们可能会用自动释放池技术     1.如果我们写的程序不是基友UI框架的,如命令行工具     2.如果我们写的程序中有循环并且产生大量的临时对象     3.如果你并发第二个线程          通常我们不需要建立自己的自动释放池块,在oc中,以后需要在main函数中创建对象     都在我们的autoreleasepool中创建,让他来自动帮我们管理对象所有权的释放          */    @autoreleasepool {        // NSLong()是系统日光的日志函数,用来在控制套打印出调试信息                NSLog(@"Hello, World!");//NSLong与printf函数的区别?    //        printf("Hello, world!");        /*         面向对象的特征和概念                  面向对象是现在主流的程序设计思想,面向对象是把高潮问题的实物分解各个对象         ,然后协调各个对象之间的联系和通讯。建立对象之间的目的不是为了完成某一个         步骤,而是为了描述某个事物在整体解决问题的步骤中的行为。                  其基本思想是:使用类,对象,属性,方法(函数)以及封装,继承和多态等概念来进行程序设计。                           */        //OC中常用的数据类型。前缀:NS        NSInteger age=25;//整形        NSUInteger age1=55;//无符号整形//        NSLog(@"age1=%d",age1);        CGFloat source=34.5;//浮点型        NSRange range;//表示范围作用 结构体        CGPoint point;        CGSize size;        NSRect rect;        NSString *string=@"My name is Rick";        char c=[string characterAtIndex:3];        NSLog(@"c=%c",c);                //oc里面没有多维数组,只有数组嵌套数组        NSArray *array=@[@1,@2,@3,@4];                NSDictionary *dictioanry=@{@"name":@"Rick",@"age":@25};                NSDate *date=[NSDate date];//美国时间                NSData *data =[NSData data];//二进制数据                //NSURL 网址        /*         NSOperationQueue 线程         NSThread 线程         dispatch_get_main_queue() 线程         */                /*         什么是类类是一组具有相同属性及行为的对象的组合         在OC 中。类是由接口(interface)和实现(imolement)两部分组成                  .h 为接口文件,用来实现属性的生命和方法的声明         .m 实现文件,用来实现属性和方法         */                /*                  什么是对象?         类的具体实现         创建和使用对象         OC创建对象的语法:          类名 *对象名=[[类名 alloc] init];         或者          类名 *对象名=[类名 new];                 alloc为对象动态分配内存地址,需要做内存管理,放在对上面,需要做内存管理                  init 在内存中填上初始值                  堆:         栈:                 new 为alloche init简写                           */        Student *stu=[[Student alloc] init];                Student *stu1=[Student alloc];        stu1=[stu1 init];                Student *stu2=[Student new];                //如何给类中的属性赋值以及调用类中的方法        //属性赋值。通过->给实例变量赋值                stu->_name=@"小红";        stu->_age=15;        stu->_address=@"广东";        stu->_hobby=@"看书";                NSLog(@"stu->name=%@",stu->_name);                [stu sayHello];//方法                NSString *stuString=[stu eatLunch];        NSLog(@"stuString=%@",stuString);                //手动创建一个类 类由两部分组成声明和实现                Teacher *ter=[Teacher new];        [ter classBegin];                            }    return 0;}
Student.m

////  Student.m//  OC_8////  Created by ibokan on 15/12/7.//  Copyright © 2015年 aishuo. All rights reserved.//#import "Student.h"//在@implementation 与@end 中实现接口文件声明的方法@implementation Student-(void)sayHello{    NSLog(@"Hello everybody!!!");}-(NSString *)eatLunch{    if (_age<18)    {        return [NSString stringWithFormat:@"%@小姐,今晚有空吃饭吗",_name];    }    else    {        return [NSString stringWithFormat:@"%@小姐,今晚没空吃饭!",_name];    }}+(NSString *)playGame{    return [NSString stringWithFormat:@"I like playing LOL!"];}@end
Student.h

////  Student.h//  OC_8////  Created by ibokan on 15/12/7.//  Copyright © 2015年 aishuo. All rights reserved.//#import <Foundation/Foundation.h>//@interface , @end 关键字,表明声明的开始和结束//Student 类的名称 ,NSObject 是该类所属的父类,在OC 中继承的语法为"类型:父类名"@interface Student : NSObject{    @public    NSString *_name;    //@protected    NSInteger _age;    //@private    NSString *_hobby;    NSString *_address;        /*     属性的作用域     @public      公开的,任何类的方法都可以访问     @protected   受保护的.有类本身和类的子类可以访问     @private     私有的,有类本身才能访问          */    }/* 减号(-)表明了该方法是实例方法。类方法则用加号(+)。 (书p23)括号中void表示无返回值类型 其他类型还有NSIntger。NSString类型等等。  *///声明方法-(void)sayHello;//实例方法-(NSString *)eatLunch;//实例方法+(NSString *)playGame;//类方法@end

StudentSon.m

////  StudentSon.m//  OC_8////  Created by ibokan on 15/12/7.//  Copyright © 2015年 aishuo. All rights reserved.//#import "StudentSon.h"@implementation StudentSon-(void)sayWord{    //_name是@public 修饰的,所有类都是可以访问    NSLog(@"%@",_name);    //_age是@protected修饰的,该类与其子类都是可以访问    NSLog(@"%ld",_age);    //_hobby是@private修饰的,只有该类本身可以访问    //NSLog(@"%@",_hobby);}@end

StudentSon.h

////  StudentSon.h//  OC_8////  Created by ibokan on 15/12/7.//  Copyright © 2015年 aishuo. All rights reserved.//#import "Student.h"@interface StudentSon : Student-(void)sayWord;@end




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