深入安卓大图片处理机制,本地及网络图片不加载到内存预压缩
来源:互联网 发布:linux git生成ssh key 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 02:16
ImageView imageView;
Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
imageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageview_main_activity_image);
setBitmapFromNet();
}
public Bitmap setBitmapFromDisk(){
BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options();
//设置只加载图片的格式尺寸信息到内存,不加载具体的图片字节。
options.inJustDecodeBounds=true;
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.big,options);
//获取图片的高度和宽度
int height=options.outHeight;
int width=options.outWidth;
//获取图片的类型
String imageType = options.outMimeType;
Log.d("imageTest",height+" "+width+" "+imageType);
System.out.println(height+" "+width+" "+imageType);
//长&&宽压缩的比例,内存占用的比例关系是平方倍
options.inSampleSize=2;
options.inJustDecodeBounds=false;
bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.big,options);
return bitmap;
}
public void setBitmapFromNet(){
Thread t =new Thread(){
@Override
public void run() {
super.run();
try {
URL url=new URL("http://img.taopic.com/uploads/allimg/130501/240451-13050106450911.jpg");
HttpURLConnection connection= (HttpURLConnection) url.openConnection();
System.out.println(" code :"+connection.getResponseCode());
BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options();
//设置只加载图片的格式尺寸信息到内存,不加载具体的图片字节。
options.inJustDecodeBounds=true;
//获取图片的高度和宽度
InputStream is=connection.getInputStream();
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeStream(is,null,options);
int height=options.outHeight;
int width=options.outWidth;
//获取图片的类型
String imageType = options.outMimeType;
Log.d("imageTest",height+" "+width+" "+imageType);
System.out.println(height+" "+width+" "+imageType);
connection= (HttpURLConnection) url.openConnection();
options.inJustDecodeBounds=false;
options.inSampleSize=2;
//获取图片的高度和宽度
bitmap=BitmapFactory.decodeStream(connection.getInputStream(),null,options);
Message m=new Message();
m.obj=bitmap;
handler.sendMessage(m);
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
t.start();
}
}
首先请看一行代码:
mImageView.setImageResource(R.drawable.my_image);
这是一行从资源文件中加载图片到ImageView的代码。通常这段代码没什么问题,但有些情况下,你需要对这段代码进行优化。例如当图片的尺寸远远大于ImageView的尺寸时,或者当你要在一个ListView或GridView中批量加载一些大小未知的图片时。实际上,以上这行代码会在运行时使用BitmapFactory.decodeStream()方法将资源图片生成一个Bitmap,然后由这个Bitmap生成一个Drawable,最后再将这个Drawable设置到ImageView。由于在过程中生成了Bitmap,因此如果你使用的图片过大,就会导致性能和内存占用的问题。另外,需要优化的情形不止这一种,这里就不再列举。
下面分步说明使用代码来减小Bitmap的尺寸从而达到减小内存占用的方法:
1. 获取原图片尺寸
通常,我们使用BitmapFactory.decodeResource()方法来从资源文件中读取一张图片并生成一个Bitmap。但如果使用一个BitmapFactory.Options对象,并把该对象的inJustDecodeBounds属性设置为true,decodeResource()方法就不会生成Bitmap对象,而仅仅是读取该图片的尺寸和类型信息:
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();options.inJustDecodeBounds = true;BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.id.myimage, options);intimageHeight = options.outHeight;intimageWidth = options.outWidth;String imageType = options.outMimeType;
2. 根据原图尺寸和目标区域的尺寸计算出合适的Bitmap尺寸
BitmapFactory.Options类有一个参数inSampleSize,该参数为int型,他的值指示了在解析图片为Bitmap时在长宽两个方向上像素缩小的倍数。inSampleSize的默认值和最小值为1(当小于1时,解码器将该值当做1来处理),且在大于1时,该值只能为2的幂(当不为2的幂时,解码器会取与该值最接近的2的幂)。例如,当inSampleSize为2时,一个2000*1000的图片,将被缩小为1000*500,相应地,它的像素数和内存占用都被缩小为了原来的1/4:
publicstatic int calculateInSampleSize( BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) { // 原始图片的宽高 finalint height = options.outHeight; finalint width = options.outWidth; intinSampleSize = 1; if(height > reqHeight || width > reqWidth) { finalint halfHeight = height / 2; finalint halfWidth = width / 2; // 在保证解析出的bitmap宽高分别大于目标尺寸宽高的前提下,取可能的inSampleSize的最大值 while((halfHeight / inSampleSize) > reqHeight && (halfWidth / inSampleSize) > reqWidth) { inSampleSize *= 2; } } returninSampleSize;}
3. 根据计算出的inSampleSize生成Bitmap
publicstatic Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId, intreqWidth, int reqHeight) { // 首先设置 inJustDecodeBounds=true 来获取图片尺寸 finalBitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true; BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options); // 计算 inSampleSize 的值 options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight); // 根据计算出的 inSampleSize 来解码图片生成Bitmap options.inJustDecodeBounds = false; returnBitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);}
这里有一点要注意,就是要在第二遍decode之前把inJustDecodeBounds设置回false。
4. 调用以上的decodeSampledBitmapFromResource方法,使用自定尺寸的Bitmap。
如果你要将一张大图设置为一个100*100的缩略图,执行以下代码:
mImageView.setImageBitmap(decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), R.id.myimage, 100,100));
到此,使用decodeResource()方法将一个大图解析为小尺寸bitmap的应用就完成了。同理,还可以使用decodeStream(),decodeFile()等方法做相同的事,原理是一样的。
延伸:一个Bitmap到底占用多大内存?系统给每个应用程序分配多大内存?
· Bitmap占用的内存为:像素总数 * 每个像素占用的内存。在Android中,Bitmap有四种像素类型:ARGB_8888、ARGB_4444、ARGB_565、ALPHA_8,他们每个像素占用的字节数分别为4、2、2、1。因此,一个2000*1000的ARGB_8888类型的Bitmap占用的内存为2000*1000*4=8000000B=8MB。
· Android根据设备屏幕尺寸和dpi的不同,给系统分配的单应用程序内存大小也不同,具体如下表(表格取自Android 4.4 Compatibility Definition Document (CDD)):
屏幕尺寸 DPI 应用内存 small / normal / large ldpi / mdpi 16MB small / normal / large tvdpi / hdpi 32MB small / normal / large xhdpi 64MB small / normal / large 400dpi 96MB small / normal / large xxhdpi 128MB xlarge mdpi 32MB xlarge tvdpi / hdpi 64MB xlarge xhdpi 128MB xlarge 400dpi 192MB xlarge xxhdpi 256MB
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