黑马程序员——抽象类与接口
来源:互联网 发布:java夜校和java面授 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 01:09
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Java中抽象类和接口十分相似,和我一样很多初学者刚开始都容易弄糊涂,没有什么快捷的学习方法。其实刚学肯定都难理解,等到你学完一遍,再回头来看的时候就觉得小意思了。
抽象类:
原理:抽象类是基于继承原理的一种“升级”。在继承中我们把多个共性的东西提取到一个类中,这多个共性的东西,有时候方法声明虽然一样,但是方法体里面的内容可能不一样。所以,我们在定义这些共性的方法时,就不能给出具体的方法体,此时就用到了抽象类的原理。一个没有具体方法体的方法是抽象方法,而只要存在一个以上抽象方法的类就必须是抽象类。
Java中抽象类的注意事项:
1、抽象类不能被实例化。
2、类或方法申明时必须加abstract修饰符,且abstract不能与final、private、static关键字共存。
3、抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类,所以抽象类可以定义普通方法也可以是抽象方法。
4、抽象类里虽然有构造方法,但不是为了实例化,而是为了用于具体子类访问父类时对数据的初始化。
5、具体子类继承抽象类,那么具体子类必须重写该抽象类的所有抽象方法,而普通方法则自动继承。
6、抽象子类继承抽象类,声明继承关系即可。
7、抽象方法是限定具体子类必须完成某些功能,普通方法是提高代码的复用性。
8、抽象类也是类,只要有继承关系都要遵守继承的原则规定。
抽象类的成员特点:
1、成员变量: 有变量,有常量。
2、构造方法: 有构造方法。
3、成员方法: 有抽象,有非抽象。
实现方式:
抽象类原则上是不能实例化的,但具体子类继承它之后:
1、子类自己创建对象调用方法: Zi z = new Zi();
2、利用多态机制原理调用方法: Fu f = new Zi();
代码体现:
//定义抽象类abstract class Animal{//错误的抽象方法定义,抽象方法不能加花括号(方法体)//public abstract void eat(){}//正确定义public abstract void eat();public void mehtod(){System.out.println("method");}}//抽象子类继承抽象类,无需做任何动作abstract class Dog extends Animal{}//具体子类继承抽象类,重写抽象方法class Cat extends Animal{@Overridepublic void eat() { System.out.println("猫吃鱼");}}public class AbstractDemo { public static void main(String[] args) {//创建对象 //Animal是抽象的,无法实例化,否则编译错误 //Animal a = new Animal(); //使用多态创建对象调用方法 Animal a = new Cat(); a.eat(); a.mehtod();}}
接口:
原理:在继承体系中,我们把多个子类相同的成员提取到一个父类,而在父类中我们仅仅提供了一些基本的共性功能,但是后来我们又想添加一些新的功能给某些子类。如果把这新的功能放到父类中,会使某些不需要的子类也继承了该功能,则添加了类之间的耦合性。为了获得这种额外的新功能,Java就提供了接口,使某些需要该功能的子类去实现接口。
好处:减少类与类之间的耦合性,增强了代码的扩展性。
Java中接口的注意事项:
1、接口不能实例化。
2、接口可以多重继承,多重实现。
2、创建接口必须加interface修饰符,实现接口则必须加implements关键字。
3、接口中的方法必须全都是抽象方法。
4、抽象子类实现接口不用重写方法,则具体子类实现接口就必须重写所有的方法。
5、接口没有构造方法,它只是扩展功能,并没有具体存在。
接口的成员特点:
1、成员变量: 只能是常量,默认修饰符:public static final
2、构造方法: 没有构造方法。
3、成员方法: 只能是抽象方法,默认修饰符:public abstract
实现方式:
接口原则上是不能实例化的,但具体子类继承它之后:
1、子类自己创建对象调用方法: Zi z = new Zi();
2、利用多态机制原理调用方法: Jie j = new Zi();
代码体现:
//接口Ainterface A{//定义成员变量int num = 1;//默认 public static final int num = 1;//定义成员方法public void methodA();//默认 public abstract void method();}//接口Binterface B{public void methodB();}//抽象类C实现接口A和B,无需重写方法abstract class C implements A,B{}//具体类D多重实现接口A和B,则需重写这两个接口的方法class D implements A,B{@Overridepublic void methodA() {System.out.println("A");}@Overridepublic void methodB() {System.out.println("B");}}public class InterfaceDemo { public static void main(String[] args) {//接口不能实例化,编译错误 //A a = new A(); //实现类创建对象,可同时调用两个父接口的方法 D d = new D(); d.methodA(); d.methodB(); //多态创建对象,哪个父接口接受对象,那就只能调用该父接口方法 A a = new D(); a.methodA();}}
总结:
抽象类和接口的区别:
1、成员区别
A、成员变量
抽象类:变量,常量
接口:常量
B、构造方法
抽象类:有
接口:没有
C、成员方法
抽象类:抽象方法,非抽象方法
接口:抽象方法
2、关系区别
A、类与类:继承,单继承
B、类与接口:实现,多实现
C、接口与接口:继承,多继承
3、设计理念区别
抽象类:is a,抽象类中定义的是共性功能。
接口:like a,接口中定的是扩展功能。
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